unity3d Player Settings 中的Stripping Level(剥离等级)对应每个等级具体剥离了哪些库
http://docs.unity3d.com/410/Documentation/ScriptReference/MonoCompatibility.html
unity3d Player Settings 中的Stripping Level(剥离等级)对应每个等级具体剥离了哪些库的更多相关文章
- Player Settings 导出设置
Player Settings is where you define various parameters (platform specific) for the final game that y ...
- 播放器设置 Player Settings
原地址:http://game.ceeger.com/Manual/class-PlayerSettings.html#Android Player Settings is where you def ...
- Unity3D使用过程中常见的20个问题
1:天空盒有接缝怎么解决?答:在贴图导入设置里设置Wrap Mode为"Clamp". 2:DDS格式怎么不显示?答:Unity不支持DDS格式,Unity会将除DDS外的其他格式 ...
- unity3d android导出项目编译Multiple dex files define Lcom/unity3d/player/UnityPlayerActivity
unity3d版本: 4.1.2 在导出android工程进行编译时,发现出现Multiple dex files define Lcom/unity3d/player/UnityPlayerActi ...
- Unity3D安卓程序中提示窗与常用静态方法封装
Unity3D/安卓封装SDK常用方法 本文提供全流程,中文翻译.Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) 1 IO -- - ...
- Unity 使用 Stripping Level == Use micro mscorlib 导致 MD5.Create() 返回NULL
这几天在弄资源更新,昨天导出Android APK 到手机上測试,发现MD5 校验的时候一直出错.打出Log 又一次导包測试发现 MD5.Create() 返回NULL 可是在电脑上是好好的,在手机上 ...
- TDD在Unity3D游戏项目开发中的实践
0x00 前言 关于TDD测试驱动开发的文章已经有很多了,但是在游戏开发尤其是使用Unity3D开发游戏时,却听不到特别多关于TDD的声音.那么本文就来简单聊一聊TDD如何在U3D项目中使用以及如何使 ...
- Thinking in Unity3D:渲染管线中的Rendering Path
关于<Thinking in Unity3D> 笔者在研究和使用Unity3D的过程中,获得了一些Unity3D方面的信息,同时也感叹Unity3D设计之精妙.不得不说,笔者最近几年的 ...
- Django:settings中关于static静态文件目录的设置
django项目settings中关于静态资源存放位置的设置 主要涉及以下3项:STATIC_URL.STATICFILES_DIR和STATIC_ROOT 1.STATIC_URL 这项是必须配置的 ...
随机推荐
- Spring 注解学习手札(七) 补遗——@ResponseBody,@RequestBody,@PathVariable(转)
最近需要做些接口服务,服务协议定为JSON,为了整合在Spring中,一开始确实费了很大的劲,经朋友提醒才发现,SpringMVC已经强悍到如此地步,佩服! 相关参考: Spring 注解学习手札(一 ...
- go实现 raft Paxos 算法
https://github.com/happyer/distributed-computing https://www.zhihu.com/people/ding-kai-54/posts
- IIS发布以后,handle文件找不到,404错误
昨天碰到一个奇怪问题,开发环境没有问题,发布到IIS7.5以后,保存操作不能成功,跟踪发现,是handle方法找不到,抛错. 想了很多方法,最后把怀疑是GET方式和客户数据引起的问题,改成POST方式 ...
- Spring Boot 2.0 + zipkin 分布式跟踪系统快速入门
原文:https://www.jianshu.com/p/9bfe103418e2 注意 Spring Boot 2.0之后,使用EnableZipkinServer创建自定义的zipkin服务器已经 ...
- Windows 和 Linux 平台下的端口转发工具
原文地址: http://unmi.cc/windows-linux-port-forwarding/ 这里记录一下我曾经使用过的几个端口转发工具,即端口映射.端口重定向,和 NAT 也是差不多的概念 ...
- 【GitLab】【GitHub】GitLab和GitHub的双向同步
有这种需求,需要GitLab上的现有代码库,同步到GitHub上. 又有一种需求,需要将GitHub上的代码库,同步到gitlab上. 一.GitLab上的代码库,自动同步到GitHub上 大致需要三 ...
- android加密DESede/CBC/PKCS5Padding
from://http://my.oschina.net/u/269082/blog/56163 工作中需要和HPH对接,接口一些敏感信息,讨论后用3DES加密,由于我做的android邮件客户端是依 ...
- nginx网站攻击防护
1.上上个月架构全部迁移上云以后,总的来说比较稳定,业务量也上来,可爱的坏人也来了,7X24小时不停恶意攻击我的网站,第一次收到报警是网站流入流量1分钟以内连续3次超过1000000bps,换算下1M ...
- IntelliJ IDEA2018.1、2017.3激活
IntelliJ IDEA2018.1.2017.3破解教程 http://idea.java.sx/ 简单快捷!! ———————————————————————————————————————— ...
- Material Designer的低版本兼容实现(九)—— Float Button & Small Float Button
5.0一个新特性就是出现了这么一个圆形的悬浮指示按钮,这个按钮可以用来体现一个全局的重要功能,比如添加账户什么的.这个按钮有两种大小,一种是正常的按钮大小,一种是小型的按钮.官方文档中介绍的是小心的按 ...