The way to Go(1): Introduction
Reference:
Introduction to Go
设计要求:
- 能够以更快的速度开发软件
- 开发出的软件能够很好地在现代的多核计算机上工作
- 开发出的软件能够很好地在网络环境下工作
- 使人们能够享受软件开发的过程
Go 语言出现的目的是希望在编程领域创造最实用的方式来进行软件开发。它并不是要用奇怪的语法和晦涩难懂的概念来从根本上推翻已有的编程语言,而是建立并改善了 C、Java、C# 中的许多语法风格。它提倡通过接口来针对面向对象编程,通过 goroutine 和 channel 来支持并发和并行编程。
Go 语言有一个被称之为 “没有废物” 的宗旨,就是将一切没有必要的东西都去掉,不能去掉的就无底线地简化,同时追求最大程度的自动化。他完美地诠释了敏捷编程的 KISS 秘诀:短小精悍!
起源:2007年
作者:Griesemer、Thompson 和 Pike,Google
时间轴:
- 2007 年 9 月 21 日:雏形设计
- 2009 年 11 月 10日:首次公开发布
- 2010 年 1 月 8 日:当选 2009 年年度语言
- 2010 年 5 月:谷歌投入使用
- 2011 年 5 月 5 日:Google App Engine 支持 Go 语言
官方网站:golang.org
吉祥物:Gopher

邮件列表:golang-nuts
Twitter:@golang
Go wiki:wiki
这里有一段来自在 C++、Java 和 Python 领域众所周知的专家 Bruce Eckel 的评论:
“作为一个有着 C/C++ 背景的开发者,我在使用 Go 语言时仿佛呼吸到了新鲜空气一般,令人心旷神怡。我认为使用 Go 语言进行系统编程开发比使用 C++ 有着更显著的优势,因为它在解决一些很难用 C++ 解决的问题的同时,让我的工作变得更加高效。我并不是说 C++ 的存在是一个错误,相反地,我认为这是历史发展的必然结果。当我深陷在 C 语言这门略微比汇编语言好一点的泥潭时,我坚信任何语言的构造都不可能支持大型项目的开发。像垃圾回收或并发语言支持这类东西,在当时都是极其荒谬的主意,根本没有人在乎。C++ 向大型项目开发迈出了重要的第一步,带领我们走进这个广袤无垠的世界。很庆幸 Stroustrup 做了让 C++ 兼容 C 语言以能够让其编译 C 程序这个正确的决定。我们当时需要 C++ 的出现。”
“之后我们学到了更多。我们毫无疑问地接受了垃圾回收,异常处理和虚拟机这些当年人们认为只有疯子才会想的东西。C++ 的复杂程度(新版的 C++ 甚至更加复杂)极大的影响了软件开发的高效性,这使得它再也不再适合这个时代。人们不再像过往那样认同在 C++ 中兼容使用 C 语言的方法,认为这些工作只是在浪费时间,牺牲人们的努力。就在此时,Go 语言已经成功地解决了 C++ 中那些本打算解决却未能解决的关键问题。”
2017.8
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