需求:作为一个观众,我希望了解某一场比赛的比分,以便了解赛况。(满意条件:精确到每一局的结果比分)

需求分析:实现查询数据库中每一局的分数并用界面显示。

生成设计文档:

运用三层架构,实现软件的基本功能。

设计复审:自我复审已完成。同事复审暂未完成。

代码规范:代码风格的原则,简明,易读,无二义性。

缩进:四个空格。

行宽:不超过100字符。

括号:在复杂的条件表达式中,用括号清楚地表示逻辑优先级。

断行与空白的{}行:(加代码)

分行:不要把多个语句放在一行上。

命名:

Camel 驼峰命名法:单词连写 无分割符 每个单词大写首字母

类名和接口名 大写第一个单词首字母

注释:要加入必要的注释。

具体设计:

大致界面如下所示

单击刷新获取目前场内得分情况。

基本活动图如下

具体编码:

  //获取数据库数据
//查询前几条
int x = a + b;
//x = 3;
string sql = "select *from p limit "+x+"";
MySqlDataReader dr = MySqlHelperA.ExecuteReader(sql, null);
if (dr.HasRows)
{
if (dr.Read())
{
//第一局
diYiJu1.Text = dr["chang1"].ToString();
diYiJu2.Text = dr["chang2"].ToString();
changNeiBiFen1.Text = dr["fen1"].ToString();
changNeiBiFen2.Text = dr["fen2"].ToString();
int aa=int.Parse(dr["chang1"].ToString());
int bb = int.Parse(dr["chang2"].ToString());
if (aa > bb)
{
diYiJu.Text = txtDuiMing1.Text + "胜";
}
else
{
diYiJu.Text = txtDuiMing2.Text + "胜";
}
}
if (dr.Read())
{
//第二局
diErJu1.Text = dr["chang1"].ToString();
diErJu2.Text = dr["chang2"].ToString();
changNeiBiFen1.Text = dr["fen1"].ToString();
changNeiBiFen2.Text = dr["fen2"].ToString();
int aa = int.Parse(dr["chang1"].ToString());
int bb = int.Parse(dr["chang2"].ToString());
if (aa > bb)
{
diYiJu.Text = txtDuiMing1.Text + "胜";
}
else
{
diYiJu.Text = txtDuiMing2.Text + "胜";
}
}
if (dr.Read())
{
//第三局
diSanJu1.Text = dr["chang1"].ToString();
diSanJu2.Text = dr["chang2"].ToString();
changNeiBiFen1.Text = dr["fen1"].ToString();
changNeiBiFen2.Text = dr["fen2"].ToString();
int aa = int.Parse(dr["chang1"].ToString());
int bb = int.Parse(dr["chang2"].ToString());
if (aa > bb)
{
diYiJu.Text = txtDuiMing1.Text + "胜";
}
else
{
diYiJu.Text = txtDuiMing2.Text + "胜";
}
}
if (dr.Read())
{
//第四局
diSiJu1.Text = dr["chang1"].ToString();
diSiJu2.Text = dr["chang2"].ToString();
changNeiBiFen1.Text = dr["fen1"].ToString();
changNeiBiFen2.Text = dr["fen2"].ToString();
int aa = int.Parse(dr["chang1"].ToString());
int bb = int.Parse(dr["chang2"].ToString());
if (aa > bb)
{
diYiJu.Text = txtDuiMing1.Text + "胜";
}
else
{
diYiJu.Text = txtDuiMing2.Text + "胜";
}
}
if (dr.Read())
{
//第五局
diWuJu1.Text = dr["chang1"].ToString();
diWuJu2.Text = dr["chang2"].ToString();
changNeiBiFen1.Text = dr["fen1"].ToString();
changNeiBiFen2.Text = dr["fen2"].ToString();
int aa = int.Parse(dr["chang1"].ToString());
int bb = int.Parse(dr["chang2"].ToString());
if (aa > bb)
{
diYiJu.Text = txtDuiMing1.Text + "胜";
}
else
{
diYiJu.Text = txtDuiMing2.Text + "胜";
}
} }

代码一层版

代码复审:已完成

测试:已完成

测试报告:可以实现基本的查询功能。

计算工作量:

计划

估计用时

实际用时

估计这个任务需要多少时间

145min

120min

开发

105min

100min

需求分析

10min

5min

生成设计文档

5min

5min

设计复审

15miin

5min

代码规范

5min

10min

具体设计

20min

20min

具体编码

40min

50min

代码复审

10min

5min

测试

30min

20min

测试报告

5min

5min

计算工作量

20min

10min

事后总结并提出改进计划

5min

5min

事后总结并提出改进计划:基本功能虽已实现,但是还未改为三层架构的格式。

PSP个人(观众界面)的更多相关文章

  1. 本周psp(观众页面)

    个人项目PSP(观众页面) 计划 30min 估计要用多长时间 3d 开发 5h 需求分析 1h 生成设计文档 1h 设计复审 50min 代码规范 20min 具体设计 40min 具体编码 3h ...

