交叉编译alsa声卡驱动
變異成靜態
./configure --target=arm-linux --enable-shared=no
--enable-static=yes
編譯成動態
./configure --target=arm-linux
更詳細的可以查看源碼目錄下的INSTALL文檔
交叉编译alsa声卡驱动的更多相关文章
- Linux ALSA声卡驱动之一:ALS…
声明:本博内容均由http://blog.csdn.net/droidphone原创,转载请注明出处,谢谢! 一. 概述 ALSA是Advanced Linux Sound Architecture ...
- ALSA声卡驱动中的DAPM详解之七:dapm事件机制(dapm event)
前面的六篇文章,我们已经讨论了dapm关于动态电源管理的有关知识,包括widget的创建和初始化,widget之间的连接以及widget的上下电顺序等等.本章我们准备讨论dapm框架中的另一个机制:事 ...
- ALSA声卡驱动中的DAPM详解之六:精髓所在,牵一发而动全身
设计dapm的主要目的之一,就是希望声卡上的各种部件的电源按需分配,需要的就上电,不需要的就下电,使得整个音频系统总是处于最小的耗电状态,最主要的就是,这一切对用户空间的应用程序是透明的,也就是说,用 ...
- ALSA声卡驱动中的DAPM详解之五:建立widget之间的连接关系
前面我们主要着重于codec.platform.machine驱动程序中如何使用和建立dapm所需要的widget,route,这些是音频驱动开发人员必须要了解的内容,经过前几章的介绍,我们应该知道如 ...
- ALSA声卡驱动中的DAPM详解之四:在驱动程序中初始化并注册widget和route
前几篇文章我们从dapm的数据结构入手,了解了代表音频控件的widget,代表连接路径的route以及用于连接两个widget的path.之前都是一些概念的讲解以及对数据结构中各个字段的说明,从本章开 ...
- ALSA声卡驱动中的DAPM详解之三:如何定义各种widget
上一节中,介绍了DAPM框架中几个重要的数据结构:snd_soc_dapm_widget,snd_soc_dapm_path,snd_soc_dapm_route.其中snd_soc_dapm_pat ...
- ALSA声卡驱动中的DAPM详解之一:kcontrol
DAPM是Dynamic Audio Power Management的缩写,直译过来就是动态音频电源管理的意思,DAPM是为了使基于linux的移动设备上的音频子系统,在任何时候都工作在最小功耗状态 ...
- Linux ALSA声卡驱动之八:ASoC架构中的Platform
1. Platform驱动在ASoC中的作用 前面几章内容已经说过,ASoC被分为Machine,Platform和Codec三大部件,Platform驱动的主要作用是完成音频数据的管理,最终通过C ...
- 36、ALSA声卡驱动和应用
(注意:内核上电的时候会把一些没运行的控制器模块的时钟都关掉,所有在写驱动的时候需要在使用的使用使用clk_get和clk_enable使能时钟) (说明:与ALSA声卡对应的是OSS架构,第二期视频 ...
随机推荐
- C++常用的#include头文件总结
C++常用的#include头文件总结 这篇文章主要介绍了C++常用的#include头文件,对初学者理解C++程序设计大有好处的相关资料 本文详细罗列了C++所包含的头文件的名称及作用说明,比较 ...
- 兼容IE的写法收集||bug修复
这篇文章实时更新 属于IE的专属写法 其中,S表示Standards Mode即标准模式,Q表示Quirks Mode,即兼容模式 hack 示例 IE6(S) IE6(Q) IE7(S) IE7(Q ...
- C++ Pointer-to-Member Selector
http://www.codeguru.com/cpp/cpp/article.php/c17401/C-Tutorial-PointertoMember-Function.htm https://m ...
- JS实现的一个query字符串转Json格式数据的方法
输入字符串的格式是 a=1&b=2&c=3 $.par2Json = function (string, overwrite) { var obj = {}, pairs = stri ...
- CentOS_PHP_NGINX_FastCGI
yum安装nginx,它会默认作为一个服务加到系统中,启动nginx: service nginx start/nginx -s start 他有4个参数(start|stop|restart|rel ...
- LOD
[教程] 三分钟了解LOD在游戏里面的运用 http://www.narkii.com/club/thread-321290-1.html Unity3d 游戏场景优化 - LOD(Level-of- ...
- Hibernate整合C3P0实现连接池
Hibernate整合C3P0实现连接池 hibernate中可以使用默认的连接池,无论功能与性能都不如C3PO(网友反映,我没有测试过),C3P0是一个开源的JDBC连接池,它实现了数据源和JNDI ...
- yii2中事务不能回滚的解决
$player1 = Player::findOne(1); $player1->nickname = '111'; $player2 = Player::findOne(2); $player ...
- FMDB 多线程使用
在App中保持一个FMDatabaseQueue的实例,并在所有的线程中都只使用这一个实例. [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:path]; FMDatab ...
- Emmet语法实例(帮助快速开发)
写完命令后按键 tab 就可以生成了. 应用于大多数已经内置或可以安装emmet的编辑器下级元素命令 > <!--div>p--> <div> <p>& ...