H5 设备方向及运动API
传送门:https://blog.csdn.net/Panda_m/article/details/57515195
入门的demo:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<!-- Vue -->
<script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.5.16/vue.min.js"></script>
<style>
b { font-size: 24px; }
</style>
<body>
<div id="app">
<p>alpha(z): 手机在水平面上旋转的角度,当设备的顶部指向正北时其值为 0°。 当设备逆时针旋转时值增加。【0 -360】: <b>{{ alpha }}</b></p>
<p>beta(x): 围绕x轴上下翻转的角度,当设备的顶部和底部与地球表面等距时其值为 0。【向上翻为负值,-180 - 180】: <b>{{ beta }}</b></p>
<p>gamma(y): 围绕y轴左右翻转的角度,当设备的左侧和右侧与地球表面等距时 其值为 0。【向左翻为负值, -180 - 180】: <b>{{ gamma }}</b></p>
</div>
</body>
<script>
var vue = new Vue({
el: '#app',
data: {
alpha: "",
beta: "",
gamma: "",
},
beforeMount: function () {
window.addEventListener('deviceorientation', (orientData) => {
this.alpha = orientData.alpha || 'null';
this.beta = orientData.beta || 'null';
this.gamma = orientData.gamma || 'null';
});
}
})
</script>
</html>
展示效果:

节流版demo(强烈推荐):
事件触发的太快,频繁的触发函数与界面渲染太浪费性能,这里我演示函数节流,参数为1000ms
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"> <head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<!-- Vue -->
<script src="https://cdn.bootcss.com/vue/2.5.16/vue.min.js"></script>
<style>
b { font-size: 24px; }
</style>
<body>
<div id="app">
<p>alpha(z): 手机在水平面上旋转的角度,当设备的顶部指向正北时其值为 0°。 当设备逆时针旋转时值增加。【0 -360】: <b>{{ alpha }}</b></p>
<p>beta(x): 围绕x轴上下翻转的角度,当设备的顶部和底部与地球表面等距时其值为 0。【向上翻为负值,-180 - 180】: <b>{{ beta }}</b></p>
<p>gamma(y): 围绕y轴左右翻转的角度,当设备的左侧和右侧与地球表面等距时 其值为 0。【向左翻为负值, -180 - 180】: <b>{{ gamma }}</b></p>
</div>
</body>
<script>
// 函数节流(throttle)
var throttle = function(func, wait, options) {
var timeout, context, args, result;
// 标记时间戳
var previous = 0;
// options可选属性 leading: true/false 表示第一次事件马上触发回调/等待wait时间后触发
// options可选属性 trailing: true/false 表示最后一次回调触发/最后一次回调不触发
if (!options) options = {}; var later = function() {
previous = options.leading === false ? 0 : +(new Date());
timeout = null;
result = func.apply(context, args);
if (!timeout) context = args = null;
}; var throttled = function() {
// 记录当前时间戳
var now = +(new Date());
// 如果是第一次触发且选项设置不立即执行回调
if (!previous && options.leading === false)
// 将记录的上次执行的时间戳置为当前
previous = now;
// 距离下次触发回调还需等待的时间
var remaining = wait - (now - previous);
context = this;
args = arguments; // 等待时间 <= 0或者不科学地 > wait(异常情况)
if (remaining <= 0 || remaining > wait) {
if (timeout) {
// 清除定时器
clearTimeout(timeout);
// 解除引用
timeout = null;
}
// 将记录的上次执行的时间戳置为当前
previous = now; // 触发回调
result = func.apply(context, args);
if (!timeout) context = args = null;
}
// 在定时器不存在且选项设置最后一次触发需要执行回调的情况下
// 设置定时器,间隔remaining时间后执行later
else if (!timeout && options.trailing !== false) {
timeout = setTimeout(later, remaining);
}
return result;
}; throttled.cancel = function() {
clearTimeout(timeout);
previous = 0;
timeout = context = args = null;
}; return throttled;
}; var vue = new Vue({
el: '#app',
data: {
alpha: "",
beta: "",
gamma: "",
},
methods: {
render (orientData) {
this.alpha = orientData.alpha || 'null';
this.beta = orientData.beta || 'null';
this.gamma = orientData.gamma || 'null';
}
},
beforeMount: function () {
const throttle_render = throttle(this.render, 1000);
window.addEventListener('deviceorientation', throttle_render);
}
})
</script>
</html>
展示效果:


H5 设备方向及运动API的更多相关文章
- js/css 检测移动设备方向的变化 判断横竖屏幕
js/css 检测移动设备方向的变化 判断横竖屏幕 方法一:用触发手机的横屏和竖屏之间的切换的事件 window.addEventListener("orientationchange&qu ...
