WPF 基础 - 点击事件的执行顺序及 Button 点击事件的特殊性
1. 点击事件的执行顺序
- PreviewMouseLeftButtonDown
- PreviewMouseDown
- MouseLeftButtonDown
- MouseDown
- PreviewMouseLeftButtonUp
- PreviewMouseUp
- Click
- MouseLeftButtonUp
- MouseUp
1)PreviewMouseLeftButtonDown 是隧道事件,从根节点往下传递
2)MouseLeftButtonDown 是冒泡事件,从下往根节点传递
3)知道这两点,再来看前面从 PreviewMouseLeftButtonDown 到 MouseUp 的整个过程及 Click 在当中所处的顺序,就好理解很多
4)具体:
鼠标即将点下,从根节点往下传递
->控件接受到鼠标点下,从下往根节点冒泡
->鼠标即将弹起,从上往下传递
->控件接受到鼠标要松开,若是 ButtonBase 等有 Click 事件的控件则触发 Click 事件
->控件从下往上冒泡鼠标弹起事件。
2. 例子
<StackPanel x:Name="s0" Height="100" Width="200" Background="Red"
PreviewMouseLeftButtonDown="PreviewMouseLeftButtonDownEventHandler"
PreviewMouseDown="PreviewMouseDownEventHandler"
MouseLeftButtonDown="MouseLeftButtonDownEventHandler"
MouseDown="MouseDownEventHandler"
PreviewMouseLeftButtonUp="PreviewMouseLeftButtonUpEventHandler"
PreviewMouseUp="PreviewMouseUpEventHandler"
MouseLeftButtonUp="MouseLeftButtonUpEventHandler"
MouseUp="MouseUpEventHandler">
<StackPanel x:Name="s1" Height="90" Width="180" Background="Yellow"
PreviewMouseLeftButtonDown="PreviewMouseLeftButtonDownEventHandler"
PreviewMouseDown="PreviewMouseDownEventHandler"
MouseLeftButtonDown="MouseLeftButtonDownEventHandler"
MouseDown="MouseDownEventHandler"
PreviewMouseLeftButtonUp="PreviewMouseLeftButtonUpEventHandler"
PreviewMouseUp="PreviewMouseUpEventHandler"
MouseLeftButtonUp="MouseLeftButtonUpEventHandler"
MouseUp="MouseUpEventHandler">
<Button x:Name="btn" Height="40" Width="78" Content="click"
Click="Button_ClickEventHandler"
MouseLeftButtonDown="MouseLeftButtonDownEventHandler"
PreviewMouseLeftButtonDown="PreviewMouseLeftButtonDownEventHandler"
PreviewMouseDown="PreviewMouseDownEventHandler"
MouseDown="MouseDownEventHandler"
PreviewMouseLeftButtonUp="PreviewMouseLeftButtonUpEventHandler"
PreviewMouseUp="PreviewMouseUpEventHandler"
MouseLeftButtonUp="MouseLeftButtonUpEventHandler"
MouseUp="MouseUpEventHandler">
</Button>
</StackPanel>
</StackPanel>
private void PrintControlAndEvent(string controlName, string routedEventName)
{
Console.WriteLine(string.Format("{0} : {1}", controlName, routedEventName));
}
private void PreviewMouseLeftButtonDownEventHandler(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
PrintControlAndEvent((sender as FrameworkElement).Name, e.RoutedEvent.ToString());
}
...
private void Button_ClickEventHandler(object sender, RoutedEventArgs e)
{
PrintControlAndEvent((sender as FrameworkElement).Name, e.RoutedEvent.ToString());
}
2.1 点击 Button
输出:
s0 : UIElement.PreviewMouseLeftButtonDown
s0 : Mouse.PreviewMouseDown
s1 : UIElement.PreviewMouseLeftButtonDown
s1 : Mouse.PreviewMouseDown
btn : UIElement.PreviewMouseLeftButtonDown
btn : Mouse.PreviewMouseDown
s0 : UIElement.PreviewMouseLeftButtonUp
s0 : Mouse.PreviewMouseUp
s1 : UIElement.PreviewMouseLeftButtonUp
s1 : Mouse.PreviewMouseUp
btn : UIElement.PreviewMouseLeftButtonUp
btn : Mouse.PreviewMouseUp
btn : ButtonBase.Click
2.2 点击 s1
输出:
s0 : UIElement.PreviewMouseLeftButtonDown
s0 : Mouse.PreviewMouseDown
s1 : UIElement.PreviewMouseLeftButtonDown
s1 : Mouse.PreviewMouseDown
s1 : UIElement.MouseLeftButtonDown
s1 : Mouse.MouseDown
s0 : UIElement.MouseLeftButtonDown
s0 : Mouse.MouseDown
s0 : UIElement.PreviewMouseLeftButtonUp
s0 : Mouse.PreviewMouseUp
s1 : UIElement.PreviewMouseLeftButtonUp
s1 : Mouse.PreviewMouseUp
s1 : UIElement.MouseLeftButtonUp
s1 : Mouse.MouseUp
s0 : UIElement.MouseLeftButtonUp
s0 : Mouse.MouseUp
2.3 点击 Button 后未能触发 MouseLeftButtonDown、MouseLeftButtonUp、MouseDown、MouseUp 的原因
button 的 mousedown 等已经被内部处理了,Handled 已被标记为 True。如果想强制执行,可以
btn.AddHandler(Button.MouseDownEvent, new MouseButtonEventHandler(MouseDownEventHandler), true);
btn.AddHandler(Button.MouseLeftButtonDownEvent, new MouseButtonEventHandler(MouseLeftButtonDownEventHandler), true);
btn.AddHandler(Button.MouseUpEvent, new MouseButtonEventHandler(MouseUpEventHandler), true);
btn.AddHandler(Button.MouseLeftButtonUpEvent, new MouseButtonEventHandler(MouseLeftButtonUpEventHandler), true);
第三个入参:
handledEventsToo:
//如果为 true,则将按以下方式注册处理程序:即使路由事件在其事件数据中标记为已处理,也会调用处理程序;
//如果为 false,则使用默认条件注册处理程序,即当路由事件被标记为已处理时,将不调用处理程序。
xaml 里写的 MouseLeftButtonDown="MouseLeftButtonDown" 的 handledEventsToo 值就是 false。
所以,在已经被内部处理的情况下,无法触发。
而即使在后台写 true,也只能触发 Button 的 MouseDownEvent,不会继续往上传递。
因为 handled 标记为 true,除非再把上层的控件也添加路由回调为 true。
WPF 基础 - 点击事件的执行顺序及 Button 点击事件的特殊性的更多相关文章
- 关于Unity物理事件的执行顺序的最新理解
物体A: public class A:{ B b; void FixedUpdate(){ if(input.GetKeyDow(Keycode.I)) { collider.enable=fals ...
