我们在处理网页的时候,往往会遇到兼容性的问题。在这个问题上分为两个大的方向:屏幕自适应&浏览器兼容。而屏幕自使用的方法有许多,包括框架之类的,但是浏览器的兼容却没有一个号的框架。在我们日常处理中,会使用属性兼容(*background,_background...),前缀兼容(-webkot-,-oz-,-o-...)以及注释兼容([if it ie...])。方法啊很多,但是我们却要挨个去加这些属性,难免会拖慢我们的效率。这样的情况下,PostCSS应运而生。那开始我们的学习之旅吧:

一:准备工作:

要想用PostCSS,需要你的电脑上确保安装了npm,node,gulp,

首先新建一个文件夹,我取名为Postcss1,在文件目录下新建一个package.json(用来保存安装插件信息),gulpfle.js(用来编写命令),dest文件(用来存放处理后的css文件)以及src文件(用来存放原始css文件),如下图:

二:gulp以及postcss相关插件的安装的安装

打开你的命令符小黑窗(window+R),输入CMD,然后到你的根目录下,如下图:

然后我们输入npm install gulp --save-dev,此步骤为gulp的安装;

安装成功以后,在package.json里面会出现这样的安装信息:

在根目录下会出现node_modules的文件目录

嗯,恭喜你啊,小伙子。你安装成功了,然后我们再安装postcss以及相关的插件,

继续在命令行里输入:npm install postcss autoprefixer cssnext precss --save-dev

安装成功,在package.json里面的信息会变成:

相关插件已经安装成功;接下来进行第三步:

三:进行gulpfle.js的配置:

在js文件中,我们首先创建相关的变量:

var gulp = require('gulp');
var postcss = require('gulp-postcss');
var autoprefixer = require('autoprefixer');
var cssnext = require('cssnext');
var precss = require('precss');

 我们现在可以设置一个任务,让PostCSS读取CSS原文件并且处理它:

gulp.task('css', function () {
var processors = [autoprefixer, cssnext, precss];
return gulp.src('./src/*.css').pipe(postcss(processors)).pipe(gulp.dest('./dest'));
});

  

我们一起来看一下上面的代码。在第一行,设置了一个任务名叫css。这个任务将会执行一个函数,同时在这个函数中创建了一个名为processors的数组。将上面创建的变量添加到数组当中,这里将插入我们想使用的PostCSS插件。

在processors数组后面,我们指定了需要处理的目标文件,即src目录中的任何CSS文件。

这里面使用了两个.pipe()函数,设置postcss()执行PostCSS,并且给postcss()传递processors参数,后面会告诉PostCSS要使用哪个插件。

接下来的第二个.pipe()函数,指定结过PostCSS处理后的CSS放置在dest文件夹中。

然后我们需要一个检测的函数,当原始文件改变时,处理文件也跟着发生相关的改变,代码如下:

gulp.task('watch', function () {
gulp.watch('./src/*.css', ['css']);
});
gulp.task('default', ['watch', 'css']);

  

四:运行:

我们只需要在命令行里输入gulp css即可运行:

src文件下的css:

执行命令行dest下面的css:

教你一招解决浏览器兼容问题(PostCSS的使用)的更多相关文章

  1. IE-“无法浏览网页” 教你十招解决疑难杂症

    “无法浏览网页” 教你十招解决疑难杂症 相信大家也有遇到过像IE不能上网浏览的问题.下面就来给大家介绍一下常见原因和解决方法: 一.网络设置的问题 这种原因比较多出现在需要手动指定IP.网关.DNS服 ...

  2. IE内嵌google chrome frame解决浏览器兼容问题

    IE内嵌google chrome frame解决浏览器兼容问题  http://www.cnblogs.com/xwdreamer/archive/2013/12/17/3477776.html 参 ...

  3. 第四节:教你如何快速让浏览器兼容ES6特性

    写在正文前,本来这一节的内容应该放在第二节更合适,因为当时就有同学问ES6的兼容性如何,如何在浏览器兼容ES6的特性,这节前端君会介绍一个抱砖引玉的操作案例. 为什么ES6会有兼容性问题? 由于广大用 ...

