背景介绍
Valve 有远大的愿景。它决心要把 SteamVR 追踪系统推向世界,从虚拟现实里的空间定位,到机器人领域,Valve 想为各种环境下的跟踪应用提供支持。
上个月,Valve 方面宣布会把 Lighthouse 追踪技术开放授权给第三方,方便开发者研发虚拟现实头盔相关的可追踪控制器、以及其他头显外设等设备。仅一个月时间,第一款支持 SteamVR 追踪系统的芯片出来了,它就是Triad 的 TS3633。据了解,这款芯片能用来开发新的 VR 头显,和其他采用 SteamVR 定位追踪系统的外设。
  Triad Semiconductor 是美国一家专门定制模拟与混合信号集成电路的公司。据悉,Valve 已批准并认证该芯片作为 SteamVR 追踪系统所需的传感器组的基础。
 
 
产品描述
该TS3633是一个集成的光数字放大和过滤转换器。与光电二极管工作时,TS3633将红外光脉冲转换为位置指示数字信号。该TS3633支持光电二极管偏置,并提供高增益,噪声过滤和脉冲红外光源检波。TS3633的信号输出是 跟踪调制(OOK或ASK)的红外光的振幅即入射到光电二极管的数字信号。该TS3633的动态待机模式可大大延长无线定位设备的对象的电池寿命。可以说,它比这一代HTC Vive的头盔和手柄 更加省电,一个SteamVR定位器包含在每个被跟踪的对象的表面上分布的多个TS3633集成电路和光电二极管。下位机软件分析该芯片从每个站点来计算跟踪的对象的位置和方向数字信号,以低于1毫秒的频率来计算最终位置。
 
整个布局示意:
 
   简单一句话概述上述特点就是:
  1. 转换为数字信号
  2. 噪声过滤
  3. 低电待机模式
  4. 高频率
内部结构图:

输出引脚介绍:

PCB走线示意:

主要规格:
  • Valve Steam®VR 转换光追踪模拟信号到数字信号
  • 转换红外光脉冲,以用于追踪SteamVR追踪应用位置数字脉冲
  • 1MHz 到 5MHz 光载波频率
  • 50Hz/60Hz 环境噪声抑制
  • 待机模式低功耗运行
  • AVDD: 3.3V
  • 小封装尺寸,简化跟踪对象的工业设计
    • 3×3 主板尺寸;1.61mm x 1.61mm
上述规格介绍,由52VR从TS3633产品说明书上整理得到,详细可以参看该芯片的datasheet:
 
 
芯片价格:
接下来 我们来看看价格,52VR觉得这个价格还算不贵,如果不用这款芯片,自造一个放大过滤电路,也需要5-20人民币左右。
数量

单价

50

$0.92

100 - 450

$0.74

500 - 950

$0.58

1000 - 4950

$0.49

5000 - 9950

$0.41

10000

$0.36

 
点击原文购买:

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