Vertex-Based Diffusion for 3-D Mesh Denoising(三维网格去噪中基于顶点的扩散算法)
Abstract—We present a vertex-based diffusion for 3-D mesh denoising by solving a nonlinear discrete partial differential equation.The core idea behind our proposed technique is to use geometric insight in helping construct an efficient and fast 3-D mesh smoothing strategy to fully preserve the geometric structure of the data. Illustrating experimental results demonstrate a much improved performance of the proposed approach in comparison with existing methods currently used in 3-D mesh smoothing.
我们提出了一种基于顶点扩散的三维网格去噪方法,通过求解一个非线性离散偏微分方程。我们提出的技术背后的核心思想是利用几何洞察力来帮助构建高效快速的三维网格平滑策略,以充分保留数据的几何结构。实验结果表明,与现有的三维网格平滑方法相比,该方法具有更好的性能。
Vertex-Based Diffusion for 3-D Mesh Denoising(三维网格去噪中基于顶点的扩散算法)的更多相关文章
- MATLAB中mesh函数的使用:基于像素强度画3D密度图(create a 3D density plot based on the pixel intensity:mesh function)
所用的函数非常简单,只需要用到mesh函数,示例代码如下: Ima=imread('F:\pathto\test.jpg'); surf_ima = surf(rgb2gray(Ima)); %黑色的 ...
- 网格去噪 Mesh Denoising Guided by Patch Normal Co-filtering via Kernel Low-rank Recovery
http://staff.ustc.edu.cn/~lgliu/ 网格去噪 https://blog.csdn.net/lafengxiaoyu/article/details/73656060
- Video Target Tracking Based on Online Learning—深度学习在目标跟踪中的应用
摘要 近年来,深度学习方法在物体跟踪领域有不少成功应用,并逐渐在性能上超越传统方法.本文先对现有基于深度学习的目标跟踪算法进行了分类梳理,后续会分篇对各个算法进行详细描述. 看上方给出的3张图片,它们 ...
- maya中的顶点平滑算法(vertex smooth algorithm)
继上文继续写.有了顶点迭代器之后就可以利用MItMeshVertex类的getConnectedVertices方法来获取相连点并代入平滑算法. 选择什么样的平滑算法呢?本人比较懒,直接打开了计算机图 ...
- [UE4]Set Skeletal Mesh,在蓝图中设置骨骼模型
- PAT_A1134#Vertex Cover
Source: PAT A1134 Vertex Cover (25 分) Description: A vertex cover of a graph is a set of vertices su ...
- Unity Shader 入门精要学习 (冯乐乐 著)
第1篇 基础篇 第1章 欢迎来到Shader的世界 第2章 渲染流水线 第3章 Unity Shader 基础 第4章 学习Shader所需的数学基础 第2篇 初级篇 第5章 开始Unity Shad ...
- Mesh Algorithm in OpenCascade
Mesh Algorithm in OpenCascade eryar@163.com Abstract. Rendering a generic surface is a two steps pro ...
- Unity里的Mesh属性
----------------------------------------------------------------------------------------------- Mesh ...
随机推荐
- ffmpeg 从内存中读取数据(或将数据输出到内存)(转)
更新记录(2014.7.24): 1.为了使本文更通俗易懂,更新了部分内容,将例子改为从内存中打开. 2.增加了将数据输出到内存的方法. 从内存中读取数据 ffmpeg一般情况下支持打开一个本地文件, ...
- TS流解析 一
一 从TS流开始 数字电视机顶盒接收到的是一段段的码流,我们称之为TS(Transport Stream,传输流),每个TS流都携带一些信息,如Video.Audio以及我们需要学习的PAT.PMT等 ...
- redis事务,分布式锁
事务:一组命令集合 主要命令multi 和exec multi set a 1 sadd s1 a ...... exec 错误处理 (1)语法错误 127.0.0.1:6379> multi ...
- ptthon 网络编程
网络编程 网络目的 : 数据的传输 网络数据传输是一个复杂的过程 ISO :国际标准化组织 OSI 七层模型 --> 网络通信标准化流程 应用层 : 提供用户服务,具体内容由特定程序规定 表示层 ...
- win10初期版本administrator的限制
win10初期版本administrator的限制,很多功能administrator用户无法使用如应用商店等等,在目前的新版本,差不多都可以使用了.
- windows中dos命令指南
CMD命令:开始->运行->键入cmd或command(在命令行里可以看到系统版本.文件系统版本)chcp 修改默认字符集chcp 936默认中文chcp 650011. appwiz.c ...
- HTTP代理器Fiddler(三)
HTTP代理神器Fiddler Fiddler是一款强大Web调试工具,它能记录所有客户端和服务器的HTTP请求. Fiddler启动的时候,默认IE的代理设为了127.0.0.1:8888,而其他浏 ...
- mysql 获取一段时间的数据
用 sql 获取一段时间内的数据: SELECT * FROM EDI.edi_history WHERE timestampdiff(day, SYSDATE(), create_time_loc) ...
- 15 并发编程-(IO模型)
一.IO模型介绍 1.阻塞与非阻塞指的是程序的两种运行状态 阻塞:遇到IO就发生阻塞,程序一旦遇到阻塞操作就会停在原地,并且立刻释放CPU资源 非阻塞(就绪态或运行态):没有遇到IO操作,或者通过某种 ...
- IOS 文件解析
import java.io.BufferedInputStream; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java ...