C++预处理和头文件保护符
一预处理
1.常见的预处理功能
文件包含:#include 是一种最为常见的预处理,主要是做为文件的引用组合源程序正文。
条件编译:#if,#ifndef,#ifdef,#endif,#undef等也是比较常见的预处理,主要是进行编译时进行有选择的挑选,注释掉一些指定的代码,以达到版本控制、防止对文件重复包含的功能。
布局控制:#pragma,这也是我们应用预处理的一个重要方面,主要功能是为编译程序提供非常规的控制流信息。
宏替换:#define,这是最常见的用法,它可以定义符号常量、函数功能、重新命名、字符串的拼接等各种功能。
2.常见的预处理指令:
#define 宏定义
#undef 未定义宏
#include 文本包含
#ifdef 如果宏被定义就进行编译
#ifndef 如果宏未被定义就进行编译
#endif 结束编译块的控制
#if 表达式非零就对代码进行编译
#else 作为其他预处理的剩余选项进行编译
#elif 这是一种#else和#if的组合选项 //后面有例子的
#line 改变当前的行数和文件名称
#error 输出一个错误信息
#pragma 为编译程序提供非常规的控制流信息
3.预处理标识符
为了处理一些有用的信息,预处理定义了一些预处理标识符,虽然各种编译器的预处理标识符不尽相同,但是他们都会处理下面的4种:
__FILE__ 正在编译的文件的名字
__LINE__ 正在编译的文件的行号
__DATE__ 编译时刻的日期字符串,例如: "25 Jan 2006"
__TIME__ 编译时刻的时间字符串,例如: "12:30:55"
例如:
cout<<"The file is :"<<__FILE__"<<"! The lines is:"<<__LINE__<<endl;
二、头文件保护符
1.条件编译
头文件应该含有保护符,即使这些头文件不会被其他头文件包含。编写头文件保护符并不困难,而且如果头文件被包含多次,它可以避免难以理解的编译错误。
利用宏定义和条件编译#ifndef指示检测指定的预处理变量是否未定义。如果预处理器变量未定义,那么跟在后面的所有指示都被处理,直到出现#endif。
可以使用这些措施来预防多次包含同一头文件:
/*** 头文件salesitem.h ***/
#ifndef SASESITEM_H
#define SALESITEM_H
//...这里是内容
#endif
条件指示#ifndef SALESITEM_H测试 SALESITEM_H 预处理器变量是否未定义。如果 SALESITEM_H 未定义,那么 #ifndef 测试成功,跟在 #ifndef 后面的所有行都被执行,直到发现#endif。相反,如果 SALESITEM_H 已定义,那么 #ifndef 指示测试为假,该指示和 #endif 指示间的代码都被忽略。
为了保证头文件在给定的源文件中只处理过一次,我们首先检测 #ifndef。第一次处理头文件时,测试会成功,因为 SALESITEM_H 还未定义。下一条语句定义了 SALESITEM_H。那样的话,如果我们编译的文件恰好又一次包含了该头文件。#ifndef 指示会发现 SALESITEM_H 已经定义,并且忽略该头文件的剩余部分。
当没有两个头文件定义和使用同名的预处理器常量时,这个策略相当有效。我们可以为定义在头文件里的实体(如类)命名预处理器变量来避免预处理器变量重名的问题。一个程序只能含有一个名为 Sales_item 的类。通过使用类名来组成头文件和预处理器变量的名字,可以使得很可能只有一个文件将会使用该预处理器变量。
头文件保护方式二 --------------------------------------------------------------------------------------
#pragma once
这是一个比较常用的指令,只要在头文件的最开始加入这条指令就能够保证头文件被编译一次
#pragma once用来防止某个头文件被多次include,#ifndef,#define,#endif用来防止某个宏被多次定义。
#pragma once是编译相关,就是说这个编译系统上能用,但在其他编译系统不一定可以,也就是说移植性差,不过现在基本上已经是每个编译器都有这个定义了。
#ifndef,#define,#endif这个是C++语言相关,这是C++语言中的宏定义,通过宏定义避免文件多次编译。所以在所有支持C++语言的编译器上都是有效的,如果写的程序要跨平台,最好使用这种方式
三、比较
#pragma once与 #ifndef的区别
为了避免同一个文件被include多次
1 #ifndef方式
2 #pragma
once方式
在能够支持这两种方式的编译器上,二者并没有太大的区别,但是两者仍然还是有一些细微的区别。
方式一:
#ifndef __SOMEFILE_H__
#define __SOMEFILE_H__
... ... // 一些声明语句
#endif
方式二:
#pragma once
... ... // 一些声明语句
#ifndef的方式依赖于宏名字不能冲突,这不光可以保证同一个文件不会被包含多次,也能保证内容完全相同的两个文件不会被不小心同时包含。当然,缺点就是如果不同头文件的宏名不小心“撞车”,可能就会导致头文件明明存在,编译器却硬说找不到声明的状况
#pragma
once则由编译器提供保证:同一个文件不会被包含多次。注意这里所说的“同一个文件”是指物理上的一个文件,而不是指内容相同的两个文件。带来的好处是,你不必再费劲想个宏名了,当然也就不会出现宏名碰撞引发的奇怪问题。对应的缺点就是如果某个头文件有多份拷贝,本方法不能保证他们不被重复包含。当然,相比宏名碰撞引发的“找不到声明”的问题,重复包含更容易被发现并修正。
方式一由语言支持所以移植性好,方式二可以避免名字冲突
C++预处理和头文件保护符的更多相关文章
- C++ 头文件保护符
头文件保护符有什么作用? 在C++中我们写头文件时经常需要#include来包含其他头文件.头文件定义的实体经常使用其他头文件的内容,有时候会出现一个头文件被多次包含进同一源文件. 例如:一个头文件中 ...
