C#网络编程数据传输中封装数据帧头的方法
在C/S端编程的时候,经常要在C端和S端之间传数据时自定义一下报文的帧头,如果是在C/C++,封装帧头是一件很简单的事情,直接把unsigned char *强转为struct就行,但是在C#中,并没有提供直接从struct到byte[]的转换,这个时候就需要用到Marshal等非托管的方法了。
自定义帧
我们可以在C#中写出如下代码:
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi, Pack = ,Size = )]
[Serializable()]
public struct DatagramHeaderFrame
{
// MessageType类型:
public MessageType MsgType; //一个四个字节的特征码
public uint FeatureCode; //用于标识报文的长度,用于校验
public int MessageLength;
}
首先我们说明一下,StructLayout是一个用于管理struct的布局特性,
CharSet指示在默认情况下是否应将类中的字符串数据字段作为 LPWSTR 或 LPSTR 进行封送处理;
Pack控制类或结构的数据字段在内存中的对齐方式。
Size指示类或结构的绝对大小。
LayoutKind是布局的类型,这个枚举有三个值:
Auto,运行库自动为非托管内存中的对象的成员选择适当的布局。 使用此枚举成员定义的对象不能在托管代码的外部公开。 尝试这样做将引发异常。
Explicit,在未管理内存中的每一个对象成员的精确位置是被显式控制的,服从于 StructLayoutAttribute. Pack 字段的设置。每个成员必须使用 FieldOffsetAttribute 指示该字段在类型中的位置。在MSDN文档中为我们展示了下面的一个例子:
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
public struct Rect
{
[FieldOffset()] public int left;
[FieldOffset()] public int top;
[FieldOffset()] public int right;
[FieldOffset()] public int bottom;
}
Sequential,对象的成员按照它们在被导出到非托管内存时出现的顺序依次布局。 这些成员根据在 StructLayoutAttribute. Pack 中指定的封装进行布局,并且可以是不连续的。
Serialzable是一个用于指示对象是否能序列化的特性,简单的来说序列化的用处就是,比如我客户端给你传一定的数据,这个数据不是标准的类型的时候,如果我们不使用序列化的时候,我们就要把数据的每个部分都转成二进制然后存储,就很麻烦,而且容易出错,所以C#就提供了这样一个机制给程序员简单使用并且转成二进制(或者其他格式)来使用(使用formatter),而且当一个对象没有被标明为可序列化的时候,我们使用formatter的时候会报错,具体怎么使用请查看MSDN文档即可。比如文档有这样一段代码:
using System;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap;
//using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; public class Test {
public static void Main() { //Creates a new TestSimpleObject object.
TestSimpleObject obj = new TestSimpleObject(); Console.WriteLine("Before serialization the object contains: ");
obj.Print(); //Opens a file and serializes the object into it in binary format.
Stream stream = File.Open("data.xml", FileMode.Create);
SoapFormatter formatter = new SoapFormatter(); //BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter(); formatter.Serialize(stream, obj);
stream.Close(); //Empties obj.
obj = null; //Opens file "data.xml" and deserializes the object from it.
stream = File.Open("data.xml", FileMode.Open);
formatter = new SoapFormatter(); //formatter = new BinaryFormatter(); obj = (TestSimpleObject)formatter.Deserialize(stream);
stream.Close(); Console.WriteLine("");
Console.WriteLine("After deserialization the object contains: ");
obj.Print();
}
} // A test object that needs to be serialized.
[Serializable()]
public class TestSimpleObject { public int member1;
public string member2;
public string member3;
public double member4; // A field that is not serialized.
