I/O设备

外部设备可分为三类:

  • 人可读
  • 机器可读
  • 通信

I/O功能组织

执行IO的三种技术:

  • 可编程IO:处理器代表一个进程给IO模块发送一个命令;该进程计入忙等待,知道操作完成再继续执行。
  • 中断驱动IO:处理器给模块发送一个命令。有两种可能:如果来自进程的的指令是非阻塞的,那么处理器继续执行后续指令,如果是阻塞的,处理器执行下一条指令来自操作系统,将当前线程设置为阻塞,并调度其他进程。
  • 直接存储器访问:一个DMA模块控制内存和IO模块之间的数据交互。

直接存储器访问

DMA单元能够模拟处理器,直接获得系统总线的控制权。
工作流程如下:

  1. 是否请求读写操作,通过处理器和DMA之间使用读写控制线发送。
  2. 相关的IO设备地址传送。
  3. DMA获得存储器的读或者写的起始地址,并由DMA保存其寄存器中。
  4. 读或者写的数据长度,由DMA保存。

操作系统设计问题

设计目标

效率和通用性。
效率:一种解决方法就是多道程序设计,交换技术用于将额外的就绪进程加载到内存,从而保持处理器的工作状态。主要受到关注的是磁盘IO。
通用性:实际中很难真正实现通用性,目前所能做的就是一种层次化、模块化的方法设计io功能。

IO功能的逻辑结构

最简单的情况,本地外围设备以一种简单的方式通信,这样会涉及三个层面:

  • 逻辑IO:逻辑IO模块将设备当作一个逻辑资源来处理,不关心设备控制细节。逻辑IO模块代表用户进程管理IO功能。
  • 设备IO:请求的操作和数据被转换为适当的IO指令序列、通道命令和控制器指令。可以使用缓冲技术来提高使用率。
  • 调度和控制:IO操作的排队、调度实际上发生在这一层。这一次是与IO模块和设备硬件正在发生交互的软件层。

可以将逻辑IO层再细分为三层:

  • 目录管理:在这一层,符号文件名被转换成标识符,用标识符可以通过文件描述符表或索引表直接或间接访问文件。这一层还影响文件目录的用户操作,如添加删除等。
  • 文件系统:这一层处理文件的逻辑结构以及用户指定的操作,如果打开、关闭、读写等。这一层还管理文件访问权限。
  • 物理组织:就像考虑到分段和分页结构,虚拟内存地址必须转为物理地址一样,考虑到辅存设备的物理磁道和扇区结构,对文件和记录的逻辑访问也必须转换为物理外存地址。辅助存储空间和内存缓冲区分配也在这一层。

I/O缓冲

为了避嫌等待IO操作的开销和低效操作,在输入请求之前就开始执行输入传送,并在输出请求发出一段时间后才开始执行输出传送,这项技术称为缓冲。
区分两类IO设备:

  • 面向块:将信息保存在块中,块的大小固定,传输过程一次传输一个块。磁盘、USB智能卡。
  • 面向流:以字节流的防暑输入输出数据,没有块结构。打印机、通信端口、鼠标都是。

缓冲区可以参考我在17年写的一篇博客,里面有缓冲操作的具体代码实现。当初给一个单片机串口任务做缓冲区,分别用到了双缓冲和循环缓冲,并通过DMA来实现数据收发。
文章连接.

单缓冲

只有一个缓冲区,IO设备和用户进程直接操作这个缓冲区。

双缓冲

IO设备和用户进程分别掌握两个不同的缓冲区,当用户读完现有缓冲区,则进行缓冲交换。

循环缓冲

IO设备和用户进程分别掌握读指针和写指针,读写分离。需要控制两个指针的位置和逻辑长度的计算。

缓冲的作用

缓冲是用来平滑IO需求峰值的一种技术,缓冲是提高操作系统效率和单个进程性能的一种方法。

磁盘调度

磁盘性能参数

为了读写,磁头必须定位于指定的磁道和该磁道中指定的扇区的开始处。
寻道时间:磁头定位到磁道的时间。
旋转延迟:磁头到达扇区开始位置的时间。
存取时间:寻道时间和旋转延迟的总和。
传送时间:磁头通过下面旋转的扇区,开始执行读操作或写操作,传输所需的时间。

