原文:http://www.jianshu.com/p/fe4c334ee9fe

现象

在用 Unity 编译 Android 平台的应用时,遇到 Unable to list target platforms 的问题。

错误提示

详细错误描述如下:

Error:Invalid command android
UnityEditor.BuildPlayerWindow:BuildPlayerAndRun()

CommandInvokationFailure: Unable to list target platforms. Please make sure the android sdk path is correct. See the Console for more details.
C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_91\bin\java.exe -Xmx2048M -Dcom.android.sdkmanager.toolsdir="D:/Android/sdk\tools" -Dfile.encoding=UTF8 -jar "D:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer/Tools\sdktools.jar" -

stderr[
Error:Invalid command android
]
stdout[

]
UnityEditor.Android.Command.Run (System.Diagnostics.ProcessStartInfo psi, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg)
UnityEditor.Android.AndroidSDKTools.RunCommandInternal (System.String javaExe, System.String sdkToolsDir, System.String[] sdkToolCommand, Int32 memoryMB, System.String workingdir, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg)
UnityEditor.Android.AndroidSDKTools.RunCommandSafe (System.String javaExe, System.String sdkToolsDir, System.String[] sdkToolCommand, Int32 memoryMB, System.String workingdir, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg)
UnityEditor.BuildPlayerWindow:BuildPlayerAndRun()

原因

原因简单描述

Unity 在编译时会调用 Android SDK tools 中的 android 命令,而在新版本的 Android SDK tools 中,android这个命令已经废弃了,导致 Unity 无法正常编译。我的 Android SDK tools 版本是 25.3.1 。

找到问题原因的过程

经过再三确认,我配置的 Android SDK 是没问题的。

SDK设置

后来我注意到错误描述中有提到“无效的命令 android ”,所以我尝试直接调用 android 这个命令,看是不是有问题。

Error:Invalid command android

android 命令是 AndroidSDK 中 tools 目录下的 android.bat 。直接调用,发现这个命令已经废弃了。

The "android" command is no longer available.
For manual SDK and AVD management, please use Android Studio.
For command-line tools, use
tools\bin\sdkmanager.bat and tools\bin\avdmanager.bat

解决方案

知道了原因,问题就好解决了。

  1. 从官网下载一个旧版本的 Android SDK tools 。tools_r25.2.3-windows.zip。
  2. 把原来 SDK 目录下的 tools 备份一下。我是把它重命名成 tools-25.3.1 。
  3. 把下载好的旧版本的 tools 解压到 SDK 目录下。
  4. 再在 Unity 中重新编译,问题已经解决了。

对比了一下两个版本的 tools,差别真的很大,少了很多东西。比如,做.9图的 draw9patch 就不知道去哪里了。

Unity编译时找不到AndroidSDK的问题 | Unable to list target platforms(转载)的更多相关文章

  1. Unity编译时找不到AndroidSDK的问题 | Unable to list target platforms

    解决方式 1.从官网下载一个旧版本的 Android SDK tools 25.2.3.tools_r25.2.3-windows.zip. 2. 解压 3. 替换原来sdk目录下tools

  2. > 软件编程 > 安卓开发 > Unity编译时找不到AndroidSDK的问题:Unable to list target pla

    http://www.qingpingshan.com/rjbc/az/228769.html 现象 在用 Unity 编译 Android 平台的应用时,遇到 Unable to list targ ...

  3. 使用Android studio创建的AIDL编译时找不到自定义类的解决办法

    使用AS创建ADIL文件时AS会在main文件夹下给我们生成一个aidl文件夹和一个相同包名的包,通常我们会把所有和ADIL相关的类或文件放在这个包下,但是如果存在自定义的类时,程序编译时无法通过,提 ...

  4. 关于JAVA编译时找不到自定义包的问题

    这两天照网上的教程,学习JSP/SERVLET/JAVABEAN,写了几个JAVA文件,目录放在TOMCAT的WEBAPPS下面,通过javac编译时,老提示找不到指定的包: 下图是我的目录路径: 通 ...

