题目链接:

https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1191

题目大意:

现在电视台有一种节目叫做超级英雄,大概的流程就是每位选手到台上回答主持人的几个问题,然后根据回答问题的
多少获得不同数目的奖品或奖金。主持人问题准备了若干道题目,只有当选手正确回答一道题后,才能进入下一题
,否则就被淘汰。为了增加节目的趣味性并适当降低难度,主持人总提供给选手几个“锦囊妙计”,比如求助现场
观众,或者去掉若干个错误答案(选择题)等等。这里,我们把规则稍微改变一下。假设主持人总共有m道题,选
手有n种不同的“锦囊妙计”。主持人规定,每道题都可以从两种“锦囊妙计”中选择一种,而每种“锦囊妙计”
只能用一次。我们又假设一道题使用了它允许的锦囊妙计后,就一定能正确回答,顺利进入下一题。现在我来到了
节目现场,可是我实在是太笨了,以至于一道题也不会做,每道题只好借助使用“锦囊妙计”来通过。如果我事先
就知道了每道题能够使用哪两种“锦囊妙计”,那么你能告诉我怎样选择才能通过最多的题数吗?

思路:

坑点在于必须从1开始匹配,如果有不能匹配的点直接终止,因为题目说了,如果答错题目,直接淘汰。

 #include<bits/stdc++.h>
#define IOS ios::sync_with_stdio(false);//不可再使用scanf printf
#define Max(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))//禁用于函数,会超时
#define Min(a, b) ((a) < (b) ? (a) : (b))
#define Mem(a) memset(a, 0, sizeof(a))
#define Dis(x, y, x1, y1) ((x - x1) * (x - x1) + (y - y1) * (y - y1))
#define MID(l, r) ((l) + ((r) - (l)) / 2)
#define lson ((o)<<1)
#define rson ((o)<<1|1)
#pragma comment(linker, "/STACK:102400000,102400000")//栈外挂
using namespace std;
inline int read()
{
int x=,f=;char ch=getchar();
while (ch<''||ch>''){if (ch=='-') f=-;ch=getchar();}
while (ch>=''&&ch<=''){x=x*+ch-'';ch=getchar();}
return x*f;
} typedef long long ll;
const int maxn = + ;
const int MOD = ;//const引用更快,宏定义也更快
const int INF = 1e9 + ;
const double eps = 1e-;
vector<int>Map[maxn];
int cx[maxn], cy[maxn];
bool vis[maxn];
int nx, ny;
bool dfs(int u)
{
for(int i = ; i < Map[u].size(); i++)
{
int v = Map[u][i];
if(!vis[v])
{
vis[v] = ;
if(cy[v] == - || dfs(cy[v]))
{
cx[u] = v;
cy[v] = u;
return ;
}
}
}
return ;
}
int maxmatch()
{
int ans = ;
memset(cx, -, sizeof(cx));
memset(cy, -, sizeof(cy));
for(int i = ; i < ny; i++)
{
if(cx[i] == -)
{
memset(vis, , sizeof(vis));
if(dfs(i))ans++;
else return ans;//题目要求按顺序匹配从0到ny-1
}
}
return ans;
} int main()
{
scanf("%d%d", &nx, &ny);
int x, y;
for(int i = ; i < ny; i++)
{
scanf("%d%d", &x, &y);
Map[i].push_back(x);
Map[i].push_back(y);
}
printf("%d\n", maxmatch());
return ;
}

BZOJ 1191 超级英雄Hero 二分图匹配的更多相关文章

  1. BZOJ 1191 超级英雄 Hero 题解

    BZOJ 1191 超级英雄 Hero 题解 Description 现在电视台有一种节目叫做超级英雄,大概的流程就是每位选手到台上回答主持人的几个问题,然后根据回答问题的多少获得不同数目的奖品或奖金 ...

  2. BZOJ 1191: [HNOI2006]超级英雄Hero(二分图匹配)

    云神说他二分图匹配从来都是用网络流水过去的...我要发扬他的精神.. 这道题明显是二分图匹配.网络流的话可以二分答案+最大流.虽然跑得很慢.... -------------------------- ...