磁盘调度策略

产生性能差异的原因可以追溯道寻道时间。

先进先出

按照收到顺序执行。公平的优点。

优先级

不能优化磁盘的使用率,但可以满足操作系统的其他优化目标。通常批作业和交互作业的优先级比较高,长时间作业的优先级低。

后进先出

把设备资源提供给最近的用户,会导致磁头臂在一个顺序文件中移动时移动的得很少,甚至不移动,这样就可以提高吞吐量,减小队列长度。但是可能会出现饥饿。

最短服务时间优先

该策略(SSTF)选择使磁头臂从当前位置开始移动最少的磁盘IO请求,因此,该策略总是选择导致最小寻道时间的请求。但是这样并不能保证平均时间最小,可以比FIFO提供更好的性能。

SCAN

为了避免出现饥饿,要求磁头臂只沿着一个方向移动,并在途中满足所有未完成的请求。直到它达到这个方向上的最后一个磁道,或者哎这个方向上没有别的请求为止,接着反转服务方向,沿着相反方向扫描。

局部性能不如SSTF。该策略偏好请求接近最里或最靠外的磁道的作业,斌且偏好最近作业。C-SCAN可以解决前者,N-step-SCAN可以解决后者。

C-SCAN

该策略把扫描限定在一个方向上。当访问到沿着某个方向的最后一个磁道时,磁头臂返回到磁盘相反方向磁道的末端,再次开始扫描。

N-step-SCAN

该策略将磁盘请求队列分为长度为N的子队列,每次用SCAN处理一个子队列,处理某一个队列是,新请求必须添加到其他队列中。

磁盘高速缓存

高速缓冲存储器通常指一个比内存小且比内快的存储器。这个存储器位于内存和处理器之间。同样的原理,可以利用在磁盘。当一个请求来的时候,现在告诉缓存中查看时候存在,不存在的话再到磁盘中读取。

设计考虑

置换策略,新的块替换老的块。
利用最近最少使用算法(LRU):置换高速缓存中未被访问的时间最长的块。
最不常用算法(LFU):置换集合中被访问次数最少的块。如果在短时间内需要多次访问,则LFU算法就不好了,为了克服这个问题,一种称为基于频率的置换算法就不错。

UNIX I/O

UNIX中每个IO设备都于一个特殊文件关联。它们由文件系统管理,并且按照于用户数据相同的方式被读写,这就给用户和进程一个清晰的接口。
UNIX包含两种IO:有缓冲和无缓冲。
有缓冲的就是通过高速缓存发送,无缓冲的就是直接在IO模块和进程之间传送(包括DMA)。

操作系统精髓与设计原理(九)——I/O管理和磁盘调度的更多相关文章

  1. <<操作系统精髓与设计原理>>读书笔记(一) 并发性:互斥与同步(1)

    <<操作系统精髓与设计原理>>读书笔记(一) 并发性:互斥与同步 并发问题是所有问题的基础,也是操作系统设计的基础.并发包括很多设计问题,其中有进程间通信,资源共享与竞争,多个 ...

  2. 操作系统-IO管理和磁盘调度

    I/O设备 IO设备的类型 分为三类:人机交互类外部设备:打印机.显示器.鼠标.键盘等等.这类设备数据交换速度相对较慢,通常是以字节为单位进行数据交换的 存储设备:用于存储程序和数据的设备,如磁盘.磁 ...

  3. Spring技术内幕——深入解析Spring架构与设计原理(一)IOC实现原理

    IOC的基础 下面我们从IOC/AOP开始,它们是Spring平台实现的核心部分:虽然,我们一开始大多只是在这个层面上,做一些配置和外部特性的使用工作,但对这两个核心模块工作原理和运作机制的理解,对深 ...

  4. Atitit.异常的设计原理与 策略处理 java 最佳实践 p93

    Atitit.异常的设计原理与 策略处理 java 最佳实践 p93 1 异常方面的使用准则,答案是:: 2 1.1 普通项目优先使用异常取代返回值,如果开发类库方面的项目,最好异常机制与返回值都提供 ...

