监听器模式有三个要素——事件源、事件对象、监听器。

事件源:顾名思义,事件发生的源头,比如点击的按钮,属于被监听的对象;

事件对象:这个经常和事件源混淆,它经常被用来包装事件源,切记,它毕竟是个事件,比如点击事件,和事件源的区别自己感受,木有栗子;

监听器:这个是监听器模式的核心,定义事件发生后的动作,通常事件对象作为监听器中定义的函数入参。

下面举个简单的栗子:

故事背景是,小明是个不讲卫生的孩子,他妈妈很担心他的健康,规定必须饭前洗手。

定义一个熊孩子。熊孩子就是被监听的对象,是事件源,一切事件都是事件源发出,这似乎是句废话。

public class Child {
private String name;
private RemindListener remindListener; public Child(String name){
this.name = name;
}
public void eat() {
if(null!=remindListener){
remindListener.remind(new RemindWashingHandsEvent(this));
}
System.out.println("Child eat...");
} public void addListener(RemindListener listener){
remindListener = listener;
}
}

接下来是看看事件对象,事件对象正如上面所述,包装了事件源。我们在这里定义一个饭前洗手事件。

public class RemindWashingHandsEvent {
private Child child; public RemindWashingHandsEvent(Child child){
this.child = child;
}
}

事件对象定义了事件的属性、状态。

紧接着是定义事件发生后,监听器的动作,在这里是提醒洗手。

public class RemindListener {
public void remind(RemindWashingHandsEvent remindWashingHandsEvent){
System.out.println("listen to mom, washing hands before eating...");
}
}

注意,监听器主要封装了动作,仅此而已。

以上代码,只是为了说明监听器模式原理,代码通俗,不太优雅。

下面继承或实现java标准库,又随手写了一对代码,夜深了,有时间再解释。

public class Kid{
private String name;
private List<Listener> liteners; public Kid(String name) {
this.name = name;
this.liteners = Lists.newArrayList();
} public void eat(){ for(Listener listener:liteners){
if(listener instanceof WashingHandsListener){
WashingHandsListener washingHandsListener = (WashingHandsListener) listener;
washingHandsListener.fireAfterEventInvoked(new WashingHandsEvent(this,"洗手"));
}
}
System.out.println("吃饭...");
} public void addListener(Listener listener){
liteners.add(listener);
} }

  

public class Event extends EventObject {
/**
* Constructs a prototypical Event.
*
* @param source The object on which the Event initially occurred.
* @throws IllegalArgumentException if source is null.
*/
public Event(Object source) {
super(source);
}
}

  

public class WashingHandsEvent extends Event{
private String eventName;
/**
* Constructs a prototypical Event.
*
* @param source The object on which the Event initially occurred.
* @throws IllegalArgumentException if source is null.
*/
public WashingHandsEvent(Object source,String eventName) {
super(source);
this.eventName = eventName;
} public String getEventName() {
return eventName;
} public void setEventName(String eventName) {
this.eventName = eventName;
}
}

  

public interface Listener extends java.util.EventListener{
public void fireAfterEventInvoked(Event event);
}

  

public class WashingHandsListener implements Listener{
@Override
public void fireAfterEventInvoked(Event event) {
WashingHandsEvent washingHandsEvent = (WashingHandsEvent) event;
System.out.println("饭前准备"+ washingHandsEvent.getEventName());
}
}

  

public class Test {
public static void main(String[] args) {
Kid xiaoming = new Kid("xiaoming");
xiaoming.addListener(new WashingHandsListener());
xiaoming.eat();
}
}

输出结果:

Java设计模式-监听器模式的更多相关文章

  1. Java设计模式——组合模式

    JAVA 设计模式 组合模式 用途 组合模式 (Component) 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构.组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有唯一性. 组合模式是一种结构型模 ...

