redis client原理分析
- 1:连接池
- 2:发送命令
- 3:解析结果
type Pool struct {
// Dial is an application supplied function for creating and configuring a
// connection.
//
// The connection returned from Dial must not be in a special state
// (subscribed to pubsub channel, transaction started, ...).
Dial func() (Conn, error) //生成网络连接对象
// TestOnBorrow is an optional application supplied function for checking
// the health of an idle connection before the connection is used again by
// the application. Argument t is the time that the connection was returned
// to the pool. If the function returns an error, then the connection is
// closed.
TestOnBorrow func(c Conn, t time.Time) error //测试连接是否通畅
// Maximum number of idle connections in the pool.
MaxIdle int //最大空闲连接数
// Maximum number of connections allocated by the pool at a given time.
// When zero, there is no limit on the number of connections in the pool.
MaxActive int //最大活动(正在执行任务)连接数
// Close connections after remaining idle for this duration. If the value
// is zero, then idle connections are not closed. Applications should set
// the timeout to a value less than the server's timeout.
IdleTimeout time.Duration //空闲连接超时时间,超时会释放
// If Wait is true and the pool is at the MaxActive limit, then Get() waits
// for a connection to be returned to the pool before returning.
Wait bool //当到达最大活动连接时,是否阻塞
chInitialized uint32 // set to 1 when field ch is initialized 初始化标记
mu sync.Mutex // mu protects the following fields 锁
closed bool // set to true when the pool is closed. 连接池关闭标记
active int // the number of open connections in the pool 连接总数
ch chan struct{} // limits open connections when p.Wait is true 用于实现阻塞逻辑
idle idleList // idle connections 双向链表,存放空闲连接
}
type idleList struct { //空闲连接链表
count int //空闲连接数
front, back *idleConn //空闲连接信息
}
type idleConn struct { //空闲连接信息
c Conn //连接接口
t time.Time //加入空闲队列的时间,用于判断空闲超时
next, prev *idleConn //双向链表指针
}
func (c *conn) Do(cmd string, args ...interface{}) (interface{}, error) {
return c.DoWithTimeout(c.readTimeout, cmd, args...)
}
func (c *conn) DoWithTimeout(readTimeout time.Duration, cmd string, args ...interface{}) (interface{}, error) {
c.mu.Lock()
pending := c.pending
c.pending = 0
c.mu.Unlock()
if cmd == "" && pending == 0 {
return nil, nil
}
//设置写超时时间
if c.writeTimeout != 0 {
c.conn.SetWriteDeadline(time.Now().Add(c.writeTimeout))
}
//发送命令内容
if cmd != "" {
if err := c.writeCommand(cmd, args); err != nil {
return nil, c.fatal(err)
}
}
if err := c.bw.Flush(); err != nil {
return nil, c.fatal(err)
}
var deadline time.Time
if readTimeout != 0 {
deadline = time.Now().Add(readTimeout)
}
//设置读超时时间
c.conn.SetReadDeadline(deadline)
if cmd == "” {
//获取server回复信息并解析
reply := make([]interface{}, pending)
for i := range reply {
r, e := c.readReply()
if e != nil {
return nil, c.fatal(e)
}
reply[i] = r
}
return reply, nil
}
var err error
var reply interface{}
for i := 0; i <= pending; i++ {
var e error
if reply, e = c.readReply(); e != nil {
return nil, c.fatal(e)
}
if e, ok := reply.(Error); ok && err == nil {
err = e
}
}
return reply, err
}
redis请求协议格式
set命令消息格式:
*3\r\n$3\r\nSET\r\n$4\r\nhlxs\r\n$28\r\nhttps://www.cnblogs.com/hlxs\r\n 注释如下:
*3 //参数个数是*开头,3个参数
$3 //参数长度是$开头,命令长度
SET //命令名称SET
$5 //参数长度是$开头,key长度
mykey //key的内容
$28 //参数长度是$开头,value长度
https://www.cnblogs.com/hlxs //value内容
* 状态回复(status reply)的第一个字节是 “+”,如:+ok\r\n
* 错误回复(error reply)的第一个字节是 “-“,如:-ERR unknown command xxx\r\n
在 "-" 之后,直到遇到第一个空格或新行为止,这中间的内容表示所返回错误的类型
* 整数回复(integer reply)的第一个字节是 “:”,如::1000\r\n
* 批量回复(bulk reply)的第一个字节是 “$”,如:$6\r\nfoobar\r\n,也是长度加内容的风格
* 多条批量回复(multi bulk reply)的第一个字节是 “*”,如:*5\r\n:1\r\n:2\r\n:3\r\n:4\r\n$6\r\nfoobar\r\n,前面多了数量
接收命令其实就是解析以上格式
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