部分积累自重码网视频

1.dev_update_off、dev_update_on

一般dev_update_off放在开始,dev_update_on放在程序结束

dev_update_window:定义 程序执行打开和关闭期间,图像对象是否在图形窗口中显示;在单步模式下,该规则无效,单个算子调用以后,对象总是显示在图形窗口上;在测量一系列算子的运行时间的时候,应该设置为OFF,以减少HDevelop中GUI更新的运行时间的影响

dev_update_pc:在程序执行期间,控制程序计数器的更新

dev_update_var:在程序执行期间控制变量窗口的更新或关闭,则每当程序修改变量时,更改变量窗口(图标和控件变量)的内容。 dev_update_time:控制是否显示算子的执行时间

2.Halcon基本语法

等号: := 
不等号: #
注释符: *
字符串赋值: str:=’halcon’
等于比较符: if(X=10)
与: if(A>1 and A<30)
或: if(A>1 or A<30)
求反: if(not(A=10))
For 循环
for I := 0 to NumBalls - 1 by 1

endfor
While 循环
while (x== 1)

Endwhile
异常获取:
Try

catch (Exception)

Endtry
Switch多分支:

switch (Index)
      case 1:
      break
   case 2:
                     break
          case 3:
                     break
          default:
                     break
endswitch

3.字符数组格式化

i1 := 123$'#o' //8进制,0为前缀

i2 := 123$'#x' //16进制,0x为前缀,7b为赋值
i3 := 123$'#X' //16进制,0x为前缀,7B为赋值,7b与7B是一样的
i4 := 123$'#f' //double型,默认保留小数点后六位.
i5 := 123$'#g' //使数字始终保持六位,不足补零.
i6 := 123$'#G' //使数字始终保持六位,不足补零.
i7 := 123$'#e' //转换成科学计数
i8 := 123$'#E' //转换成科学计数

*****************整数*****************
d1 := 123$'6' //小于六位时,文本右对齐,大于不影响
d2 := 123$'-6' //小于六位时,文本左对齐,大于不影响
d3 := 123$'.6' //小于六位时,在左边补零,大于不影响
d4 := 12345$'10.5' //小于10位时,文本右对齐;小于5位则在左边补零,大于不影响

*****************文本*****************

s1 := 'Hugo'$'10' //文本右对齐
s2 := 'Hugo'$'-10' //文本左对齐

4.开运算

开运算:先腐蚀后膨胀的过程称为开运算,作用:去除孤立的小点,毛刺,消除小物体,平滑较大物体边界,同时不改变其面积.

opening_circle (上图, 下图, 5)

5.闭运算

先膨胀后腐蚀的过程是闭运算。作用:填充物体内细小的空洞,连接临近物体,平滑边界,同时不改变其面积。

closing_circle (上图, 下图, 15)

6.fill_up_shape和fill_up的区别

fill_up_shape(Region : RegionFillUp : Feature, Min, Max : )是填充Region区域内某些特征在设定范围的空洞后输出区域为RegionFillUp。

fill_up(Region : RegionFillUp : : )是直接填充区域内所有的空洞,也就是说如果把填充后的区域conn打散其个数为1.

7.Halcon多窗口

dev_set_window(::WindowHandle:):将指定窗口设置为活动窗口。

8.区域特征(部分)

9.预处理

10.凸性convex

区域转化为凸性,区域内任意两点相连线段都在其区域内。

11.Halcon内部如何计时

count_seconds (Second0)

****

****

****

count_seconds (Second1)

Time:=Second1-Second0   单位ms

Halcon知识点随记(每日更新)的更多相关文章

  1. 转载:第二弹!全球首个微信小程序(应用号)开发教程!通宵吐血赶稿!每日更新!

    今天一波三折,承受了超出预料的压力和煎熬,最后还是决定继续放出我的更新教程.我想我一没有泄露公司的代码,二没有提供泄露开发工具下载,只是从程序猿角度写了篇开发日志.我已经做好了最坏的准备,就算放弃这份 ...

  2. Android学习资料PDF免费大放送,每日更新!有需要的亲看这里

    说明:以前有资料分享的时候,都叫大家留下自己的QQ邮箱,这样被很多的程序猿们认为我是专门来钓你们的QQ邮箱的.为此给大家带来的顾虑,深表抱歉.从现在开始,以后的分享资料我都会放在自己的百度网盘中,提供 ...

  3. 经常使用的C#代码(每日更新)

    欢迎使用该软件,软件中包括了经常使用的代码.而且每日更新. 该软件还在开发中,O(∩_∩)O~ 目的: 1.提高工作效率 2.格式化代码,方便阅读 3.必备工具 4.偷懒专用 watermark/2/ ...

