using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace 流程语句02
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{ string anwer= "";
int i = ;
while (anwer != "yes" && i <= )
{
Console.WriteLine("你们会了么?yes/no?这已经是讲的第{0}遍了", i);
anwer = Console.ReadLine();
if (anwer == "yes")
{
Console.WriteLine("既然会了,可以放学啦!");
break;
}
i++;
}
while (i > )
{
Console.WriteLine("老师都已经讲了第{0}遍了,你们不会也放学吧!",i);
break;
}
Console.ReadKey(); }
}
}

练习二:

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace 流程语句02
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
double person = ;
int year = ;
while (person < )
{
person *= 1.25;
year++;
}
Console.WriteLine("在{0}年,人数超过200000人",year);
Console.ReadKey(); }
}
}

.Net基础篇_学习笔记_第五天_流程控制while循环002的更多相关文章

  1. 【学习笔记】【C语言】流程控制

    顺序结构:默认的流程结构.按照书写顺序执行每一条语句. 选择结构:对给定的条件进行判断,再根据判断结果来决定执行哪一段代码. 循环结构:在给定条件成立的情况下,反复执行某一段代码.

  2. 《Shell脚本学习指南》学习笔记之变量、判断和流程控制

    变量 定义变量 可以使用export和readonly来设置变量,export用于修改或打印环境变量,readonly则使得变量不得修改.语法: export name[=word] ... read ...

  3. ArcGIS案例学习笔记3_1_地理配准案例_目视找点

    ArcGIS案例学习笔记3_1_地理配准案例_目视找点 计划时间:第3天上午 方法:地理配准/添加链接点/左键/右键/输入坐标 数据:江苏省.zip 矢量:省界,市界,GPS WGS84 地理坐标系 ...

  4. ArcGIS案例学习笔记3_1_地理配准案例_图面控制点

    ArcGIS案例学习笔记3_1_地理配准案例_图面控制点 计划时间:第3天上午 目的:地形图控制点配准 数据:地形图drg 无坐标: 步骤 1.查看地图标注 2. 地理配准,添加控制点 3.结果: 联 ...

  5. 【笔记目录2】【jessetalk 】ASP.NET Core快速入门_学习笔记汇总

    当前标签: ASP.NET Core快速入门 共2页: 上一页 1 2  任务27:Middleware管道介绍 GASA 2019-02-12 20:07 阅读:15 评论:0 任务26:dotne ...

  6. 从实例学习 Go 语言、"基础与进阶" 学习笔记及心得体会、Go指南

    第一轮学习 golang "基础与进阶"学习笔记,Go指南练习题目解析.使用学习资料 <Go-zh/tour tour>.记录我认为会比较容易忘记的知识点,进行补充,整 ...

  7. Nodejs学习笔记(十五)--- Node.js + Koa2 构建网站简单示例

    目录 前言 搭建项目及其它准备工作 创建数据库 创建Koa2项目 安装项目其它需要包 清除冗余文件并重新规划项目目录 配置文件 规划示例路由,并新建相关文件 实现数据访问和业务逻辑相关方法 编写mys ...

  8. [转]Nodejs学习笔记(十五)--- Node.js + Koa2 构建网站简单示例

    本文转自:https://www.cnblogs.com/zhongweiv/p/nodejs_koa2_webapp.html 目录 前言 搭建项目及其它准备工作 创建数据库 创建Koa2项目 安装 ...

  9. 【Unity Shaders】学习笔记——SurfaceShader(五)让纹理动起来

    [Unity Shaders]学习笔记——SurfaceShader(五)让纹理动起来 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5611222.html ...

随机推荐

  1. 一文了解java异常机制

    1.异常的概述 1.1什么是异常? 异常:程序在运行过程中发生由于外部问题导致的程序异常事件,发生的异常会中断程序的运行.(在Java等面向对象的编程语言中)异常本身是一个对象,产生异常就是产生了一个 ...

  2. 关于Java虚拟机运行时数据区域的总结

    Java虚拟机运行时数据区域 程序计数器(Program Counter) 程序计数器作为一个概念模型,这个是用来指示下一条需要执行的字节码指令在哪. Java的多线程实际上是通过线程轮转做到的,如果 ...

  3. 浅谈osi模型 三次握手 四次挥手 ddos攻击原理

    C/S B/S 架构 C:client 端 B:browser 浏览器 S:server 端 C/S架构,基于客户端与服务端之间的通信 例如:QQ,抖音,快手,微信,支付宝等等 优点:个性化设置,响应 ...

  4. cs231n---卷积网络可视化,deepdream和风格迁移

    本课介绍了近年来人们对理解卷积网络这个“黑盒子”所做的一些可视化工作,以及deepdream和风格迁移. 1 卷积网络可视化 1.1 可视化第一层的滤波器 我们把卷积网络的第一层滤波器权重进行可视化( ...

  5. ES6中比较实用的几个特性

    1.Default Parameters(默认参数) in ES6 es6之前,定义默认参数的方法是在一个方法内部定义 var link = function (height, color, url) ...

  6. 种族并查集模板题分析 -----P2024 [NOI2001]食物链

    本文参考了:洛谷p2024题解 题目描述 动物王国中有三类动物 A,B,C,这三类动物的食物链构成了有趣的环形.A 吃 B,B 吃 C,C 吃 A. 现有 N 个动物,以 1 - N 编号.每个动物都 ...

  7. SpringMVC 源码解析

    前言         年初面试时接触到一道面试题,在聊到SpringMVC时提到了SpringMVC的开发者为何要设计父子容器呢,又或者说是父子容器的设计有什么更实际的作用呢?          首先 ...

  8. RSA加密的java实现

    首先科普一波: RSA的1024位是指公钥及私钥分别是1024bit,也就是1024/8=128 Bytes RSA算法密钥长度的选择是安全性和程序性能平衡的结果,密钥长度越长,安全性越好,加密解密所 ...

  9. 服务注册发现、配置中心集一体的 Spring Cloud Consul

    前面讲了 Eureka 和 Spring Cloud Config,今天介绍一个全能选手 「Consul」.它是 HashiCorp 公司推出,用于提供服务发现和服务配置的工具.用 go 语言开发,具 ...

  10. js遍历API总结

    1.for 循环 普通遍历方法,可优化,存下数组的length,避免每次都去获取数组的length,性能提升 2.for-in 可遍历数组和对象, (for key in obj){} 该方法既可以读 ...