  2. java设计模式--单列模式

    java设计模式--单列模式 单列模式定义:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点. 下面是几种实现单列模式的Demo,每个Demo都有自己的优缺点: Demo1: /** * 单列模式需要满足 ...

  3. 3.java设计模式-建造者模式

    Java设计模式-建造者模式 在<JAVA与模式>一书中开头是这样描述建造(Builder)模式的: 建造模式是对象的创建模式.建造模式可以将一个产品的内部表象(internal repr ...

  4. Java设计模式-代理模式之动态代理(附源代码分析)

    Java设计模式-代理模式之动态代理(附源代码分析) 动态代理概念及类图 上一篇中介绍了静态代理,动态代理跟静态代理一个最大的差别就是:动态代理是在执行时刻动态的创建出代理类及其对象. 上篇中的静态代 ...

  5. Java设计模式——外观模式

    JAVA 设计模式 外观模式 用途 外观模式 (Facade) 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用. 外观模式是一种结构型模式. 结构

  6. 【设计模式】Java设计模式 -工厂模式

    [设计模式]Java设计模式 -工厂模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 一个有梦有戏的人 @怒放吧德德 分享学习心得,欢迎指正,大家一起学习成长! 目 ...

  7. 【设计模式】Java设计模式 - 原型模式

    [设计模式]Java设计模式 - 原型模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 原创作品,更多关注我CSDN: 一个有梦有戏的人 准备将博客园.CSDN一起 ...

  8. 【设计模式】Java设计模式 - 桥接模式

    [设计模式]Java设计模式 - 桥接模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 原创作品,更多关注我CSDN: 一个有梦有戏的人 准备将博客园.CSDN一起 ...

  9. 【设计模式】Java设计模式 - 组合模式

    Java设计模式 - 组合模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 原创作品,更多关注我CSDN: 一个有梦有戏的人 准备将博客园.CSDN一起记录分享自己 ...

随机推荐

  1. MVC v5.1 Preview 包含 web api 2.1 web pages 3.1

    Includes ASP.NET MVC 5.1, Web API 2.1, and Web Pages 3.1 preview release. This was released marked a ...

  2. Linux socat轻松实现TCP/UDP端口转发

    1.TCP端口转发 socat -d TCP4-LISTEN:,reuseaddr,fork TCP4: 2.UDP端口转发 socat -T UDP4-LISTEN:,reuseaddr,fork ...

  3. airport 抓包

    链接airport命令: ln -s /System/Library/PrivateFrameworks/Apple80211.framework/Versions/Current/Resources ...

  4. C# 判断质数的2种基本方法

    质数(prime number)又称素数,有无限个. 质数定义为在大于1的自然数中,除了1和它本身以外不再有其他因数. 目前学习了判断数字n是否为质数的2种基本方法: 一.计数法 根据定义,既然质数只 ...

  5. 多彩浏览器win10版 隐私声明

    (一)隐私保护 the  app need internet access,we won't need your private information, in other words, your i ...

  6. Posix消息队列注意事项

    随内核的持续性 读总是返回最高优先级的最早消息. 当往一个空队列放置一个消息时,允许产生一个信号或启动一个线程. 可认为是一个消息链表 队列中每个消息具有 1.一个无符号整数优先级 2.消息的数据部分 ...

  7. 【Oracle 12c】CUUG OCP认证071考试原题解析(29)

    29.choose the best answer Evaluate the following query: SQL> SELECT promo_name || q'{'s start dat ...

  8. “全栈2019”Java第九十章:内部类可以向上或向下转型吗?

    难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第 ...

  9. “全栈2019”Java第三章:安装开发工具IntelliJ IDEA

    难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java第 ...

  10. Nginx+Tomcat负载均衡群集

    一.Nginx负载均衡原理 目前很多大型网站都应用Nginx服务器作为后端网站程序的反向代理及负载均衡器,提升整个站点的负载并发能力 Nginx负载均衡是通过反向代理实现的 二.部署Tomcat 本案 ...