- jquery ajax中事件的执行顺序
jquery中各个事件执行顺序如下: 1.ajaxStart(全局事件) 2.beforeSend 3.ajaxSend(全局事件) 4.success 5.ajaxSuccess(全局事件) 6.e ...
- 原生js事件和jquery事件的执行顺序问题
场景:近日,写前端页面时候,在针对输入框input操作时,用到了jquery的插件,插件中使用了jquery的focus()和blur()方法.但是同时,又需要在插件之外再针对输入框的获取焦点和失去焦 ...
- JAVA基础2——类初始化相关执行顺序
类初始化相关执行顺序 几个概念说明 代码块的含义与作用 static静态代码块: 一般用于初始化类中的静态变量.比如:给静态的数组或者list变量赋初值.使用static静态代码块进行初始化与直接在定 ...
- go语言基础之多个defer执行顺序
1. 多个defer执行顺序 如果一个函数中有多个defer语句,它们会以LIFO(后进先出)的顺序执行.哪怕函数或某个延迟调用发生错误,这些调用依旧会被执.示例: package main //必须 ...
- testng基础知识:注解的执行顺序
1. 单类,无继承父子关系 code: public class basicTest { @BeforeSuite(alwaysRun = true) public void beforeSuite_ ...
- - > 贪心基础入门讲解五——任务执行顺序
分析: 本题可以抽象成,从一个整数开始,每次减去a,再加上b (a,b都是正数),要求每次操作都不产生负数. 针对本题a[i] = R[i], b[i] = R[i] – O[i],注意O[i] &l ...
- Java 基础:继承中的执行顺序
1.单独的父类测试 Java中,new一个类的对象,类里面的静态代码块.非静态代码.无参构造方法.有参构造方法.类的一般方法等部分, 它们的执行顺序相对来说比较简单,用程序也很容易验证. 比如新建一个 ...
- iframe子页面点击按钮,执行父页面的点击事件
iframe 子页面点击.parent 父页面 的id(auth-link-btn)的事件 <a href="javascript:void(0);" onclick=&q ...
随机推荐
- Docker架构分解
Docker总架构分解Docker对使用者来讲是一个C/S模式的架构,而Docker的后端是一个非常松耦合的架构,模块各司其职,并有机组合,支撑Docker的运行. 用户是使用Docker Clien ...
- 在程序中通过Process启动外部exe的方法及注意事项
启动外部进程的方法: /// <summary> /// 启动外部进程 /// </summary> /// <param name="path"&g ...
- bitbar 网站攻击实验
实验环境 https://github.com/TouwaErioH/security/tree/master/web1 Windows10 Oracle VM VirtualBox Ubuntu16 ...
- Linux命令学习-01——find -type
Linux find 命令用来在指定目录下查找文件. 任何位于参数之前的字符串都将被视为欲查找的目录名.如果使用该命令时,不设置任何参数,则 find 命令将在当前目录下查找子目录与文件.并且将查找到 ...
- JS编程练习:将目标节点内部的子节点逆序
将目标节点内部的子节点逆序 1 <body> 2 <div> 3 <p></p> 4 <span></span> 5 <e ...
- BZOJ3211 花神游历各国(分块 区间开根号)
题意:给n个数,可以进行两种操作:给区间[l,r]每个数开方向下取整:算区间[l,r]的和. 思路:我们可以知道,一个数一直开方下去,就会变成0或者1,然后就不会变了.那么当一个区间只剩0或1时,就不 ...
- SVG 2 & SVG & getPointAtLength & getPathSegAtLength
SVG 2 & SVG & getPointAtLength & getPathSegAtLength getPointAtLength SVG 1.x https://dev ...
- Flutter 可选择的Text
Column( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center, ...
- C++ 中的智能指针-基础
简介 在现代 C++ 编程中,标准库包含了智能指针(Smart pointers). 智能指针用来确保程序不会出现内存和资源的泄漏,并且是"异常安全"(exception-safe ...
- SPC空投价值高达310万美金,生态建设者直呼真香!
市场上面有句名言:"人赚不到自己认知以外的财富",这在数字加密上也是共通的.早在本月12日,也就是前天,NGK官方发行的第N波利好---SPC侧链代币空投已经陆续发放了,NGK以及 ...