  4. Elementui实战知识点随记

    1. Elementui实战知识点随记 1.1. 表单验证 对于复杂数据,类似于对象里面包含数组,每个数组又包含多个对象,表单验证我查看了网上很多资料都说Elementui不支持,实际上,经过我官网的 ...

  5. 4W字的后端面试知识点总结(持续更新)

    点赞再看,养成习惯,微信搜索[三太子敖丙]关注这个互联网苟且偷生的工具人. 本文 GitHub https://github.com/JavaFamily 已收录,有一线大厂面试完整考点.资料以及我的 ...

  6. html知识点汇总(持续更新中)

    本人从事前端行业三年多,打算从今天开始整理一些关于前端的一些比较经典的知识点,持续更新中...希望能对一些相关知识点有疑问的朋友有一些帮助! HTML篇: 1.常见的行内元素/块级元素/空元素有哪些? ...

  7. Sprint2的每日更新

    按照以下过程进行 ProductBacklog:继续向下细化 Sprint 计划会议:确定此次冲刺要完成的目标 Sprint Backlog:新的冲刺要完成的内容 任务认领 Sprint周期 看板:一 ...

  8. 转载:第五弹!全球首个微信小程序(应用号)开发教程!通宵吐血赶稿,每日更新!

    博卡君今天继续更新,忙了一天,终于有时间开工写教程.不罗嗦了,今天我们来看看如何实现一些前端的功能和效果. 第八章:微信小程序分组开发与左滑功能实现 先来看看今天的整体思路: 进入分组管理页面--&g ...

  9. 转载:第四弹!全球首个微信小程序(应用号)开发教程!通宵吐血赶稿,每日更新!

    感谢大家支持!博卡君周末休息了两天,今天又回到战斗状态了.上周五晚上微信放出官方工具和教程了,推荐程序猿小伙伴们都去试一试,结合教程和代码,写写自己的 demo 也不错. 闲话不多说,开始更新! 第七 ...

随机推荐

  1. C语言之一维数组与指针

    一维数组: 假如有一维数组如下: ]; 该数组有3个元素,数据类型为char型,地址空间如下. 如果想访问数据,直接使用a[0].a[1].a[2]取出相应地址空间的值即可 一级指针: 指针即地址,c ...

  2. 关于mybatis中传入一个List,字符串数组,或者Map集合作为查询条件的参数

    一.入参为List的写法: <select id="queryParamList" resultType="map" parameterType=&quo ...

  3. mysql循环插入千万级数据

    mysql使用存储过程循环插入大量数据,简单的一条条循环插入,效率会很低,需要考虑批量插入. 测试准备: 1.建表: CREATE TABLE `mysql_genarate` ( `id` ) NO ...

  4. python 调用C的DLL案例

    前言: python不能直接调用C++只能调用纯C的DLL 此处案例是python模仿opencv的cv2包,但是用c的DLL调用   import osimport csvimport timeim ...

  5. canvas一些属性

    lineTo(x,y) 定义线条结束坐标 moveTo(x,y) 定义线条开始坐标 ctx.stroke();绘制空心图形 ctx.fill();填充图形 把当前路径环绕起来的区域进行填充 ctx.f ...

  6. SAS-决策树模型

    决策树是日常建模中使用最普遍的模型之一,在SAS中,除了可以通过EM模块建立决策树模型外,还可以通过SAS代码实现.决策树模型在SAS系统中对应的过程为Proc split或Proc hpsplit, ...

  7. 使用 Angular Console 提升开发体验

    Angular Console Angular Console 是一个用于扩展 Angular CLI 的强大工具,通过提供一个图形界面的形式,方便开发者使用 CLI 的功能. Angular CLI ...

  8. Python课程第一天作业

    一.第一题:简述编译型与解释型语言的区别,且分别列出你知道的哪些语言属于编译型,哪些属于解释型? 计算机是不能理解高级语言的,更不能直接执行高级语言,它只能直接理解机器语言,所以使用任何高级语言编写的 ...

  9. 部署redis4.0-cluster

    一.部署环境 .关闭iptables(firewalld)或添加放行规则 .关闭selinux3.部署redis实例,参考:https://www.cnblogs.com/panwenbin-logs ...

  10. 用kickstart创建逻辑卷管理LVM分区

    创建两个物理分区分别给Boot和Swap分区,剩余的空间作LVM. Partition    Size    Name------------------------------/boot       ...