  3. bzoj 1191 [ HNOI 2006 ] 超级英雄Hero —— 二分图匹配

    题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1191 就是二分图匹配的裸题: 注意题目要求是第一次匹配失败就退出!没仔细看题差点丢失1A. ...

  4. B1192 [HNOI2006]超级英雄Hero 二分图匹配

    先检讨一下,前一段时间开学,做题懒得发博客,也不总结...现在捡起来. 这个题一看是裸的二分图匹配,但是仔细一看还有一些区别,就是必须要连续的连接,否则直接退出.因为前一道题答不出来的话后面的题就没有 ...

  5. BZOJ1191 [HNOI2006]超级英雄Hero 二分图匹配

    欢迎访问~原文出处——博客园-zhouzhendong 去博客园看该题解 题目传送门 - BZOJ1191 题目概括 有m个题目,有n个解决方案:对于每一个题目,有两种解决方案可用. 每种解决方案只能 ...

  6. bzoj 1191 [HNOI2006]超级英雄Hero——二分图匹配

    题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1191 不就是个最大匹配么. 结果WA得不行. 看TJ后发现题面上说了一旦没回答出一道题就结束 ...

  7. [bzoj1191]超级英雄hero<二分图匹配*匈牙利算法>

    题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1191 今天随便在bzoj找了一题做,题一读完就发现是个匈牙利算法的裸题,原本以为可以一次过 ...

  8. bzoj 1191 超级英雄Hero

    题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1191 题解: 裸匈牙利,注意如果出现找不到增广路的情况就直接break #include& ...

  9. 【bzoj1191】[HNOI2006]超级英雄Hero - 二分图匹配

    现在电视台有一种节目叫做超级英雄,大概的流程就是每位选手到台上回答主持人的几个问题,然后根据回答问题的多少获得不同数目的奖品或奖金.主持人问题准备了若干道题目,只有当选手正确回答一道题后,才能进入下一 ...

随机推荐

  1. js 写日期选择器

    <html> <head> <title>Js日期选择器并自动加入到输入框中</title> <meta http-equiv="con ...

  2. ASP.Net之一般处理程序

    1.静态语言和动态语言 静态语言:在服务器端,不会被执行,直接作为 字符串 发回给浏览器,由浏览器运行的语言( HTML+CSS+JS).   动态语言:在服务端,会被服务器端的某种语言的虚拟机执行的 ...

  3. Druid SqlParser理解及使用入门

    以前的项目中很少去思考SQL解析这个事情,即使在saas系统或者分库分表的时候有涉及到也会有专门的处理方案,这些方案也对使用者隐藏了实现细节. 而最近的这个数据项目里面却频繁涉及到了对SQL的处理,原 ...

  4. 解决:IDEA springmvc maven 项目搭建完后没有生成 webcontent 目录

    前言:发现项目创建好,配置好,写好测试代码,一看没有 webcontent 目录. 问题: 解决方案: ctrl + alt + Shift + S

  5. H5上滑跳转页面

    方法一: jquery方法 movePage($('body')); function movePage(dom) { var startY, moveY, moveSpave; dom.on(&qu ...

  6. web第一章(html)

    HTML介绍 HyperText(超文本) Markup(标记) Language(语音) 类似于XML都是由标签组成 xml:是可扩展标记语言,标签可以任意自定义 HTML:不可以使用任意标签,学习 ...

  7. Vue组件通讯

    Vue最常用的组件通讯有三种:父->子组件通讯.子->父组件通讯,兄弟组件通讯.(template用的pug模板语法) 1.父->子组件通讯 父->子组件通讯,是通过props ...

  8. KaTeX.js

    KaTeX.js 官网:https://khan.github.io/KaTeX/

  9. Wireframe Process

  10. Java快速入门-04-Java.util包简单总结

    学Java的程序员,lang包和util包最好是要过一遍的. 建议大家都序下载一个离线版开发文档,查阅非常方便,我给大家提供一个中文版 jdk1.8 离线文档,查看:JAVA - JDK 1.8 AP ...