在Android Studio第一次创建一个项目,点击左侧的Project选项卡,在Project窗口下有几个不同的视图,默认的是名为Android的视图:
对于大部分的开发工作,我们只要在Android视图就可以完成。当我们要查看该项目的其他文件时,才进入Project视图。
 
一、Android视图
 
 
一、AndroidManifest.xml
这是你整个Android项目的配置文件,你在程序中定义的所以四大组件都需要在这个文件里注册,另外还可以在这个文 件中给应用程序添加权限声明,这个文件必须注意,在使用与网络相关的功能时,必须在里面打开网络权限
 
二、drawable:存储一些xml文件,-*dpi表示存储分辨率的图片,用于适配不同的屏幕。
-mdpi:320x480
 
-hdpi:480x800、480x854
 
-xhdpi:至少960x720
 
-xxhdpi:1280x720
 
三、values:存储app引用的一些值
 - colors.xml:  存储了一些color的样式
 
- dimens.xml:存储了一些公用的dp值                       
 
- strings.xml: 存储了引用的string值
 
- styles.xml:   存储了app需要用到的一些样式
 
二、Project视图
 
 
1、.gradle和.idea
        这两个目录下放置的都是Android Studio自动生成的一些文件,我们无须关心,也不要去手动编辑。
 
2、app
        项目中的代码、资源等内容几乎都是放置在这个目录下的,我们后面的开发工作也基本都是在这个目录下进行的,待会儿还会对这个目录单独展开进行讲解。
 
 
3、build
        这个目录你也不需要过多关心,它和外层的build目录类似,主要包含了一些在编译时自动生成的文件不过它里面的内容会更多更杂,我们不需要过多关系。
 
 
4、libs
        如果你的项目中使用到了第三方jar包,就需要把这些jar包都放在libs目录下,放在这个目录下的jar包都会被自动添加到构建路径里去。
 
5、AndroidTest
        此处是用来编写Android Test测试用例的,可以对项目进行一些自动化测试。
 
6、main
        毫无疑问,java目录是放置我们所有java代码的地方,展开该目录,你将看到我们刚才创建的HelloWorldActivity文件就在里面。
 
7、test
        此处是用来编写Unit Test测试用例的,是对项目进行自动化测试的另一种方式。
 
8、.gitignore
        这个文件用于将app模块内的指定的目录或文件排除在版本控制之外,作用和外层的.gitignore文件类似。
 
9、app.iml
        IntelliJ IDEA项目自动生成的文件,我们不需要关心或修改这个文件中的内容。
 
10、build.gradle
        这是项目全局的gradle构建脚本,通常这个文件中的内容是不需要修改的,这个文件中会指定很多项目构建相关的配置。
 
11、proguard-rules.pro
        这个文件用于指定项目代码的混淆规则,当代码开发完成后打成安装包文件,如果不希望代码被别人破解,通常会将代码混淆,从而让破解者难以阅读。
 
 
12、gradle
        这个目录下包含了gradle wrapper的配置文件,使用gradle wrapper的方式不需要提前将gradle下载好,而是会自动根据本地的缓存情况决定是否需要联网下载gradle。Android Studio默认没有启动gradle wrapper的方式,如果需要打开,可以点击Android         Studio导航栏 --> File --> Settings --> Build,Execution,Deployment --> Gradle,进行配置更改。
 
 
13、CIMS.iml
        iml文件是所有IntelliJ IDEA项目都会自动生成的一个文件(Android Studio是基于IntelliJ IDEA开发的),用于标识这是一个IntelliJ IDEA项目,我们不需要修改这个文件中的任何内容。
 
14、gradle.properties
        这个文件是全局的gradle配置文件,在这里配置的属性将会影响到项目中所有的gradle编译脚本。
 
15、gradlew和gradlew.bat
        这两个文件是用来在命令行界面中执行gradle命令的,其中gradlew是在Linux或Mac系统中使用的,gradlew.bat是在Windows系统中使用的。
 
16、local.properties
        这个文件用于指定本机中的Android SDK路径,通常内容都是自动生成的,我们并不需要修改。除非你本机中的Android SDK位置发生了变化,那么就将这个文件中的路径改成新的位置即可。
 
 
17、settings.gradle
        这个文件用于指定项目中所有引入的模块。由于HelloWorld项目中就只有一个app模块,因此该文件中也就只引入了app这一个模块。通常情况下模块的引入都是自动完成的,需要我们手动去修改这个文件的场景可能比较少。
 
 

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