EUI组件之BitmapLabel 位图字体
一、制作文图字体文件
使用TextureMerger制作位图字体,具体查看 官方教程。
我们这里制作了一组位图字体。

二、导入位图字体
位图字体素材放入资源配置文件default.res.json

三、EXML中使用位图字体
拖动一个bitmaplabel组件到exml上
设置右侧属性栏“位图字体”为countdown_fnt
标签为“123”,如下图所示,可正常显示位图字体了

其他:
1. 位图字体文件fnt配置
fnt内保存了图片名,以及各个数字图片的坐标、高宽等信息

2. 位图字体居中
位图字体没有普通Label的居中、居右、居左等设置

如果要位图字体居中,则需要增加一个定位用的Group容器,并将位图字体的width自动扩展,如下图所示:

3. 怎么在代码中创建BitmapLabel?
/**
* 主页场景
* @author chenkai 2018/5/26
*/
class HomeScene extends eui.Component{
private bmFont:eui.BitmapLabel; public constructor() {
super();
this.skinName = "HomeSceneSkin";
} protected childrenCreated(){
this.bmFont = new eui.BitmapLabel();
this.bmFont.font = "countdown_fnt"; //设置字体配置文件
this.bmFont.text = "123";
this.addChild(this.bmFont);
}
}
EUI组件之BitmapLabel 位图字体的更多相关文章
- 【咸鱼教程】BitmapLabel位图字体使用
引擎版本3.2.6 教程目录一 为什么要使用位图字体二 如何使用位图字体2.1 TextureMerger制作位图字体2.2 exml中使用位图字体三 Demo源码 一 为什么要使用位图字体egre ...
- NGUI-制作位图字体以及图文混排
制作字体过程 首先得下载一个位图制作工具Bitmap font generator,可以点击这里下载 1.新建txt文件,输入字体里面包含的文字 2.保存为utf-8格式:点击文件另存为,选择编码格式 ...
- 使用Glyph Designer创建位图字体
使用Glyph Designer创建位图字体 转http://book.2cto.com/201210/6610.html <iOS 5 cocos2d游戏开发实战(第2版)>将引导 ...
- 在cocos2d-x中使用位图字体
http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/9006677 通常情况下,游戏中绚丽的文字和数字都不是字体生成的而是"贴"上去!今天, ...
- Laya 位图字体制作(失败...)
参考: 官网教程-位图字体的制作与使用 一.下载字体并安装字体 从站长字体下载了液晶数字字体,将TTF文件拖入C盘windows/Font文件夹,则字体会自动安装 二.下载字体制作工具 Bitmap ...
- 详解利用ShoeBox制作位图字体
http://childhood.logdown.com/posts/190580/-details-using-shoebox-produce-bitmap-fonts?utm_source=tui ...
- [译]GLUT教程 - 位图字体
Lighthouse3d.com >> GLUT Tutorial >> Fonts >> Bitmap Fonts 位图字体一般是二维字体.虽然我们会把它放到三维 ...
- 01_MUI之Boilerplate中:HTML5演示样例,动态组件,自己定义字体演示样例,自己定义字体演示样例,图标字体演示样例
1安装HBuilder5.0.0,安装后的界面截图例如以下: 2 依照https://www.muicss.com/docs/v1/css-js/boilerplate-html中的说明,创建上 ...
- EUI组件之ProgressBar
一.ProgressBar常规使用 拖动一个progressbar到exml 代码中使用 /** * 主页场景 * @author chenkai 2018/5/26 */ class HomeSce ...
随机推荐
- Android Wear Preview- 归档通知(Stacking Notifications)
---------------------------------------------------------------------------------------------------- ...
- JS下拉图片Demo3
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- Python 变量类型和运算符
-*- coding:utf-8 -*- ''' if语法 if conditon: [tab键] command [tab键] command ... else: [tab键] command [t ...
- android 创建 xml文件
android创建xml文件的方法. 要操作android的外部存储,所以要在AndroidManifest.xml文件中添加权限. <uses-permission android:name= ...
- C++ 类的复制控制
写了又删,删了又写,才发现这一章节不好描述. 那就假定个前提吧,假定已经知道: ① C++的类有构造函数. ② 如果不提供任何构造函数,那编译器会生成默认的无参构造函数--默认构造函数只会进行成员变量 ...
- 节日(CCF试题)
试题编号: 201503-3试题名称: 节日时间限制: 1.0s内存限制: 256.0MB问题描述 有一类节日的日期并不是固定的,而是以“a月的第b个星期c”的形式定下来的,比 ...
- Unity3D之碰撞体,刚体
一 概念介绍 刚体 Rigidbody(刚体)组件可使游戏对象在物理系统的控制下来运动,刚体可接受外力与扭矩力用来保证游戏对象像在真实世界中那样进行运动.任何游戏对象只有添加了刚体组件才能受到重力的影 ...
- 手淘H5移动端适配方案flexible源码分析
移动端适配一直是一个值得探讨的问题,在业余时间我找了一些页面,查看了一些厂商对于移动端H5页面的适配方案,看到了几个典型的例子,今天就来记录一下我看到的第一个典型的例子,也是我们公司目前普通H5项目正 ...
- Apache Commons工具集简介
- Oracle Merge Into Insert/Update
出自:http://blog.csdn.net/yuzhic/article/details/1896878 动机: 想在Oracle中用一条SQL语句直接进行Insert/Update的操作. 说明 ...