QT的UdpSocket接收消息使用原则
第一步:new一个UdpSocket
第二步:调用UdpSocket的bind方法,同时指定端口号
第三步:使用connect将接收消息函数和UdpSocket对象做关联
第四步:在接受消息槽函数当中调用readDatagram接收消息
接收消息
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H #include <QWidget>
#include <QUdpSocket> class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT public:
Widget(QWidget *parent = );
~Widget();
void mydatasend();
private:
QUdpSocket *udpsocket;
private slots:
void mydatarecv();
}; #endif // WIDGET_H
#include "widget.h"
#include <QHostAddress>
#include <QMessageBox> Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
udpsocket=new QUdpSocket(this);
/*指定绑定端口号,接收消息必须绑定端口号,发送消息则不需要绑定*/
udpsocket->bind();
  /*取消绑定端口号使用:udpsocket->close()方法*/
/*readyRead()表示有消息到来这个信号*/
connect(udpsocket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(mydatarecv()));
} void Widget::mydatarecv()
{
char buf[]={};
/*判断是否有消息*/
while(udpsocket->hasPendingDatagrams())
{
udpsocket->readDatagram(buf,sizeof(buf));
QMessageBox::information(this,"消息",buf);
memset(buf,,sizeof(buf));
}
} void Widget::mydatasend()
{
//
} Widget::~Widget()
{ }
发送消息
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H #include <QWidget>
#include <QUdpSocket>
#include <QPushButton>
#include <QLineEdit>
#include <QLabel> class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT public:
Widget(QWidget *parent = );
~Widget();
private:
QUdpSocket *udpsocket;
QPushButton *btn1;
QLineEdit *edit1;
QLineEdit *edit2;
QLabel *label1;
void mysenddata();
private slots:
void btn_click();
}; #endif // WIDGET_H
#include "widget.h"
#include <QHostAddress>
#include <QGridLayout>
#include <QMessageBox> Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
udpsocket=new QUdpSocket(this);
btn1=new QPushButton(tr("点击"));
edit1=new QLineEdit();
edit2=new QLineEdit();
label1=new QLabel(tr("目标IP"));
QGridLayout *lay1=new QGridLayout(this);
lay1->addWidget(btn1,,);
lay1->addWidget(edit1,,);
lay1->addWidget(edit2,,);
lay1->addWidget(label1,,);
connect(btn1,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(btn_click()));
} Widget::~Widget()
{ } void Widget::btn_click()
{
mysenddata();
} void Widget::mysenddata()
{
QString stext=edit1->text();
QHostAddress *serverip=new QHostAddress();
//获取目标IP地址
QString ipstr=edit2->text();
if(ipstr.isEmpty())
{
QMessageBox::critical(this,"错误信息","ip地址不可以为空!");
return;
}
serverip->setAddress(ipstr);
char buf[]={};
strncpy(buf,stext.toStdString().data(),sizeof(buf));
udpsocket->writeDatagram(buf,strlen(buf),*serverip,);
delete serverip;
edit1->clear();
}

QT 网络编程二(UDP版本)的更多相关文章

  1. Qt网络编程QTcpServer和QTcpSocket的理解

    前一段时间通过调试Qt源码,大致了解了Qt的事件机制.信号槽机制.毕竟能力和时间有限.有些地方理解的并不是很清楚. 开发环境:Linux((fedora 17),Qt版本(qt-everywhere- ...

  2. Linux网络编程(二)

    Linux网络编程(二) 使用多进程实现服务器并发访问. 采用多进程的方式实现服务器的并发访问的经典范例. 程序实现功能: 1.客户端从标准输入读入一行文字,发送到服务器. 2.服务器接收到客户端发来 ...

  3. 网络编程 单纯UDP通信

    网络编程 单纯UDP通信 1,UDP发送端 2,UDP接收端 UDP发送端: #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include & ...

  4. java:网络编程(UDP (DatagramSocket和DatagramPacket)正则表达式)

    java:网络编程(UDP (DatagramSocket和DatagramPacket)正则表达式) * TCP* 特点:面向连接,点对点的通信,效率较低,但安全可靠* UDP:用户数据报协议,类似 ...

