树的遍历算法-只有一个变量T-递归和非递归

void PostOrderTraverse(BTNode *T)
{ //就用到了一个变量T
if(T==NULL)
return;
PostOrderTraverse(T->lchild);
PostOrderTraverse(T->rchild);
printf("%c",T->data);
}

前序非递归测试代码
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#define ElemType char
//顺序栈结构的定义
typedef struct
{
ElemType St[MaxSize];
int top;
}SqStack; int MaxSize=;
//二叉树结点的定义
typedef struct BiTNode{
char data;
struct BiTNode *lchild,*rchild;
}BiTNode,*BiTree; //先序建立二叉树,大话p187,教科书吧版
BiTree CreateBiTree()
{
char ch;
BiTree T;
scanf("%c",&ch);
if(ch=='#')
T=NULL;
else
{
T = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
T->data = ch;
T->lchild = CreateBiTree();
T->rchild = CreateBiTree();
}
return T;//返回根节点
} //非递归遍历算法
//简答:指向根结点指针进站,@访问该结点并且退站,退出结点的右左分别进站
//@这句话一直执行-直到栈为空即是top==-1
//主要用到工作指针变量p和top变量来操纵数据结构
void PreOrder(BiTree T)
{
BiTree p,St[]; // St[MaxSize]里面数据元素的类型和T是一样,都是一样
int top=-;
if(T==NULL) return; top++ ; St[top]=T; //根结点进站,指向根结点的指针进站 while(top>-) //while这个循环是主要的
{
p=St[top];top--;printf("%c",p->data); //栈顶的那个退掉,退站并访问该根结点
if(p->rchild!=NULL) //右孩子进站
{
top++;
St[top]=p->rchild;
} if(p->lchild!=NULL) //左孩子结点进站
{
top++;
St[top]=p->lchild;
}
}
} //原理,根结点进站;只要z站不是空的?{退站并访问该结点,然后右左孩子进站(然后去判断那个条件满足吗?)} int main()
{
BiTree T;
T = CreateBiTree();//建立
printf("先序遍历二叉树:\n");
PreOrder(T);//输出
printf("\n"); return ;
}

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