浅析Python垃圾回收机制!
Python垃圾回收机制
1. 内存泄露
- 程序本身没有设计好,导致程序未能释放已不再使用的内存
- 代码在分配了某段内存后,因为设计错误,失去了对这段内存的控制,从而造成了内存的浪费
监控python程序内存占用情况,psutil库
import os
import psutil
# 显示当前程序占用内存大小
def show_memory_info(hint):
pid = os.getpid() # 获取当前进程号
p = psutil.Process(pid)
info = p.memory_info()
memory = info.rss / 1024. / 1024
print(f"{hint} 内存用了:{memory}MB")
查看对象占用内存大小
import sys
a = [i for i in range(10000)]
memory = sys.getsizeof(a) / 1024
print(f"内存用了:{memory}KB")
# 内存用了:85.578125KB
2. Python什么时候启动垃圾回收机制?
2.1 计数引用
python中一切皆对象,所看到的一切变量,本质上都是对象的一个指针,当这个对象的引用次数为0的时候,说明这个对象永不可达,成为需要被回收的垃圾
# 查看引用次数
import sys
a = []
print(sys.getrefcount(a)) # 两次引用,一次a,一次getr
def func(a):
# 四次引用,函数调用会产生两次额外的引用,一次来自函数栈,另一个是函数参数
print(sys.getrefcount(a))
func(a)
2
4
def func():
show_memory_info('初始')
a = [i for i in range(1000000)] # 列表生成式
show_memory_info('创建之后')
func()
show_memory_info('结束之后') # 内存即可被释放
初始 内存用了:52.4609375MB
创建之后 内存用了:91.921875MB
结束之后 内存用了:53.80859375MB
2.2 循环引用
- python中使用标记清除算法和分代收集,来启动针对循环引用的自动垃圾回收
- 标记清除算法,图论中的不可达概念
- 分代收集算法中每一代都有一个默认阈值,超过指定阈值之后就会启动垃圾回收,如果垃圾回收启动太频繁,会造成程序性能低下,分代收集为了提高性能,因此不立刻回收。
def func():
show_memory_info('初始')
a = [i for i in range(1000000)] # 列表生成式
b = [i for i in range(1000000)] # 列表生成式
show_memory_info('创建之后')
a.append(b)
b.append(a)
func()
show_memory_info('结束之后') # 可以看到循环引用之后,内存依旧被占用
初始 内存用了:77.125MB
创建之后 内存用了:163.8828125MB
结束之后 内存用了:163.8828125MB
显示调用gc.collect()来启动垃圾回收
import gc
def func():
show_memory_info('初始')
a = [i for i in range(1000000)] # 列表生成式
b = [i for i in range(1000000)] # 列表生成式
show_memory_info('创建之后')
a.append(b)
b.append(a)
func()
# 显示调用gc.collect()来启动垃圾回收
gc.collect()
show_memory_info('结束之后')
初始 内存用了:77.609375MB
创建之后 内存用了:145.92578125MB
结束之后 内存用了:77.609375MB
问题:引用计数是0是启动垃圾回收的充要条件吗?
引用计数是其中最简单的实现,不是充要条件,只能算作充分非必要条件,循环引用需要通过不可达判定,来确定是否可以回收。python中自动回收算法包括标记清除算法和分代收集。
浅析Python垃圾回收机制!的更多相关文章
- python垃圾回收机制与小整数池
python垃圾回收机制 当引用计数为0时,python会删除这个值. 引用计数 x = 10 y = x del x print(y) 10 引用计数+1,引用计数+1,引用计数-1,此时引用计数为 ...
- python垃圾回收机制:引用计数 VS js垃圾回收机制:标记清除
js垃圾回收机制:标记清除 Js具有自动垃圾回收机制.垃圾收集器会按照固定的时间间隔周期性的执行. JS中最常见的垃圾回收方式是标记清除. 工作原理 当变量进入环境时,将这个变量标记为"进入 ...
- 简述Python垃圾回收机制和常量池的验证
目录 通过代码验证python解释器内部使用了常量池 Python的引入 变量的引入 为什么要有变量 定义变量 常量引入 常量池引入 Python解释器 Python变量存储机制 Python垃圾回收 ...
