cocos2dx 3.x(屏幕截图的两种方法)
【RenderTexture】
RenderTexture这个动态纹理类,顾名思义就是可以动态创建纹理图片。
屏幕截图主要步骤:
> 开始截图:render->begin();
> 遍历场景:scene->visit();
> 结束截图:render->end();
> 保存截图:render->saveToFile(string& filename, Image::Format format);
其中Image::Format为图片格式,可以保存为PNG、或JPG两种格式。
即:Image::Format::PNG、Image::Format::JPG。
第一种截图方法:
1、截图方法
//
void HelloWorld::capture(Ref* sender)
{
CCLOG("ScreenShot"); //获取屏幕尺寸大小
Size winSize = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); //创建RenderTexture,纹理图片大小为窗口大小winSize
RenderTexture* screen = RenderTexture::create(winSize.width, winSize.height); //屏幕截图
screen->begin(); //开始抓屏
this->getParent()->visit(); //遍历当前场景Scene的所有子节点信息,画入screen中
screen->end(); //结束抓屏 //保存截图
screen->saveToFile("ScreenShot.png", Image::Format::PNG); //保存为PNG格式
//screen->saveToFile("ScreenShot.jpg", Image::Format::JPG); //保存为JPG格式
}
//
2、保存路径
> Win32 :保存在 Debug.win32/ 目录下。
> Android:保存在 /data/data/com.summer.hello/files/ScreenShot.png 。
=================================================================
第二种截图方法;
【utils::captureScreen】
在v3.2版本,utils::captureScreen()方法被加入用于保存屏幕截图。
1、定义
//
// > afterCaptured :该方法将在捕捉指令后被执行。
// > bool : 捕捉屏幕截图是否成功。
// > string : 截图存储的路径。
// > filename :截图的名字。
// > 可以只是一个文件名。 像这样ScreenShot.png。
// > 也可以是一个绝对路径。像这样/sdcard/ScreenShot.png。
void captureScreen(const std::function<void(bool, const std::string&)>& afterCaptured, const std::string& filename)
//
2、截图方法
//
//屏幕截图
void HelloWorld::capture(Ref* sender)
{
CCLOG("ScreenShot");
utils::captureScreen(CC_CALLBACK_2(HelloWorld::afterCapture, this), "ScreenShot.png");
} //截图后执行afterCapture
void HelloWorld::afterCapture(bool succeed, const std::string& outputFile)
{
if (succeed)
{
CCLOG("%s", outputFile.c_str());
//显示截图
Sprite* sp = Sprite::create(outputFile);
sp->setPosition(winSize / 2);
this->addChild(sp);
sp->setScale(0.25); //放缩
}
else
{
CCLOG("Capture screen failed.");
}
}
//
3、保存路径
filename可以只是一个文件名(保存到相对路径):像这样 "ScreenShot.png"。
filename也可以是一个绝对路径 :像这样 "/sdcard/ScreenShot.png"。
cocos2dx 3.x(屏幕截图的两种方法)的更多相关文章
- Cocos2d-x 处理双击事件的两种方法
在cocos2d-x的开发过程中有些时候也是需要用到双击的事件处理,那么由于在cocos2d-x中没有实现对双击的事件的处理,那么我们就需要自己用代码实现. 下面介绍两种方式实现双击事件的处理. (一 ...
- windows下获取IP地址的两种方法
windows下获取IP地址的两种方法: 一种可以获取IPv4和IPv6,但是需要WSAStartup: 一种只能取到IPv4,但是不需要WSAStartup: 如下: 方法一:(可以获取IPv4和I ...
- android 之 启动画面的两种方法
现在,当我们打开任意的一个app时,其中的大部分都会显示一个启动界面,展示本公司的logo和当前的版本,有的则直接把广告放到了上面.启动画面的可以分为两种设置方式:一种是两个Activity实现,和一 ...
- [转载]C#读写txt文件的两种方法介绍
C#读写txt文件的两种方法介绍 by 大龙哥 1.添加命名空间 System.IO; System.Text; 2.文件的读取 (1).使用FileStream类进行文件的读取,并将它转换成char ...
- php如何防止图片盗用/盗链的两种方法(转)
图片防盗链有什么用? 防止其它网站盗用你的图片,浪费你宝贵的流量.本文章向大家介绍php防止图片盗用/盗链的两种方法 Apache图片重定向方法 设置images目录不充许http访问 Apache服 ...
- WPF程序将DLL嵌入到EXE的两种方法
WPF程序将DLL嵌入到EXE的两种方法 这一篇可以看作是<Visual Studio 版本转换工具WPF版开源了>的续,关于<Visual Studio 版本转换工具WPF版开源了 ...
- MongoDB实现分页(两种方法)
1.插入实验数据 偷懒用下samus,100条. ; i < ; i++) { Document doc = new Document(); doc["ID"] = i; d ...
- css:图标与文字对齐的两种方法
(好久没写博客了,这几个月的积累比较零碎,记在本子上,现在开始整理归类) 在平时写页面的过程中,常遇到要把小图标与文字对齐的情况.比如: 总结了两种方法,代码量都比较少. 第一种 对img设置竖直方向 ...
- .net中创建xml文件的两种方法
.net中创建xml文件的两种方法 方法1:根据xml结构一步一步构建xml文档,保存文件(动态方式) 方法2:直接加载xml结构,保存文件(固定方式) 方法1:动态创建xml文档 根据传递的值,构建 ...
随机推荐
- CentOS下强行umount卸载设备
fuser -cu /usr/local/tomcat7/webapps/dsideal_yy/html/down/ fuser -ck /usr/local/tomcat7/webapps/dsid ...
- Codeforces Round #228 (Div. 2) A. Fox and Number Game
#include <iostream> #include <algorithm> #include <vector> #include <numeric> ...
- 【HDU】4035 Maze
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4035 题意:给一棵n个节点的树,每个节点有值k[i]和e[i],分别表示k[i]概率走向1号节点,e[i]概率获 ...
- Unity5.x版本AssetBundle加载研究
之前说了 “Unity5.x版本AssetBundle打包研究”,没看过的请先看一下:http://www.shihuanjue.com/?p=57 再来看本文,有一定的连接性. 先梳理一下思路: 要 ...
- JS 弹出模态窗口解决方案
最近在项目中使用弹出模态窗口,功能要求: (1)模态窗口选择项目 (2)支持选择返回事件处理 在IE中有showModalDialog 方法,可以很好的解决该问题,但是在Chrome中和FF中就有问题 ...
- Linux下设置svn过滤文件类型
1)修改客户端. 1.修改客户端 1)编辑文件家目录下自己账户下的.subversion/config文件 vim ~/.subversion/config 2)找到包含[miscellany]的一行 ...
- Sumsets
题目连接:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action?cid=91209#problem/A 题意:给定一个整数几何S,找出一个最大的d,使得a ...
- Linux_linux中profile、bashrc、bash_profile之间的区别和联系(转)
/etc/profile:此文件为系统的每个用户设置环境信息,当用户第一次登录时,该文件被执行. 并从/etc/profile.d目录的配置文件中搜集shell的设置. 英文描述为: # /etc/p ...
- NBUT比赛 方格规律递推题
题目链接:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action?cid=26901#problem/A 题意:有一个 2*n的格子里,你可以选择任意一个格 ...
- javascript中的删除方法
可能呢再开发的过程中呢使用的不是很多,但是碰上呢可以注意下 1.比如: var x = 10; delete x; console.log(x); 结果是多少,是10,不是异常也不是undefined ...