- C语言:预处理 自定义头文件
DEV-C++包含文件搜索路径C:\Program Files\Dev-Cpp\MinGW64\x86_64-w64-mingw32\includeC:\Program Files\Dev-Cpp\M ...
- C++编程规范之23:头文件应该自给自足
摘要: 各司其责:应该确保所编写的每个头文件都能够独自进行编译,为此需要包含其内容所依赖的所有头文件. 如果一个文件包含某个头文件时,还要包含另一个头文件才能工作,就会增加交流障碍,给头文件的用户增添 ...
- 小猪猪逆袭成博士之C++基础篇(二) 常量、处理类型、自定义头文件
小猪猪逆袭成博士之C++基础篇(二) const .auto. decltype 上一章我们介绍了一些常用的类型和常见的问题,下面再介绍一些学习的时候不是特别常用但是在实际工程中很有用的一些东西. 一 ...
- C++头文件,预处理详解
C++遵循先定义,后使用的原则.就拿函数的使用来举例吧. 我看过有些人喜欢这样写函数. #include<iostream> using namespace std; int add(in ...
- C语言的本质(20)——预处理之二:条件预处理和包含头文件
我们可以通过定义不同的宏来决定编译程序对哪些代码进行处理.条件编译指令将决定那些代码被编译,而哪些是不被编译的.可以根据表达式的值或者某个特定的宏是否被定义来确定编译条件. 条件编译可分为三种情况,按 ...
- C预编译, 预处理, C/C++头文件, 编译控制,
在所有的预处理指令中,#Pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的 ...
- CONFIG_*头文件的配置
通常在kernel或uboot中, 有很多以CONFIG_*开头的宏配置选项,并且保存在相应的头文件中,那么这些CONFIG_*是怎么生成的呢? 在uboot的顶层Makefile中,有这么一项: 此 ...
- C语言中,头文件和源文件的关系(转)
简单的说其实要理解C文件与头文件(即.h)有什么不同之处,首先需要弄明白编译器的工作过程,一般说来编译器会做以下几个过程: 1.预处理阶段 2.词法与语法分析阶段 3.编译阶段,首先编译成纯汇编语句, ...
随机推荐
- js中的extend
js中的extend 1. JS中substring与substr的区别 之前在项目中用到substring方法,因为C#中也有字符串的截取方法Substring方法,当时也没有多想就误以为 ...
- 纯css3实现的文字亮光特效
今天给大家分享一款纯css3实现的文字亮光特效.这款特效文字上一道亮光逐渐扫过文字.效果非常漂亮.一起看下效果: 在线预览 源码下载 实现的代码. html代码: <span class=& ...
- Ajax初窥
Ajax四个步骤 1. 创建Ajax对象2. 连接到服务器3. 发送请求4. 接收返回值 0x01 创建AJAX对象 方法1(非IE6.0) Var oAjax = new XMLHttpReques ...
- 抽取、转换和装载介绍(三)ETL系统的34个子系统
这部分对ETL系统的架构中34个关键子系统进行分类.ETL其实可以分为下面四个步骤: 抽取.在ETL环境中从源系统收集原始数据并且在对任何对数据的重要重构发生之前都将数据写入磁盘.子系统1到子系统3都 ...
- JavaScrip——练习(做悬浮框进一步:悬浮窗后缀悬浮窗【感觉这种方法比较麻烦】)
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- Window 2008 R2组策略之一——组策略管理控制台
组策略管理在windows域管理中占有重要地位,本身也不是新的内容了.但微软在Windows2008中终于集成了一个非常好用的组策略管理工具——组策略管理控制台.并且为原有的组策略添加了新的元素.本文 ...
- Mac之安装zsh
1.安装homebrew ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/in ...
- ubuntu 16.04 安装pycharm
Ubuntu16.04下安装Cuda8.0+Caffe+TensorFlow-gpu+Pycharm过程(Simple) ubuntu 16.04 安装pycharm 1.安装java jdk 直接 ...
- e658. 组合图形
Area shape = new Area(shape1); shape.add(new Area(shape2)); shape.subtract(new Area(shape3)); shape. ...
- 10篇写给Git初学者的最佳教程(转)
身为网页设计师或者网页开发者的你,可能已经听说过Git这个正快速成长的版本控制系统.它由GitHub维护:GitHub是一个开放性的.存储众人代码的网站.如果你想学习如何使用Git,请参考本文.在文章 ...