- 从 CPython 源码角度看 Python 垃圾回收机制
环状双向链表 refchain 在 Python 程序中创建的任何对象都会被放到 refchain 链表中,当创建一个 Python 对象时,内部实际上创建了一些基本的数据: 上一个对象 下一个对象 ...
- python垃圾回收机制的一些理解
概览: 主要通过 引用计数来进行垃圾收集, 就是说,当一个对象没有被其他对象引用的时候,会释放掉内存. 但是会有一些循环引用的对象,通过上面的方法,是没有办法清除掉的.所以,pyt ...
- Python垃圾回收机制详解
一.垃圾回收机制 Python中的垃圾回收是以引用计数为主,分代收集为辅.引用计数的缺陷是循环引用的问题. 在Python中,如果一个对象的引用数为0,Python虚拟机就会回收这个对象的内存. #e ...
- Python垃圾回收机制 总结
Python 垃圾回收机制 内存管理 Python中的内存管理机制的层次结构提供了4层,其中最底层则是C运行的malloc和free接口,往上的三层才是由Python实现并且维护的,第一层则是在第0层 ...
- python 垃圾回收机制的思考
一.前言 Python 是一门高级语言,使用起来类似于自然语言,开发的时候自然十分方便快捷,原因是Python在背后为我们默默做了很多事情,其中一件就是垃圾回收,来解决内存管理,内存泄漏的问题. 内存 ...
- Python垃圾回收机制--完美讲解!
转自: http://www.jianshu.com/p/1e375fb40506 先来个概述,第二部分的画述才是厉害的. Garbage collection(GC) 现在的高级语言如java,c# ...
随机推荐
- HDU - 2639 Bone Collector II 题解
题目大意 一个人收藏骨头,有 n 个骨头,每个骨头有体积和价值,问能够装在容量为 V 的背包中,能获得的第 k 大(去重后)价值是多少. 样例 样例输入 1 5 10 2 1 2 3 4 5 5 4 ...
- centos7.2挂载硬盘攻略
远程SSH登录上CentOS服务器后,进行如下操作: 提醒:挂载操作会清空数据,请确认挂载盘无数据或者未使用 第一步:列出所有磁盘 命令: ll /dev/disk/by-path ll /dev/d ...
- 局域网访问电脑中VMware虚拟机
场景 你在自己的台式机或笔记本中使用VMware Workstation搭建了一个虚拟机系统,如Debian.Fedora等Linux系统.现在你希望使用局域网中另一台电脑访问你电脑上的虚拟机系统,怎 ...
- Python的数据的基本类型
基本数据类型 int整数 str 字符串 一般不存放大量的数据 bool 布尔值,用来判断. True,False list 列表.存放大量数据,[]表示,里面可以放各种数据类型 ...
- SSH原理常见应用升级及端口转发
SSH介绍 SSH是Secure Shell Protocol的简写,由IETF网络工作小组(Network working Group)指定:在进行数据传输之前,SSH先对联机数据包通过加密技术进行 ...
- @uoj - 310@ 【UNR #2】黎明前的巧克力
目录 @description@ @solution@ @accepted code@ @details@ @description@ Evan 和 Lyra 都是聪明可爱的孩子,两年前,Evan 开 ...
- 【从单体架构到分布式架构】(三)请求增多,单点变集群(2):Nginx
上一个章节,我们学习了负载均衡的理论知识,那么是不是把应用部署多套,前面挂一个负载均衡的软件或硬件就可以应对高并发了?其实还有很多问题需要考虑.比如: 1. 当一台服务器挂掉,请求如何转发到其他正常的 ...
- 最新 iOS 框架整体梳理(三)
这一篇得把介绍框架这个系列终结了,不能超过三篇了,不然太长了..... 还是老规矩,前面两篇的机票在下方: 最新 iOS 框架整体梳理(一) 最新 iOS 框架整体梳理(二) Part - 3 ...
- 一文梳理JS事件
JavaScript与HTML的交互是通过事件进行的.事件,就是文档或浏览器窗口发生的一些特定的交互瞬间. 事件流 事件捕获 事件冒泡 事件处理程序 事件委托 1. 事件流 如果单机页面上的某个按钮, ...
- cocos2dx Mac平台 打印长字符串,游戏卡死
1,打开了输出控制台,输出卡死的解决方案: 打开控制台: game -console enable 关闭控制台: game -console false 修改文件 ConsoleWindowContr ...