- Swift - 判断设备方向(或监听设备方向的改变)
通过UIDevice.currentDevice()来获取设备,可以取得设备当前的方向. 同时,我们可以添加一个通知来监听设备方向的变化,这样在开发中可以对不同的方向定制不同的排版布局界面. 下面通过 ...
- JS和css实现检测移动设备方向的变化并判断横竖屏幕
这篇文章主要介绍了JS和css实现检测移动设备方向的变化并判断横竖屏幕,本文分别给出实现代码,需要的朋友可以参考下 方法一:用触发手机的横屏和竖屏之间的切换的事件 [自测可用, chrome , 手 ...
- H5学习系列之Geolocation API
获取位置信息途径: 1.IP地址地理定位数据 2.GPS地理定位数据 3.WI-FI地理定位数据 4.手机地理定位数据 无废话直接上重点:navigator.geolocation对象就是获取地理位置 ...
- h5滑动方向、手机拖动层
做h5时需对手指滑动方向判断及拖动浮动层,本文代码适用于手机端h5页面,pc页面可使用onMouseDown.onMouseUp.onMouseMove.(本方法仅为功能实现原理和演示,可根据自己的需 ...
- Swift - 使用CoreLocation获取设备方向(真实方向,磁极方向)
CoreLocation这个定位框架除了可以获取设备的位置数据,还可以获取设备的方向(可以用来实现指南针功能等). 1,CLHeading对象通过一组属性提供航向相关数据: magneticHeadi ...
- Linux内核 设备树操作常用API【转】
转自:https://www.linuxidc.com/Linux/2017-02/140818.htm 一文中介绍了设备树的语法,这里主要介绍内核中提供的操作设备树的API,这些API通常都在&qu ...
- java版微信公众号支付(H5调微信内置API)
最近需要做微信公众号支付,网上找了大堆的代码,大多都只说了个原理,自己踩了太多坑,所有的坑,都会再下面的文章中标注,代码我也贴上最全的(叫我雷锋)!!! 第一步:配置支付授权目录 你需要有将你公司的微 ...
- Linux内核 设备树操作常用API
Linux设备树语法详解一文中介绍了设备树的语法,这里主要介绍内核中提供的操作设备树的API,这些API通常都在"include/of.h"中声明. device_node 内核中 ...
随机推荐
- Selenium2(webdriver)入门之TestNG的安装与简单使用
上一篇已经搭建好了Eclipse+selenium2的环境,这一篇主要记录下TestNG的使用. 一.在Eclipse中安装TestNG 1.打开eclipse-->help-->Inst ...
- Struts2添加了<s:debug>后页面无效果的解决方案
一.环境 Struts2版本 struts2.5 二.问题 在jsp页面中添加了<s:debug>后页面上无任何展示. 三.解决 在struts.xml中的struts节点下添加如下常量即 ...
- Linux中使用pwconv实现passwd中密码到shadow
1.功能说明:开启用户的投影密码. 2.语 法:pwconv 3.个人理解:就是将/etc/passwd里的密码用x代替,并将真实密码(当然是加密后的)转移到/etc/shadow里面. 4.补充说明 ...
- postman添加权限验证
Basic Auth 输入用户名和密码,点击 Update Request 生成 authorization header 一种身份验证 分类: postman学习笔记
- Android——gradle files have changed since last project sync
这个报错,会引起锁死代码,不能编辑.不能编译等情况. 主要原因是:上一次修改gradle后,添加依赖失败.可能引进了过期.无效的依赖. 解决办法:把最近一次添加的依赖删除,重新编译项目.然后上网 ...
- JSON语言规范与Java中两种解析工具基本使用
转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/6652250.html 一:JSON语言规范 一言以蔽之:“一个 :一个键值对,一个{}一个对象,一个[]一个 ...
- Cocos2d-js 3.0 颜色变换(调整sprite/图片的色调)
Flash在滤镜方面做得比较成熟,starling也有很多现成的办法. 但Cocos2D这里就显得比较单薄,百度/谷歌很少相关资料. 后续如果有时间,再慢慢整理各种滤镜效果. 这里先介绍一下颜 ...
- Flash:移除匿名函数监听器EventListener
private function handleCreationComplete():void { sampleButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, cre ...
- V-rep学习笔记:Reflexxes Motion Library 1
V-REP中集成了在线运动轨迹生成库Reflexxes Motion Library Type IV,目前Reflexxes公司已经被谷歌收购.(The Reflexxes Motion Librar ...
- Windows下node.js安装及环境配置
1. 安装 官网下载node.js的安装版,一路next,中间可以自定义安装路径 完成后安装目录内容如下 cmd下检查是否安装成功 新版Node.js已自带npm,所以安装Node.js时会一起安装, ...