C语言细节——献给入门者(三)
C语言细节——献给入门者(三)
>>主题:关于强制类型转换
先来瞎扯下强制类型转换,c语言有很多数据类型,long,short,int,float,double,bool,char等等。当我们要将一种数据类型赋值给另一种数据类型,或者将某个操作数进行如此的转化的时候,就用到了强制类型转换。
强制类型转换分成两种:1.显示强制类型转换(主动) 2.隐式强制类型转换(被动/自动)
要区分这两者很简单,看下面例子:(we assume that b is a variable of integer.)
char a = (char)b; char a = b;
所以区分两者只要看这个(char)是否显式的写出来。但我们要注意,这两个的区别绝对不是这么简单。让我们看下去...
》》》如果一个运算符两边的运算数类型不同,先要将其转换为相同的类型,即较低类型转换为较高类型,然后再参加运算,转换规则如下图所示。
这段和这图是我百度来的,他说计算机会主动把float,int分别转换成double,long计算,后来想来一下发现跟计算机组成学的不一样,况且如果都这样计算,那还需要小数据类型干嘛呢?计算机速度何必非得用双精度来测量?后来我自己测了一下,发现果然是瞎扯,我就不用这个图说啦~(附上测试代码)
(ps:以下按照int为32位来说明):

测试代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a=,b=;
int c=a+b;
long aa=,cc=;
long bb=aa+cc; printf("%d\n",c );
printf("%ld\n",bb );
return ;
}
反汇编后所得(部分代码):
movl $, -(%rbp)
movl $, -(%rbp)
movl $, -(%rbp)
movl -(%rbp), %eax
addl -(%rbp), %eax
movl %eax, -(%rbp)
movq $, -(%rbp)
movq $, -(%rbp)
movq -(%rbp), %rcx
addq -(%rbp), %rcx
movq %rcx, -(%rbp)
movl -(%rbp), %esi
movb $, %al
感觉一下子打乱我思路了,让我捋一捋。。。
》》》先看下两个优先级的例子,很多人可能没有注意到:
num = (double)k/m;
在这里,无论double是强制类型转换了k还是k/m,答案都一样;但这边的double是修饰k的,因为括号的优先级是高于/的;
如果想要double修饰k/m的话就可以这样做:
num = (double)(k/m);
另一个例子:
a = (int)father->age;
这里很明显int是修饰age的,因为father是不能强制类型转换成int类型的;这里是因为->的优先级高于括号;
》》》接下来看看有关数据类型的几种例子
case 1:
int a,b=;
a=(int)b;
这里 因为a,b都是int型,所以这边的(int)可以不用,即显式隐式都是可以的;
case 2:
int a;
char b='A';
a=(int)b;
char a;
int b=;
a=(char)b;
首先这个例子能互换是因为字符和整型之间可以通过ascii码转换,其次char占一个字节而int占4个字节;
在前一个大数给小数的情况下,显式隐式编译器都通过,但是很有可能导致溢出,所以需要自己注意;
后一个系统自动会把b扩成4字节赋值给a(b还是1字节)
case 3:
int b=-;
unsigned int a;
a=b;
printf("%d\n",a);
这里unsigned int的范围是0~65535 ,其实当a=b后,a的值是65535,但输出却是-1;我一开始没有想通,加了显式转换之后试了一下还是-1,后来才知道%d输出是有符号的int类型,所以输出结果还是-1;
说到这个我想到之前一个学弟问我%e的问题;
那是书上的一个例子,输入用%e,输出却用%f,他一直奇怪为什么输出是71.820000而不是7.182000e+01;
你不用%e输出,怎么会看到7.182000e+01呢?就算你用%f输入%e输出也能看到这样的形式啊。
我觉得学语言不能光学个语法,重点需要了解数据是如何存在于计算机内部的。
你需要知道无论怎么样输入输出,同样的数据存在计算机里面是不变的,只是我们在屏幕上看到的显示方式不一样而已,就像一个月饼,有包装和无包装它就是个月饼,里面的馅还是那个馅。
扯的有点远了。今天先写到这里发出来吧。下次再补充,EDG炸了我看的很难受= =。
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2015/11/16 补充:
本次补充主要根据《The C Programming Language》



#include <stdio.h> int main()
{
short x = +;//-2 short x1 = ; //取余 但是可以为负数 short x2 = ; //取余后的最小非负整数
unsigned short y = ; //取余后的最小非负整数 printf("x1=%d x2=%d\n" , x1 , x2);
printf("y = %d\n", y );
return ; }




ps
当表达式中包含 u n s i g n e d 类 型 的 运 算 分 量 时 , 转 换 规 则 要 复 杂 一 些 。 主 要 问 题 是 , 在 有 符 号 值与无符号值之间的比较运算取决于机器,因为它们取决于各个整数类型的大小。例如,假定
i n t 对象占 1 6 位, l o n g 对象占 3 2 位,那么,- 1 L < 1 U ,这是因为 i n t 类型的- 1 U 被提升为 s i g n e d l o n g
类型;但- 1 L > 1 U L , 这 是 因 为 - 1 L 被提升为 u n s i g n e d l o n g 类 型 , 因 此 它 是 一 个 比 较 大 的 正 数 。
在进行赋值时也要进行类型转换, = 右边的值要转换成左边变量的类型,后者即赋值表达式
结果的类型。
如前所述,不管是否要进行符号扩展,字符值都要转换成整数值。
当把较长的整型数转换成较短的整型数或字符时,要把超出的高位部分丢掉。
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