最近在学习canvas属性中遇到一个小问题,就是canvas的width和height设置问题

代码如下:

 <!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<style>
*{
padding: 0;
margin: 0;
}
#canvas{
width: 200px;
height: 200px;
background: #0f0;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
var c=document.getElementById('canvas');
var context=c.getContext('2d');。
context.moveTo(0,0);
context.lineTo(200,200);
context.stroke();
</script>
</body>
</html>

代码看上去没有问题,按照预想的话,应该会出现一个连接(0,0)和(200,200)两个坐标的斜线。

但结果是:

终点坐标直接指向了(100,200)的位置。

于是我尝试用

<canvas id="canvas" style="width: 200px;height: 200px;" >

去定义canvas,发现结果还是一样的。

当我不设置宽高时,发现canvas的宽高默认为300*150

我直接设置canvas的宽高属性:

<canvas id="canvas" width="200" height= "200" >

这样就没有问题了。

通过上述尝试我得出一些我的结论(错了勿喷):

因为canvas自己有默认宽高,当用嵌入式或者内联式改变宽高时,canvas会按比例改变。可以看作连线是最开始进行的,此时连线是从(0,0)到(200,200)

但是因为200已经超过canvas的默认高度,所以在canvas中他的终点在(150,150)

所以改变canvas宽度为200之后,斜线终点仍然是宽度的一半,为(100,150)

同理,改变了canvas的高度,就只是高度改变而已,终点仍然是宽度的一半,为(100,200)

通俗的来讲就是把canvas和canvas中的斜线看成一个图片,无论如何拉伸,斜线始终指着底边终点。

然而如果设置canvas的宽高属性,就相当于把他的初始值改变了,那么就不会出现上面的问题。

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