1、大部分SDK的方法需要在线程中执行,一般会放在主线程里执行,安卓中主线程一般用于UI渲染。

this.runOnUiThread(new Runnable() {

            @Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
}
});

2、当有多个SDK都需要在MainActivity里处理的时候,可以让一个Activity继承另一个Activity。
3、第三方jar包里可能会有assets文件夹并且带有资源,这时候需要我们自己把jar包里的assets文件夹解压出来,
放到工程的Assets\Plugins\Android\assets 目录下,Unity在处理jar包的时候不会处理资源,只会处理.class文件。
4、接银联支付的SDK在assets文件夹下有data.bin文件一定要放入Unity工程里,否则会打不开银联充值。
5、安卓SDK主线程被阻塞的时候是没有办法和Unity通信的(顺网的SDK遇到过)。
6、不要过于相信SDK官方给的文档,最好直接看他们给的源码,也不要过于相信SDK渠道的源码,必要的时候jar包解开看看。
7、有需要把另外一个工程添加为引用的时候,可以直接把被引用工程里的资源拷贝到当前工程对应的文件夹下,效果一样的,开发的时候也会更方便。
8、

Error building Player: CommandInvokationFailure: Unable to convert classes into dex format. See the Console for details.
C:/Program Files/Java/jdk1..0_91\bin\java.exe -Xmx2048M -Dcom.android.sdkmanager.toolsdir="D:/AndroidSDK/sdk\tools" -Dfile.encoding=UTF8 -jar "C:/Program Files (x86)/Unity4.7.2/Editor/Data/BuildTargetTools/AndroidPlayer\sdktools.jar" -

遇到这种错误,一般都是有引用的jar包内容重复,仔细检查jar包。

9、Unity在5.0以后的版本里接安卓的SDK时,libs文件夹下针对相同的CPU架构的.so文件只需要一份就可以了,否则就会报如8所示的错误。一般情况下只保留(armeabi、armeabi-v7a、x86)文件夹即可。我测试的版本是Unity5.5.2(Coolpad的SDK).
Unity5.0之前的版本不受影响,我测试的是Unity4.6。如果有的SDK只有一个CPU架构的文件夹,可以根据自己项目需要自己添加对应的文件夹(VivoSDK2.2.1下如果不安装插件,官方只给了一个armeabi文件夹,游戏启动时会报错)
Android jniLibs下目录详解

10、有的渠道SDK文档里会贴心的让你使用 jar cvf main.jar * 这的命令打jar包,如果已经有了这个jar包放到Unity工程里就不需要在工程里手动导出的jar包放到Unity里了,实际上两种操作的结果是一样的,只是方式不同。如果都放进去就会出现8所示的错误。两只只留其一,我在Oppo的SDK里见过。

11、有些渠道SDK需要在Application里面调用,在Java工程里自己手动添加Application以后记得要在AndroidMenifest.xml上注册

<application
android:allowBackup="true"
android:hardwareAccelerated="true"
android:name="包名.YourApplicationName"
android:label="@string/app_name">

否则应用启动时不会调用该Application(靠谱助手和VivoSDK里遇到过)。

链接:http://www.jianshu.com/p/20757556099b

Unity接第三方SDK时遇到的坑的更多相关文章

  1. ionic2+集成第三方sdk时,合并多个清单文件的方法

    具体方案android studio官网上已经给出,但需要架梯子,所以这篇文章直接把它搬到墙内,方便查看: 合并多个清单文件 合并优先级 合并冲突启发式算法 合并规则标记 节点标记 属性标记 标记选择 ...

  2. Unity利用Share SDK实现QQ、微信及微博第三方登录及定制内容分享(附代码)

    最近因为公司的项目需要添加一些实用性的功能,需要添加第三方登录及分享,采用的是Mob的SDK,可以先到其官网下载对应的SDK 点击这里,为了方便后期进行数据统计和分析,所以可以先添加一个应用,添加成功 ...

  3. unity 引入 ios 第三方sdk

    原地址:http://blog.csdn.net/u012085988/article/details/17785023 unity开发中ios应用时,要想成功引入第三方sdk,首先得知道c#与obj ...

