表单的标签是<form>,它使页面与客户的互动成为可能。而它的大部分元素字自HTML2.0后就没有再改变过,由此可见这是一个多么具有卓越性的设计。

<form>标签是用于创建供用户输入的HTML表单。它的属性如下:

action  规定当提交表单时向何处发送表单数据
method  规定用于发送表单数据的 HTTP 方法。(get:在url地址上面传送参数到服务器,post:在后台传送参数到服务器)
name 规定表单的名称。
target  规定在何处打开 action URL。
enctype  规定在向服务器发送表单数据之前如何对其进行编码。(适用于 method="post" 的情况)
accept-charset  规定服务器可处理的表单数据字符集。
autocomplete  规定是否启用表单的自动完成功能。
aovalidate 如果使用该属性,则提交表单时不进行验证。

这其中最常用到的属性是action、method、name、target,而autocomplete、aovalidate是HTML5新增的属性。原本<form>标签还有一个accept属性,是用于规定服务器接收到的文件的类型,但是现在HTML5已经不支持。

<form>标签所能包含的表单元素有<input>、<textarea>、<button>、<select>、<option>、<optgroup>、<fieldset>、<label>。其中,

<label>是一个文本标签,它能通过for属性关联其他表单元素。

<input>是让用户可以在其中输入数据的一个标签,它的类型由type属性决定。

<textarea>标签是用于定义一个多行的文本输入控件。

<button> 标签定义一个按钮。可在其中放置文本或图片。

属性

说明

name

下拉列表框的名称

size

下拉列表框的显示行数

multiple

是否多选

disabled

是否禁用

selected

设置默认选中的选项

value

选项的值

例:

<select name="city">

  <optgroup label="广东">

    <option value="st">汕头</option>

    <option value="gz">广州</option>

</select>

HTML5初学篇章_3的更多相关文章

  1. HTML5初学篇章_4

    HTML5的表单所有type类型(补第一章) 类型 说明 button 定义可点击的按钮(大多与 JavaScript 使用来启动脚本) checkbox 定义复选框. color 定义拾色器. da ...

  2. Javascript初学篇章_3(注释/if/switch)

    五.javascript的注释 // 单行注释 /* …*/ 多行注释 注:多行注释不能互相嵌套 六.程序流程控制 一.条件语句 if 语法: if(condition) statements1 el ...

  3. CSS3初学篇章_3(属性选择符/字体样式/元素样式)

    属性选择符  选择符  说明  E[att]  选择具有att属性的E元素.  E[att="val"]  选择具有att属性且属性值等于val的E元素.  E[att~=&quo ...

  4. Javascript初学篇章_5(对象)

    对象 Javascript是一种面向对象的语言,因此可以使用面向对象的思想来进行javascript程序设计对象就是由一些彼此相关的属性和方法集合在一起而构成的一个数据实体.举个例子,一只猫是个对象, ...

  5. Javascript初学篇章_7(DOM)

    DOM 文档对象模型DOM (document object model) 文档对象模型,它定义了操作文档对象的接口.DOM 把一份html文档表示为一棵家谱树,使用parent(父), child( ...

  6. Javascript初学篇章_1(概念/数据类型)

    Javascript是一门脚本语言,主要由浏览器来执行.它可以说是页面的灵魂,让页面活过来.与之前学的HTML5+CSS样式的不同之处就在于,JS能让静态网页成为一个动态网页,实现与用户的互动. Ja ...

  7. HTML5初学总结

    基本标签的使用 <!doctype html> <!--这是HTML5的申明,大小写都可以--> <html> <head> <title> ...

  8. HTML5基础篇章1

    ①<!DOCTYPE>(声明文档类型): <!DOCTYPE>必须要声明在文档的第一行,而且要在html标签之前 . <!DOCTYPE>是一条规定页面使用那个ht ...

  9. HTML5初学笔记

    今天学习了下HTML5的基本知识,用画笔在画布上画了几个东西,效果如图,相关代码如下,注意点总结在末尾: <!DOCTYPE html> <html> <head> ...

随机推荐

  1. Input对象的type类型

    Input表示Form表单中的一种输入对象,其又随Type类型的不同而分文本输入框,密码输入框,单选/复选框,提交/重置按钮等,下面一一介绍. 1,type=text        输入类型是text ...

  2. Android源码学习之模板方法模式应用

    一.模板方法模式定义 模板方法模式定义: defines the skeleton of an algorithm in a method, deferring some steps to subcl ...

  3. 滑雪(简单dp)

    Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 81099   Accepted: 30239 Description Mic ...

  4. JavaScript中的apply()方法和call()方法使用介绍

    1.每个函数都包含两个非继承而来的方法:apply()和call(). 2.他们的用途相同,都是在特定的作用域中调用函数. 3.接收参数方面不同,apply()接收两个参数,一个是函数运行的作用域(t ...

  5. JavaScript求和

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  6. XIII Open Cup named after E.V. Pankratiev. GP of Saratov

    A. Box Game 注意到局面总数不超过$50000$,而且每次操作都会改变石子的奇偶性,因此按奇偶可以将状态建成二分图,然后求出最大匹配. 如果状态数是偶数,那么先手必胜,策略就是每次走匹配边, ...

  7. java 程序访问hdfs错误 hadoop2.2.0

    很奇怪的问题,程序在eclipse上跑没问题: 这就代码:FileSystem fs = FileSystem.get(URI.create(hdfs_file),  conf , "use ...

  8. 关于c语言模拟c++的多态

    关于c++多态,个人认为就是父类调用子类的方法,c++多态的实现主要通过虚函数实现,如果类中含有虚函数,就会出现虚函数表,具体c++多态可以参考<深度探索c++对象模型> c语言模拟多态主 ...

  9. ACM: hihicoder #1174 : 拓扑排序·一 STL- queue

    #1174 : 拓扑排序·一 时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 由于今天上课的老师讲的特别无聊,小Hi和小Ho偷偷地聊了起来. 小Ho:小Hi,你这学期有选 ...

  10. 转 用JS实现PHP的sprintf函数

    函数如下: <script type="text/javascript"> function sprintf() {     var arg = arguments, ...