  4. js复制当前url地址解决浏览器兼容

    1.网上搜索的js复制链接代码,好像只能支持ie浏览器,其他浏览器不支持, 案例: var url=12; if(window.clipboardData){                   wi ...

  5. 教你如何快速让浏览器兼容es6

    写在正文前,本来这一节的内容应该放在第二节更合适,因为当时就有同学问ES6的兼容性如何,如何在浏览器兼容ES6的特性,这节会介绍一个抱砖引玉的操作案例. 为什么ES6会有兼容性问题? 由于广大用户使用 ...

  6. 解决浏览器兼容ES6特性

    为什么ES6会有兼容性问题? 由于广大用户使用的浏览器版本在发布的时候也许早于ES6的定稿和发布,而到了今天,我们在编程中如果使用了ES6的新特性,浏览器若没有更新版本,或者新版本中没有对ES6的特性 ...

  7. 【转】使用Chrome Frame,彻底解决浏览器兼容问题

    本文转自http://www.ryanbay.com/?p=269,感谢该作者的总结 X-UA-Compatible是自从IE8新加的一个设置,对于IE8以下的浏览器是不识别的. 通过在meta中设置 ...

  8. vue cli创建的项目 当你后期使用了ES6语法,如何解决浏览器兼容问题

    最近开发了一个项目,开发过程中,由于需要使用了async await ,于是发现,只有少数的浏览器支持,极大多数的浏览器是不支持这玩意的,在网上各种找解决方案,基本都是失败,最后总结了两个方案之后,尝 ...

  9. 在不同的浏览器使用不同的css样式,解决浏览器兼容问题

    区别IE6与FF:       background:orange;       *background:blue; 区别IE6与IE7:       background:green !import ...

随机推荐

  1. spring通过配置xml文件集成quartz定时器

    概述 Spring为创建Quartzde Scheduler.Trigger和JobDetail提供了方便的FactoryBean类,以便能够在Spring容器中享受注入的好处. 此外,Spring还 ...

  2. 个推-推送hello world

    最近项目中的一个百度推送真是把我搞的有点头大,真的是很垃圾,到达率又低,还特么遇上停止维护了... 所以项目决定转用别的推送平台,现在改用个推,官方文档写的很好,除了刚下载下来,折腾了一阵子,不过很快 ...

  3. WARNING: arch/arm/mach-omap2/built-in.o(.text+0x12cdc): Section mismatch in reference from the function mmc0_init() to the (unknown reference) .init.data:(unknown)

    解决方法,找到对应的不能使用 __init 字眼的地方,删除他即可. 最后删除 296 static struct omap2_hsmmc_info am335x_mmc[] __initdata = ...

  4. CDH impala安装

    环境 CDH版本:5.12.1 添加impala parcel 1.菜单“主机”-->Parcel-->配置-->远程 Parcel 存储库 URL,点击添加按钮,添加一个URL,h ...

  5. win7配置ftp服务器

    1.安装FTP,打开控制面板,找到程序和功能-->打开或者关闭windows功能,在列表中,展开internet信息服务,勾选FTP服务器,展开WEB管理工具,勾选IIS管理控制台,然后点击确定 ...

  6. 02 Architecture Overview

    本章提要---------------------------------------------arthiecture, and some componentconnect to oracle这一章 ...

  7. C API 连接MySQL及批量插入

    CMySQLMgr.h: #ifndef _CMYSQLMGR_H_ #define _CMYSQLMGR_H_ #include <iostream> #include "my ...

  8. 在DHTML中把整个文档的各个元素作为对象处理的技术是:()

    在DHTML中把整个文档的各个元素作为对象处理的技术是:() A.HTML B.CSS C.DOM D.Script(脚本语言) 解答:C DOM:文档对象模型

  9. Unity3D深入浅出 -组件与节点之间的调用关系

    一.transform组件用途 1.维护场景树 2.对3D物体的平移,缩放,旋转 二.场景树定义 在Hierarchy视图中显示的: 一个game_scene场景,下面有Main Camera节点,D ...

  10. zookeeper_process内存泄露问题

    单线程模式下,不能递归调用zookeeper_process函数,否则会造成内存泄露. 下列图是在watcher中调用zookeeper_process时,用valgrind检测到的情况: