结构型---代理模式(Proxy Pattern)
代理模式的详细介绍
代理模式按照使用目的可以分为以下几种:
- 远程(Remote)代理:为一个位于不同的地址空间的对象提供一个局域代表对象。这个不同的地址空间可以是本电脑中,也可以在另一台电脑中。最典型的例子就是——客户端调用Web服务或WCF服务。
- 虚拟(Virtual)代理:根据需要创建一个资源消耗较大的对象,使得对象只在需要时才会被真正创建。
- Copy-on-Write代理:虚拟代理的一种,把复制(或者叫克隆)拖延到只有在客户端需要时,才真正采取行动。
- 保护(Protect or Access)代理:控制一个对象的访问,可以给不同的用户提供不同级别的使用权限。
- 防火墙(Firewall)代理:保护目标不让恶意用户接近。
- 智能引用(Smart Reference)代理:当一个对象被引用时,提供一些额外的操作,比如将对此对象调用的次数记录下来等。
- Cache代理:为某一个目标操作的结果提供临时的存储空间,以便多个客户端可以这些结果。
在哦上面所有种类的代理模式中,虚拟代理、远程代理、智能引用代理和保护代理较为常见的代理模式。下面让我们具体看看代理模式的具体定义。
定义
代理模式——就是给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。在一些情况下,一个客户不想或者不能直接引用一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。例如电脑桌面的快捷方式就是一个代理对象,快捷方式是它所引用的程序的一个代理。

- Subject----抽象主题角色
- RealSubject----具体主题角色
- Proxy----代理主题角色
/// <summary>
/// 抽象主题类
/// </summary>
public interface Subject
{
//定义一个方法
void request();
}
/// <summary>
/// 真实主题类
/// </summary>
public class RealSubject : Subject
{
//实现方法
public void request()
{
//业务逻辑处理
}
}
/// <summary>
/// 代理类
/// </summary>
public class Proxy : Subject
{
//要代理哪个实现类
private Subject subject = null;
//默认被代理者
public Proxy()
{
this.subject = new Proxy();
}
//通过构造函数传递代理者
public Proxy(Subject _subject)
{
this.subject = _subject;
}
//实现接口中定义的方法
public void request()
{
this.before();
this.subject.request();
this.after();
}
//预处理
private void before()
{
//do something
}
//善后处理
private void after()
{
//do something
}
}
代理模式的优缺点
全面分析完代理模式之后,让我们看看这个模式的优缺点:
优点:
- 代理模式能够将调用用于真正被调用的对象隔离,在一定程度上降低了系统的耦合度;
- 代理对象在客户端和目标对象之间起到一个中介的作用,这样可以起到对目标对象的保护。代理对象可以在对目标对象发出请求之前进行一个额外的操作,例如权限检查等。
缺点:
- 由于在客户端和真实主题之间增加了一个代理对象,所以会造成请求的处理速度变慢
- 实现代理类也需要额外的工作,从而增加了系统的实现复杂度。
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