  5. SharpDevelope 在 Windows 7 SP1 with .net framework4.0 下编译时找不到resgen.exe 解决办法

    如果在vs下编译正常,在SharpDevelope下编译报这个错误,可以更改编译时的.netframework版本和C#版本.在 Tool->Project Upgrade 进行项目转换后,一般 ...

  6. javac编译时找不到文件的问题和运行项目找不到指定类问题

    问题描述: 刚刚安装完JDK,打开Eclipse创建一个新项目,写了一个测试类进行输出打印语句时,报无法找到相应类. 然后,我跑到CMD中进行javac Test.java运行测试时,报找不到对应文件 ...

  7. IAR 编译时找不到头文件的解决方法

    Fatal Error[Pe1696]: cannot open source file "x.h" 那是因为头文件路径没有找对 到报错的.c源文件 选中右键 选择options ...

  8. 在moveit编译时找不到manipulation_msgsConfig.cmake manipulation_msgs-config.cmake文件

    这是由于少了manipulation_msgs这个包 我们在这里安装这个包就好了 在终端中输入 sudo apt-get install ros-kinetic-manipulation-msgs

  9. Flex 1046: 找不到类型,或者它不是编译时常数;1180: 调用的方法 CompPropInfo 可能未定义

    导入项目之后一直报这个错误, 1046: 找不到类型,或者它不是编译时常数: 1180: 调用的方法 CompPropInfo 可能未定义 想这应该是没有把当前这个类编译进项目当中,找了半天也没有找到 ...

随机推荐

  1. Python中的算数运算

    算数运算符 计算机,顾名思义就是负责进行 数学计算 并且 存储计算结果 的电子设备 目标 算术运算符的基本使用 01. 算数运算符 算数运算符是 运算符的一种 是完成基本的算术运算使用的符号,用来处理 ...

  2. 使用异步任务降低API延迟_实践总结

    之前在想如何降低API的延迟,这些API里有几个比较耗时的操作且是串行执行,那通过异步执行的方式理论上可以降低运行的时间,如下图所示: 具体的实现比较简单,例如这样: public class Par ...

  3. 使用 dotTrace 分析 .NET Core 代码问题

    0.背景 在项目开发之中,前期可能主要以保证任务完成为主,对于性能优化主要在于开发完成之后再来进行.可能在测试的时候发现部分接口的代码执行时间过长,但是又毫无头绪,这个时候你就需要性能分析工具来协助你 ...

  4. 函数式编程之-F#类型系统

    在深入到函数式编程思想之前,了解函数式独有的类型是非常有必要的.函数式类型跟OO语言中的数据结构截然不同,这也导致使用函数式编程语言来解决问题的思路跟OO的思路有明显的区别. 什么是类型?类型在编程语 ...

  5. Java——类和对象

    前言   Java语言是一种面向对象的语言.面向对象的思想是在七十年代的时候由IBM的SmallTalk语言最先推广.那什么是面向对象呢?面向对象指的是一种开发模式.早期的计算机编程使用的是面向过程的 ...

  6. 面向连接的TCP概述

    TCP连接概述     TCP是因特网运输层面向连接的(connection-oriented)可靠运输协议.之所以说它是面向连接的是因为  一个应用进程向另外一个应用进程发送数据之前,两个进程必须先 ...

  7. SpringBoot(8) SpringBoot过滤器Filter

    1.SpringBoot启动默认加载的Filter characterEncodingFilter hiddenHttpMethodFilter httpPutFormContentFilter re ...

  8. Eureka 2.0 开源流产,真的对你影响很大吗?

    本文首发于 http://blog.didispace.com/Eureka-2-0-discontinued/ 最近连续发烧四天,偶尔刷两下朋友圈都能看到好几条来自不同号的关于<Eureka ...

  9. 第一册:lesson fifty five。

    原文: The Sawyer family. The Sawyers live at 87 King street. In the morning Mr.Sawyer goes to work and ...

  10. mongodb "Element '{0}' does not match any field or property of class" 异常的解决方法

    在序列化的对象上增加 [BsonIgnoreExtraElements]