  5. iOS 网络编程 TCP/UDP HTTP

    一.HTTP协议的主要特点: 1. CS模式 2. 简单快速:只需要传送请求方法和路径.(常用方法有GET,HEAD,POST) 3. 灵活:任意对象都可以,类型由Content-Type加以标记 4 ...

  6. C#网络编程二:Socket编程

    一:什么是SOCKET socket的英文原义是"孔"或"插座".作为进程通信机制,取后一种意思.通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端 ...

  7. Linux 网络编程二(Socket创建)

    TCP通信 一个程序使用套接字需要执行4个步骤. --分配套接口和初始化 --连接 --发送或接收数据 --关闭套接字 涉及到的调用包括socket.bind.listen.connect(阻塞线程) ...

  8. TCP/IP协议网络编程以及UDP和TCP之传输协议

    1.什么是TCP/IP协议? 网络编程协议有很多,目前应用最广泛的是TCP/IP协议(Transmission Control Protocal/Internet Protoal 传输控制协议/英特网 ...

  9. Java网络编程二:Socket详解

    Socket又称套接字,是连接运行在网络上两个程序间的双向通讯的端点. 一.使用Socket进行网络通信的过程 服务端:服务器程序将一个套接字绑定到一个特定的端口,并通过此套接字等待和监听客户端的连接 ...

随机推荐

  1. Hibernate 事务管理

    一. 事务包含四个基本特性:简称ACID: 1. Atomic(原子性):全部成功或全部失败: 2. Consistency(一致性):只有合法数据才能被写入,不合法则回滚到最初状态: 3. Isol ...

  2. css浮动

    一.浮动介绍 历史: 浮动属性产生之初是为了实现“文字环绕”的效果,让文字环绕图片在网页实现类似word中“图文混排”. 定位方式: 浮动让元素脱离正常流,向父容器的左边或右边移动直到碰到包含容器的边 ...

  3. WPF学习之路(六)Command

    在WPF中,命令绑定机制是相比于事件更高级的概念,把应用程序的功能划分为多个任务,任务由多种途径触发. 应用Command Binding使代码更符合MVVM模式(Model-View-ViewMod ...

  4. 开篇:IT软件人员学习的书籍 - IT软件人员书籍系列文章

    读书是一件快乐的事情. 读书能够增长知识,了解社会,了解人类的思想,继而转换成智慧.无论是什么人,都需要读书,多读书,读好书,同时也要把书中的精髓记录下来,一个是当做读后感,一个是为以后如果忘记了回头 ...

  5. Mongodb Manual阅读笔记:CH5 安全性

    5 安全性 Mongodb Manual阅读笔记:CH2 Mongodb CRUD 操作Mongodb Manual阅读笔记:CH3 数据模型(Data Models)Mongodb Manual阅读 ...

  6. Innodb行锁源码学习(一)

    Innodb是mysql数据库中目前最流行的存储引擎,innodb相对其它存储引擎一个很大的特点是支持事务,并且支持行粒度的锁.今天我重点跟大家分享下innodb行锁实现的基础知识.由于篇幅比较大,文 ...

  7. spring定时器(二)

    此定时器可重置定时时间. 1. spring的定时器配置文件application.xml: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8 ...

  8. Windows Sever关于80端口之争

    默认情况下安装了IIS服务器角色的Windows系统,其80端口就被占用了.但是占用80端口的进程却不是WWW Service更不是IIS Admin Sevice,而是处于kernel地位的Http ...

  9. Linux系统管理命令之权限管理

    对于一个目录来说,x权限:可以cd进去 对于目录: 读:看 执行:进去 写:写操作 rw权限没有意义 umask 022     特殊权限: suid sgid 2种情况:对于文件:类似于suid对于 ...

  10. andriod 动态设置TextView 和 RelativeLayou 高度

    XML布局 <RelativeLayout android:id="@+id/rlay_meeting_contact_context" android:layout_wid ...