  4. unity 引入 android第三方sdk

    unity中调用java代码中介绍了unity调用android java代码的一些基础.引入android开发第三方sdk的操作跟调用java代码的操作相似,只是多了一步引入第三方jar. unit ...

  5. Unity导出xcode后自动化导入第三方SDK

    最近因为在给项目接入第三方SDK,遇到了一个比较烦人的事情就是,每次出包都要重新根据第三方SDK说明设置xcode,每次最少花20分钟来设置,如果出错的话就不一定是20分钟的事了,所以我决定要做一个自 ...

  6. Unity 发布到IOS,Android的各种坑

    Unity 发布到IOS的注意事项1.开发环境MAC环境:Xcode环境 7.2.1Unity环境:Unity5.32.基本说明首先,我说一下,这是我在对Unity发布到IOS的实际使用中,总结出来的 ...

  7. 2018年Unity结合Android SDK下载安装及配置教程

    原文:2018年Unity结合Android SDK下载安装及配置教程 首先声明: Unity版本2017.1f3        最近试着在Unity中利用网易做AR开发时,发布项目文件需要发布到An ...

  8. Unity - 接入Android SDK

    在网络上,关于Unity与Android如何进行交互,雨松MOMO大神已经有两篇文章简单介绍了如何操作(1)Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数(2)Unity3D研究 ...

  9. spring学习笔记---第三方SDK(Rest API)和Jaskson的巧用

    前言: 其实我以前一直不懂电商, 以及电商中所涉及的业务概念. 对于SKU等名词, 觉得有些玄乎. 对其背后的数据模型, 也有莫名的未知恐惧感: 庞大而理不清头绪. 不过最近有机会接触了微商(有赞), ...

随机推荐

  1. Android GridView的使用页面按钮

    GridView(网格视图),用来显示网格,用来显示一些按钮比较好用. 上代码吧. 主页面:activity_main.xml 添加一个GridView用来显示按钮的列表 <?xml versi ...

  2. How Not to Crash系列地址

    http://inessential.com/hownottocrash How Not to Crash #1: KVO and Manual Bindings How Not to Crash # ...

  3. hdfs平衡分布

    这篇文章是从网上看到的,觉得很好就收藏了,但是最终不知道出处了. Hadoop的HDFS集群非常容易出现机器与机器之间磁盘利用率不平衡的情况,比如集群中添加新的数据节点.当HDFS出现不平衡状况的时候 ...

  4. python 安装pycurl

    yum install libghc-gnutls-dev opnssl nss -y 126 yum install libghc-gnutls-dev -y 127 yum install htt ...

  5. MFC中的句柄

    1.引出句柄 CDC问题:1.CDC dc;dc.LineTo(point);无法运行 2.CDC *dc=GetDC();dc->LineTo(point);就可以运行了 MFC中有大量的句柄 ...

  6. Android安装后没有完成和打开按钮

    File apkFile = new File(filePath); Intent intent = new Intent(); intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVIT ...

  7. Android Studio生成keystore签名文件步骤讲解

    Android App打包时要用到签名文件,Android Studio生成签名文件步骤如下: Build---Generate Signed Apk...如图: 如果你的project中有2个或者2 ...

  8. USB学习笔记连载(七):CY7C68013A 无法识别的可能原因

    最近一直在调试视频 采集卡,和PC端连接的是USB接口,使用的是cypress的CY7C68013A-56PVXC. //======================================= ...

  9. Spring面试,IoC和AOP的理解

    spring 的优点?1.降低了组件之间的耦合性 ,实现了软件各层之间的解耦 2.可以使用容易提供的众多服务,如事务管理,消息服务等 3.容器提供单例模式支持 4.容器提供了AOP技术,利用它很容易实 ...

  10. 使用Maven模板创建项目

    在本教程中,我们将向你展示如何使用mvn archetype:generate从现有的Maven模板列表中生成项目.在Maven 3.3.3,有超过1000+个模板,Maven 团队已经过滤掉一些无用 ...