  5. Atitit ati licenseService    设计原理

    Atitit ati licenseService    设计原理 C:\0workspace\AtiPlatf\src_atibrow\com\attilax\license\LicenseX.ja ...

  6. kafka入门:简介、使用场景、设计原理、主要配置及集群搭建(转)

    问题导读: 1.zookeeper在kafka的作用是什么? 2.kafka中几乎不允许对消息进行"随机读写"的原因是什么? 3.kafka集群consumer和producer状 ...

  7. html5设计原理(转)

    转自:   http://www.cn-cuckoo.com/2010/10/21/the-design-of-html5-2151.html 今天我想跟大家谈一谈HTML5的设计.主要分两个方面:一 ...

  8. 学习HTML5必读之《HTML5设计原理》

    引子:很久前看过的一遍受益匪浅的文章,今天再次转过来,希望对学习HTML5的朋友有所帮助. 今天我想跟大家谈一谈HTML5的设计.主要分两个方面:一方面,当然了,就是HTML5.我可以站在这儿只讲HT ...

  9. 引擎设计跟踪(九.14.2a) 导出插件问题修复和 Tangent Space 裂缝修复

    由于工作很忙, 近半年的业余时间没空搞了, 不过工作马上忙完了, 趁十一有时间修了一些小问题. 这次更新跟骨骼动画无关, 修复了一个之前的, 关于tangent space裂缝的问题: 引擎设计跟踪( ...

随机推荐

  1. inotify+rsync实时同步备份nfs

    学习教程总结: 1.主机1:172.16.1.41,安装rsync并运行rsync --daemon 配置好/etc/rsyncd.conf 和密码文件rscync.password并设置chomd ...

  2. 源码分析:CountDownLatch 之倒计时门栓

    简介 CountDownLatch 是JDK1.5 开始提供的一种同步辅助工具,它允许一个或多个线程一直等待,直到其他线程执行的操作完成为止.在初始化的时候给定 CountDownLatch 一个计数 ...

  3. a标签中的target

    html中target四种选择_blank._parent._self._top,分别是什么意思? eg:<Cell title="Open link in new window&qu ...

  4. 【转】AWVS扫描小技巧

    1.文件头加 Mozilla/5.0 (compatible; Baiduspider/2.0; +http://www.baidu.com/search/spider.html) 可以绕过狗,waf ...

  5. kali 系列学习12-使用Wifite破解无线网络

    一些破解无线网络程序是使用Aircrack-ng工具集,并添加了一个图形界面或使用文本菜单的形式来破解无线网络.这使得用户使用它们更容易,而且不需要记住任何命令.本节将介绍使用命令行工具Wifite, ...

  6. webug第九关:URL跳转

    第九关:URL跳转 不太明白,看源码 接受了一个URL的参数

  7. C++中class和struct区别

    1.存储不同 结构体使用栈存储(Stack Allocation),而类使用堆存储(Heap Allocation). 栈的空间相对较小.但是存储在栈中的数据访问效率相对较高. 堆的空间相对较大.但是 ...

  8. 工作一年半被裁掉,机缘巧合拿到阿里P7offer,得亏我看过这份“突击”面试宝典

    前言 不论是校招还是社招都避免不了各种⾯试.笔试,如何去准备这些东⻄就显得格外重要.不论是笔试还是⾯试都是有章可循的,我这个"有章可循"说的意思只是说应对技术⾯试是可以提前准备,所 ...

  9. 怎么用CDR来批量导出图片

    我们通过CorelDRAW上方菜单栏"布局"中的"插入页面"可以创建多个页面,同时编辑,适合比如书籍排版,杂志排版等等这些需要进行多页面编辑的工作. 图1:CD ...

  10. 系统兼容软件CrossOver和虚拟机软件,哪个好用?

    想要在Mac上运行Windows软件的方法有很多种,比较常见的有安装双系统以及虚拟机.但是安装双系统会导致一个很大的问题,就是占用了过多的硬盘空间,这样一来会导致可使用的空间减少. 目前来说,大家都不 ...