1.引入头文件

#include "Comm.h"

2.派生自框架基类CProtocolCpMgr

class NetManager : public CProtocolCpMgr

3.实现基类的纯虚函数,按照C++11定义如下

virtual int Forward(CPacket &GessPacket, const unsigned long& ulKey) override;//异步数据流转接口
virtual int OnAccept(const unsigned long& ulKey, const string& sLocalIp, int nLocalPort, const string& sPeerIp, int nPeerPort) override;
virtual int OnConnect(const unsigned long& ulKey, const string& sLocalIp, int nLocalPort, const string& sPeerIp, int nPeerPort, int nFlag) override;
virtual int OnLogin(const unsigned long& ulKey, const string& sLocalIp, int nLocalPort, const string& sPeerIp, int nPeerPort, int nFlag) override;
virtual int OnClose(const unsigned long& ulKey, const string& sLocalIp, int nLocalPort, const string& sPeerIp, int nPeerPort) override;

4.定义网络通讯接口类对象

CConnectPointAsyn* m_pCpInterfaceYC; //通讯接口机广播Y接口
CConnectPointSync* m_pCpInterfaceB1C; //认证接口
CConnectPointSync* m_pCpInterfaceB2C; //交易接口
CConnectPointSync* m_pCpInterfaceB2CVip; //交易专用通道
CConnectPointSync* m_pCpInterfaceB3C; //查询接口
CConnectPointSync* m_pCpInterfaceB4C; //风控接口

Framwork框架-网络客户端的使用的更多相关文章

  1. 基于C/S架构的3D对战网络游戏C++框架 _04客户端详细设计与OpenGL、Qt基础

    本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目. 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): ...

  2. iOS网络编程笔记——编写自己的网络客户端

    编写网络客户端主要有四个步骤: (1)项目中引入Accounts和Social框架 Accounts框架中有进行用户账户认证所需类,Social框架提供了我们所需要的SLRequest类. (2)用户 ...

  3. SuperMap iClient 7C——网络客户端GIS开发平台 产品新特性

    SuperMap iClient 7C是空间信息和服务的可视化交互开发平台,是SuperMap服务器系列产品的统一客户端.产品基于统一的架构体系,面向Web端和移动端提供了多种类型的SDK开发包,帮助 ...

  4. [编织消息框架][网络IO模型]NIO(select and poll)

    上面测试论证系统内核在read data时会阻塞,如果我们在把第一个阶段解决掉那么性能就会提高 NIO 编程 JDK 1.4中的java.nio.*包中引入新的Java I/O库,其目的是提高速度.实 ...

  5. Android Http请求框架二:xUtils 框架网络请求

    一:对Http不了解的请看 Android Http请求框架一:Get 和 Post 请求 二.正文 1.xUtils 下载地址 github 下载地址  : https://github.com/w ...

  6. [编织消息框架][网络IO模型]BIO

    既然跟网络内容有关就不得不学习网络IO模型,时代在进步,技术也在进步,采取使用那种网络IO模型就已经确定应用程序规模 阻塞IO(blocking IO) 在linux中,默认情况下所有的socket都 ...

  7. ftp、sftp、vsftp、vsftpd、lftp以及一些网络客户端工具命令

    ftp 是File Transfer Protocol的缩写,文件传输协议,用于在网络上进行文件传输的一套标准协议,使用客户/服务器模式.它属于网络传输协议的应用层.了解更多ftp lftp :是一个 ...

  8. Node.js、Express框架获取客户端IP地址

    Node.js //传入请求HttpRequest function getClientIp(req) { return req.headers['x-forwarded-for'] || req.c ...

  9. 1.使用Entity Framwork框架常用的技术手段Code First 和Reverse Engineer Code First

    提示:VS版本2013,  Entity Framwork版本5.0.0,Mysql数据库  使用Entity FrameWork的好处就不多说,直接上手如何使用.两种形式:1.将代码映射到数据库实体 ...

随机推荐

  1. UITableView的UITableViewStyleGrouped

    UITableView的UITableViewStyleGrouped 以下图例就是分组UITableViewStyleGrouped的样式 本人提供快速集成的方法,不弄脏你那双手:) 源码: Tab ...

  2. 7、ORM

    CRUD(create.retrieve.update.delete) left join right join inner join one2one one2many many2many 1.For ...

  3. CentOS 7 安装Rabbitmq

    第一步也是往往最重要的一步:下载安装包! Rabbitmq地址:https://github.com/rabbitmq/rabbitmq-server/releases/tag/v3.7.5 Erla ...

  4. August 15th 2017 Week 33rd Tuesday

    Would rather have done a regret, do not miss the regret. 宁愿做过了后悔,也不要错过了后悔. Yesterday, I read several ...

  5. UVA 10288 Coupons---概率 && 分数类模板

    题目链接: https://cn.vjudge.net/problem/UVA-10288 题目大意: 一种刮刮卡一共有n种图案,每张可刮出一个图案,收集n种就有奖,问平均情况下买多少张才能中奖?用最 ...

  6. 关于使用 CALayer 中 mask 的一些技巧

    CALayer 拥有 mask 属性,Apple 的官方解释如下: An optional layer whose alpha channel is used to mask the layer’s ...

  7. webpack中Entry与Output的基础配置

    entry顾名思义,就是打包的入口文件 module.exports = { // 这个文件要做打包,从哪一个文件开始打包 entry: './src/index.js', // 打包文件要放到哪里去 ...

  8. flutter 配置环境

    1. 下载java SDK https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html c ...

  9. 将form表单元素的值序列化成对象

    /**jQuery * 将form表单元素的值序列化成对象 * @returns object */ var serializeObject = function(form) { var o = {} ...

  10. 《AngularJS即学即用》读书笔记(一)

    最近在学习angularJS,就买了一本<AngularJS即学即用>作为自己的入门书籍,到目前为止看了两章的内容,感觉这本书还是不错的,东西讲的浅显易懂.之所以写这篇文章,一是督促自己能 ...