Android的invalidate与postInvalidate都是用来刷新界面的。

在UI主线程中,用invalidate();本质是调用View的onDraw()绘制。

主线程之外,用postInvalidate()。

用法区别在于:

  1)invalidate():实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新;而在线程中通过sendMessage发送界面更新消息。

// 在onCreate()中开启线程
new Thread(new GameThread()).start(); // 实例化一个handler
Handler myHandler = new Handler() {
  // 接收到消息后处理
  public void handleMessage(Message msg) {
    switch (msg.what) {
      case Activity01.REFRESH:
        mGameView.invalidate(); // 刷新界面
        break;
    }     super.handleMessage(msg);
  }
}; class GameThread implements Runnable {
  public void run() {
    while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
      Message message = new Message();
      message.what = Activity01.REFRESH;
      // 发送消息
      Activity01.this.myHandler.sendMessage(message);
      try {
        Thread.sleep(100);
      } catch (InterruptedException e) {
        Thread.currentThread().interrupt();
      }
    }
  }
}

  2)使用postInvalidate则比较简单,不需要handler,直接在线程中调用postInvalidate即可

class GameThread implements Runnable {
  public void run() {
    while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
      try {
        Thread.sleep(100);
      } catch (InterruptedException e) {
        Thread.currentThread().interrupt();
      }       // 使用postInvalidate可以直接在线程中更新界面
      mGameView.postInvalidate();
    }
  }
}

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