  2. WebSocket原理与实践

    开题思考:如何实现客户端及时获取服务端数据? Polling 指客户端每隔一段时间(周期性)请求服务端获取数据,可能有更新数据返回,也可能什么都没有,它并不在乎服务端数据有无更新.(Web端一般采用a ...

  3. 第16周界面设计PSP总结

    计划:需1周完整完成 需求分析:作为一个观众,我希望能够了解每一场的比分结果,随时跟进比赛进程 生成设计文档:暂无 设计复审:暂无与组员进行设计复审 代码规范:Visual Studio2010 具体 ...

  4. 结对项目:代码复审+PSP

    一.代码复审        首先我从代码风格规范和程序修改两方面进行审查. (一)代码风格规范修改 1 . 代码的部分未缩进:在用markdown粘贴代码时,需要后期tab,无形中加大工作量. 2 . ...

  5. 本周psp个人作业

    计划--用一天的时间来做这个项目 需求分析--作为一个观众,我想要知道每局的比分,以便我更了解比赛情况. 生成设计文档--用类图来进行说明. 设计复审---无 代码规范--3H 具体设计--建立数据库 ...

  6. 最后一周psp

    团队项目PSP 一:表格     C类型 C内容 S开始时间 E结束时间 I时间间隔 T净时间(mins) 预计花费时间(mins) 讨论 讨论用户界面 10:20 11:45 25 40 80 分析 ...

  7. 第十周 psp

    团队项目PSP 一:表格     C类型 C内容 S开始时间 E结束时间 I时间间隔 T净时间(mins) 预计花费时间(mins) 讨论 讨论用户界面 8:45 10:55 40 35 90 分析与 ...

  8. 第九周 psp

    团队项目PSP 一:表格     C类型 C内容 S开始时间 E结束时间 I时间间隔 T净时间(mins) 预计花费时间(mins) 讨论 讨论用户界面 9:50 12:45 35 45 80 分析与 ...

  9. 第八周PSP

    团队项目PSP 一:表格     C类型 C内容 S开始时间 E结束时间 I时间间隔 T净时间(mins) 预计花费时间(mins) 讨论 讨论用户界面 8:40 11:40 35 60 70 分析与 ...

随机推荐

  1. mysql 求最小值/最大值

    计算所有人最低工资和最高工资,需分别用到min()和max()函数.(请注意,MIN和MAX函数会忽略NULL值) select min(sal) as min_sal , max(sal) as m ...

  2. Ogre中OIS的输入的使用

    OIS的使用有两种模式:缓冲模式和非缓冲模式.非缓冲方式能处理鼠标或键盘长按的事件,实时性强缓冲方式则不能长按事件,用于非实时响应. 非缓冲输入:1.创建方式:其中 false 参数代表使用非缓冲模式 ...

  3. 洛谷 P3384 树链剖分(模板题)

    题目描述 如题,已知一棵包含N个结点的树(连通且无环),每个节点上包含一个数值,需要支持以下操作: 操作1: 格式: 1 x y z 表示将树从x到y结点最短路径上所有节点的值都加上z 操作2: 格式 ...

  4. Codeforces Round #341 Div.2 B. Wet Shark and Bishops

    题意:处在同一对角线上的主教(是这么翻译没错吧= =)会相互攻击 求互相攻击对数 由于有正负对角线 因此用两个数组分别保存每个主教写的 x-y 和 x+y 然后每个数组中扫描重复数字k ans加上kC ...

  5. 在不安装mysql-connector-net的情况下使用FluentData框架

    最近在开发项目中使用了FluentData框架,通过使用这个框架减少了很多开发的工作量,FluentData是一个轻量级的框架操作起来的自由度很大也少了很多负责的配置.但是在开发的时候发现一个问题就是 ...

  6. C段旁注工具CCC.exe

    C段旁注工具CCC.exe可以进行C段的web站点批量查询 自动排除DNS错误的域名以及IP和当前服务器不符的域名 抓取bing上的所有URL,不光是域名信息,方便直接进入 自动生成html报告,方便 ...

  7. time 模块

    import time导入时间模块print(time.strftime("%Y-%m-%d %X"))其中 time.strftime("Y-%m-%d")输 ...

  8. 北京全景视频外包公司:长年承接VR全景视频外包

    北京动点飞扬软件,从事外包业务五年,长年承接全景VR视频,全景普通视频外包. 以下是全景VR视频案例(可操作,人不动景物不动,人移动,景物跟随) 欢迎联系我们QQ:372900288 TEL:1391 ...

  9. 关于request.getParameterMap()的类型转换和数据获取

    首先po上一个自己写的转换类. /** * @author Xfiler * @described 将request.getParameterMap()转换为普通的Map的工具方法 * @param ...

  10. System.Data.EntityState”在未被引用的程序集中定义

    类型“System.Data.EntityState”在未被引用的程序集中定义.必须添加对程序集“System.Data.Entity, Version=4.0.0.0, Culture=neu 错误 ...