[NonSerialized()] public string member5; public TestSimpleObject() { member1 = ;
member2 = "hello";
member3 = "hello";
member4 = 3.14159265;
member5 = "hello world!";
} public void Print() { Console.WriteLine("member1 = '{0}'", member1);
Console.WriteLine("member2 = '{0}'", member2);
Console.WriteLine("member3 = '{0}'", member3);
Console.WriteLine("member4 = '{0}'", member4);
Console.WriteLine("member5 = '{0}'", member5);
}
}
封装和解析
要解析一个struct并且把他变成bytes,需要用到非托管的方法:
public static byte[] StructToBytes(object structObj)
{
int size = Marshal.SizeOf(structObj);
IntPtr buffer = Marshal.AllocHGlobal(size);
try
{
Marshal.StructureToPtr(structObj, buffer, false);
byte[] bytes = new byte[size];
Marshal.Copy(buffer, bytes, , size);
return bytes;
}
finally
{
Marshal.FreeHGlobal(buffer);
}
}
要把bytes变成sturct,反过来即可:
public static object BytesToStruct(byte[] bytes, Type strcutType)
{
int size = Marshal.SizeOf(strcutType);
IntPtr buffer = Marshal.AllocHGlobal(size);
try
{
Marshal.Copy(bytes, , buffer, size);
return Marshal.PtrToStructure(buffer, strcutType);
}
finally
{
Marshal.FreeHGlobal(buffer);
}
}
下面演示一下在socket上传输报文+帧头:
public static byte[] PackingMessageToBytes
(MessageType messageType, uint featureCode, int messageLength, byte[] msgBytes)
{
DatagramHeaderFrame frame = new DatagramHeaderFrame();
frame.MsgType = messageType;
frame.FeatureCode = featureCode;
frame.MessageLength = messageLength; byte[] header = StructToBytes(frame); byte[] datagram = new byte[header.Length + msgBytes.Length];
header.CopyTo(datagram, );
msgBytes.CopyTo(datagram, FrameSize); return datagram;
} /// <summary>
/// 封装消息和报文
/// </summary>
/// <param name="headerFrame">报文帧头</param>
/// <param name="message">报文</param>
/// <param name="encoding">编码器</param>
/// <returns></returns>
public static byte[] PackingMessageToBytes
(DatagramHeaderFrame headerFrame, byte[] msgBytes)
{
byte[] header = StructToBytes(headerFrame); byte[] datagram = new byte[header.Length + msgBytes.Length];
header.CopyTo(datagram, );
msgBytes.CopyTo(datagram, FrameSize); return datagram;
接收端代码节选:
DatagramHeaderFrame headerFrame = new DatagramHeaderFrame();
headerFrame.MsgType = messageType;
headerFrame.MessageLength = bytes.Length;
byte[] datagram = PackingMessageToBytes(headerFrame, bytes); GetStream().BeginWrite(datagram, , datagram.Length, HandleDatagramWritten, this);
发送端代码节选:
DatagramHeaderFrame headerFrame = new DatagramHeaderFrame();
byte[] datagramBytes = new byte[]; byte[] datagramBuffer = (byte[])ar.AsyncState;
byte[] recievedBytes = new byte[numberOfRecievedBytes]; Buffer.BlockCopy(datagramBuffer, , recievedBytes, , numberOfRecievedBytes);
PrasePacking(recievedBytes, numberOfRecievedBytes, ref headerFrame, ref datagramBytes); GetStream().BeginRead(datagramBuffer, , datagramBuffer.Length, HandleDatagramReceived, datagramBuffer);
C++端解析和封装的代码(用Qt写的)
QByteArray TcpHeaderFrameHelper::bindHeaderAndDatagram(const TcpHeaderFrame &header,const QByteArray &realDataBytes)
{
QByteArray byteArray, temp;
temp.resize(); unsignedToQByteArray((unsigned)header.messageType, temp);
byteArray += temp; unsignedToQByteArray((unsigned)header.featureCode, temp);
byteArray += temp; unsignedToQByteArray((unsigned)header.messageLength, temp);
byteArray += temp; byteArray +=realDataBytes;
return byteArray;
} void TcpHeaderFrameHelper::praseHeaderAndDatagram(const QByteArray &dataBytes,TcpHeaderFrame &headerFrame,QByteArray &realDataBytes)
{
realDataBytes.resize(dataBytes.size() - TcpHeaderFrameHelper::headerSize);
headerFrame.messageType = qByteArrayToInt(dataBytes.left());
headerFrame.featureCode = qByteArrayToInt(dataBytes.mid(,));
headerFrame.messageLength = qByteArrayToInt(dataBytes.mid(,)); realDataBytes = dataBytes.mid(, dataBytes.size());
} unsigned TcpHeaderFrameHelper::qByteArrayToInt(QByteArray bytes)
{
int result = ;
result |= ((bytes[]) & 0x000000ff);
result |= ((bytes[] << ) & 0x0000ff00);
result |= ((bytes[] << ) & 0x00ff0000);
result |= ((bytes[] << ) & 0xff000000); return result;
} void TcpHeaderFrameHelper::unsignedToQByteArray(unsigned num, QByteArray &bytes)
{
bytes.resize();
bytes[] = (char)( 0x000000ff & num);
bytes[] = (char)((0x0000ff00 & (num)) >> );
bytes[] = (char)((0x00ff0000 & (num)) >> );
bytes[] = (char)((0xff000000 & (num)) >> );
}
C#网络编程数据传输中封装数据帧头的方法的更多相关文章
- 第84节:Java中的网络编程(中)
第84节:Java中的网络编程(中) 实现客户端和服务端的通信: 客户端需要的操作,创建socket,明确地址和端口,进行键盘录入,获取需要的数据,然后将录入的数据发送给服务端,为socket输出流, ...
