Action小结:

  1. 实现一个Action的最常用的方式:从ActionSupport继承;
  2. DMI动态方法调用,减少配置内容;
  3. 通配符 *_* ({1},{2})的使用更方便;
  4. 接收参数的方法(一般用属性或者DomainModel来接收);
  5. 简单参数验证addFieldError(一般不使用Struts2的UI标签);
  6. 访问Web元素
    • Map类型(IoC、依赖Struts2)
    • 原始类型(IoC、依赖Struts2)
  7. 包含文件配置include;
  8. 默认Action处理;

Result:

  1. 常用四种类型:

    • dispatcher(默认)
    • redirect
    • chain(了解)
    • redirectAction(了解)
  2. 全局结果集
    • global-results | extends
  3. 动态结果(了解)
    • 在action中保存一个属性,存储具体的结果location
  4. 传递参数
    • 客户端跳转才需要传递
    • ${}表达式(不是EL)

Struct2小结:的更多相关文章

  1. 从零开始编写自己的C#框架(26)——小结

    一直想写个总结,不过实在太忙了,所以一直拖啊拖啊,拖到现在,不过也好,有了这段时间的沉淀,发现自己又有了小小的进步.哈哈...... 原想框架开发的相关开发步骤.文档.代码.功能.部署等都简单的讲过了 ...

  2. Python自然语言处理工具小结

    Python自然语言处理工具小结 作者:白宁超 2016年11月21日21:45:26 目录 [Python NLP]干货!详述Python NLTK下如何使用stanford NLP工具包(1) [ ...

  3. java单向加密算法小结(2)--MD5哈希算法

    上一篇文章整理了Base64算法的相关知识,严格来说,Base64只能算是一种编码方式而非加密算法,这一篇要说的MD5,其实也不算是加密算法,而是一种哈希算法,即将目标文本转化为固定长度,不可逆的字符 ...

  4. iOS--->微信支付小结

    iOS--->微信支付小结 说起支付,除了支付宝支付之外,微信支付也是我们三方支付中最重要的方式之一,承接上面总结的支付宝,接下来把微信支付也总结了一下 ***那么首先还是由公司去创建并申请使用 ...

  5. iOS 之UITextFiled/UITextView小结

    一:编辑被键盘遮挡的问题 参考自:http://blog.csdn.net/windkisshao/article/details/21398521 1.自定方法 ,用于移动视图 -(void)mov ...

  6. K近邻法(KNN)原理小结

    K近邻法(k-nearst neighbors,KNN)是一种很基本的机器学习方法了,在我们平常的生活中也会不自主的应用.比如,我们判断一个人的人品,只需要观察他来往最密切的几个人的人品好坏就可以得出 ...

  7. scikit-learn随机森林调参小结

    在Bagging与随机森林算法原理小结中,我们对随机森林(Random Forest, 以下简称RF)的原理做了总结.本文就从实践的角度对RF做一个总结.重点讲述scikit-learn中RF的调参注 ...

  8. Bagging与随机森林算法原理小结

    在集成学习原理小结中,我们讲到了集成学习有两个流派,一个是boosting派系,它的特点是各个弱学习器之间有依赖关系.另一种是bagging流派,它的特点是各个弱学习器之间没有依赖关系,可以并行拟合. ...

  9. scikit-learn 梯度提升树(GBDT)调参小结

    在梯度提升树(GBDT)原理小结中,我们对GBDT的原理做了总结,本文我们就从scikit-learn里GBDT的类库使用方法作一个总结,主要会关注调参中的一些要点. 1. scikit-learn ...

随机推荐

  1. CSS Sprite的应用

    什么是CSS Sprite ? 不知道您在浏览yahoo.com的网页中是否注意到,yahoo在页面制作上的技术和大多数网站不一样,他们把页面上的 ICON,栏目背景啊,图片按钮啊等都有会有规则的合并 ...

  2. 手机web不同屏幕字体大小高度自适应

    body{font-size:0.6rem:} <script> //使用rem策略,不断更新html的fontsize (function(){     function sizeHtm ...

  3. 浅谈无缓存I/O操作和标准I/O文件操作差别

    首先,先略微了解系统调用的概念:        系统调用,英文名system call,每一个操作系统都在内核里有一些内建的函数库,这些函数能够用来完毕一些系统系统调用把应用程序的请求传给内核,调用对 ...

  4. Nginx(四)-- 配置文件之location

    1.location的作用 location主要做定位功能,根据uri来进行不同的定位. 2.location的语法 location [=|~|~*|^~] /uri/ { …} = 开头表示精确匹 ...

  5. Linux hwclock 命令

    hwclock 即 Hardware Clock 硬件时钟,该命令用于查询或设置硬件时钟:硬件时钟是指主机板上的时钟设备,也就是通常可在 BIOS 画面设定的时钟:系统时钟是指 Kernel 中的时钟 ...

  6. centos solr4.5 tomcat 简单安装[已测试ok]

    一.环境准备: 1.jdk安装 2.tomcat安装 这两个基本环境的安装在这里就不说了 二.下载solr-4.5.0.tgz 三.安装solr 1.解压solr tar -zxvf /opt/sol ...

  7. memcache和memcached的区别

    用了段时间的memcache和memcached总结下认识,看很多人在用cache的时候,刚刚都没有搞清楚memcache和 memcached的区别,还有就是使用的时候基本都是 get/set  用 ...

  8. uiimageview 异步加载图片

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue( DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^(void){ NSURL *url = ...

  9. poj_1442 Treap

    Treap是一种动态平衡二叉树结构,具有期望的O(log2n)的复杂度.适用于动态区间数据的查询.更改.维护等操作. 题目大意 一组数从前向后插入队列中,插入的过程中会有查询,查询当前队列中的第k小的 ...

  10. JS-鼠标跟随块(一个小圆点跟着鼠标跑)

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...