作用:

使用泛型可以实现算法重用。

 class Program
{
static void Main(string[] args)
{
MyClass<string> myClass = new MyClass<string> ; }
}
//泛型类
class MyClass<H>
{
public void Say(H arg)
{
Console.WriteLine(arg);
}
}
//泛型方法
public class Class1
{
public void Say<H>(H msg)
{
Console.WriteLine(msg);
}
}
//泛型接口
public interface IInterface<H>
{
H Say();
void Say1(H msg);
}
//实现泛型接口方法一,普通类实现泛型接口。
public class Class2 : IInterface<string>
{
public string Say()
{
throw new NotImplementedException();
} public void Say1(string msg)
{
throw new NotImplementedException();
}
}
//方法二,泛型类实现泛型接口。
public class Class3<U> : IInterface<U>
{
public U Say()
{
throw new NotImplementedException();
} public void Say1(U msg)
{
throw new NotImplementedException();
}
}

泛型约束:

Myclass<T> where T : struct  必须值类型 / :class 必须引用类型

多个:

Myclass<T,K,W,R,P>

where T: struct

where K :class

where W : 接口   必须实现某个接口

where R:K    R必须是K类型或K的之类。

where P : class,new()    必须引用  且带无参构造函数。   逗号隔开。  new必须写在最后。

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