- 网络编程-Java中的Internet查询
前提 在深入理解URL.URI等概念,或者学些Socket相关的知识之,有必要系统理解一下Internet相关的一些基础知识. Internet地址 连接到Internet(因特网)的设备称为节点(n ...
- Python网络编程03----Python3.*中socketserver
socketserver(在Python2.*中的是SocketServer模块)是标准库中一个高级别的模块.用于简化网络客户与服务器的实现(在前面使用socket的过程中,我们先设置了socket的 ...
- 三十天学不会TCP,UDP/IP网络编程 -- TCP中的智慧之连续ARQ
突然发现上一篇文章贴图有问题,关键我怎么调也调不好,为了表达歉意,我再贴一篇gitbook上的吧,虽然违背了我自己的隔一篇在这里发一次的潜规则~其余完整版可以去gitbook(https://www. ...
- Java网络编程--Netty中的责任链
Netty中的责任链 设计模式 - 责任链模式 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)是一种是行为型设计模式,它为请求创建了一个处理对象的链.其链中每一个节点都看 ...
- Java网络编程 -- Netty中的ByteBuf
由于JDK中提供的ByteBuffer无法动态扩容,并且API使用复杂等原因,Netty中提供了ByteBuf.Bytebuf的API操作更加便捷,可以动态扩容,提供了多种ByteBuf的实现,以及高 ...
- UNIX网络编程——UDP 中的外出接口的确定
已连接UDP套接字还可用来确定用于特定目的地的外出接口.这是由connect函数应用到UDP套接字时的一个副作用造成的:内核选择本地IP地址.这个本地IP地址通过为目的IP地址搜索路由表得到外出接口, ...
- 《Unix网络编程》中的错误处理函数
#include "net.h" #include <syslog.h> // syslog() int daemon_proc; static void err_do ...
- 网络编程概述和IP地址的获取方法
java网络通信概述 一.网络通信步骤: 主机1 主机2 QQ-------QQ FEIQ-----FEIQ 1.找到对方IP. 2.找到对方端口号.数据要发送到对方的应用程序上.为了标识这些应用程序 ...
随机推荐
- 解决vs崩溃 无法打开工程 新建工程显示未找到约束
一般是因为windows更新引起的,可以删除与.net framework有关的更新补丁如果补丁太多可以试试如下方法: 解决方法: 1.关闭VS: 2.去C:/Users/<your users ...
- Python matplotlib笔记
可视化的工具有很多,如Tableau,各种JS框架,我个人感觉应该是学JS最好,因为JS不需要环境,每个电脑都有浏览器,而像matplotlib需要Python这样的开发环境,还是比较麻烦的,但是毕竟 ...
- PL/SQL循环
1.if循环做判断 SET SERVEROUTPUT ON accept num prompt 'qinshuu'; DECLARE pnum NUMBER :=& num ; BEGIN T ...
- ArrayList_HashSet的比较及Hashcode分析
ArrayList_HashSet的比较及Hashcode分析 hashCode()方法的作用 public static void main(String[] args) { Collectio ...
- 使用stylelint对CSS/Sass做代码审查
对样式审查?很少人会这么做吧,但实际上开发者应该有这样的态度,尤其是不同团队多人开发时,这一点尤为重要. 在本文中,我将陈述两点:一是为什么我们需要对样式进行审查,二是如何将审查工具融合到整体的构建流 ...
- x509数字证书导入-然后删除自身
这种程序的使用场景,需要给客户一个证书,但不能把证书直接给他让他安装,程序中需要用到给客户的私钥,但又不允许客户将这个证书再去授权给其它人. 重点并不是代码,是如何对用户隐藏需要添加的资源 ,以文本为 ...
- Think twice before doing~
1.遇到任何矛盾,对事不对人. 2.接到朋友等人的求助电话后,一定要先问清楚对方有什么事情,然后再告诉他(她)能不能帮她(他). 3.如果没有十足的把握和必要,就不要轻易说假话. 4.少提自己的私事, ...
- 在ASP学习当中对双引号,单引号以及&符号的理解
在我的Web安全学习的开始需要对ASP的代码有一定的熟悉程度但是在查看源码的时候经常性的看到双引号,单引号以及&号.并且对他们的用法经常产生疑惑的地方,这里是我搜集的一些理解和感悟,以期对AS ...
- 【转】windows环境下安装win8.1+Mac OS X 10.10双系统教程
先要感谢远景论坛里的各位大神们的帖子 没有他们的分享我也不能顺利的装上Mac OS X 10.10! 写这篇随笔主要是为了防止自己遗忘,同时给大家分享下我的经验. 本教程适用于BIOS+MBR分区的 ...
- javascript的console.log用法
f1.html代码 <iframe id="frame2" name="frame1" src="ww.html"></i ...