1. var a; typeof a;  控制台输出结果是什么?

解答:a只被声明,而未被初始化,在javascript中,未初始化的变量默认值都为undefined;

2. var s="1s";s++ 控制台输出结果是什么?

解答:s="1s"为字符串类型,如果字符串遇到算术运算符,可以强制转换为number类型,但是,1s无法转换成number,因而会转成NaN类型;

     此时,s++相当于NaN类型加1,结果仍然是NaN;

备注:

假设,s="1";(此时,字符串1可以被转化成为number 1),然后 s++;

控制台应该先打印s的原始值,然后加1;

3. typeof -Infinity 控制台输出结果是什么?

解答: Infinity类型值虽然表示 正负无穷的意思,但它仍然是一个数,因而其类型一定是number;

4. 10%"0" 控制台输出结果是什么?

解答:a%b 代表的意思是a整除b余数是多少,因而b作为除数;

"0"遇到算术运算符%时自动转为数0,此时0作为除数,结果输出NaN;

5. undefined==null , undefined===null 控制台输出结果是什么?

false=="" , false==="" 控制台输出结果是什么?

  解答:undefined==null (true) , false==""(true)

根据相等运算符定义,两边操作数会被自动转换为相同类型,然后进行比较;

这里,undefined和null的类型都是Object,但是至于为什么二者最终被判定为相等,我很疑惑。

            false和""在比较之前,会先将""转换为布尔型,对应为false,因而等式两边都是false,值也相等;

    至于,undefined===null 和false==="" 控制台都输出false

    因为===代表的是等价运算,要求等式两边的操作数不仅要类型相同,而且要求数值相同才会返回true

6. undefined和null的区别与联系

通常情况下,当我们试图访问某个不存在的或者未赋值的变量时,就会得到一个undefined值。JavaScript会自动将生命时没有进行初始化的变量设为undefined。

例如:   >>> foo

foo is no defined;  (或者,尽管声明了变量,但未初始化,改变量仍然被设为undefined)

而null值不能通过JavaScript来自动赋值,只能通过代码中赋值语句来完成。

  例如: var somevar=null;

重要区别:null和undefined在被转换为其他基本类型时,方法存在一定的区别;

转换为数字:

>>> 1*undefined

        NaN  (说明undefined被转换为NaN类型)

         >>> 1*null

0 (说明null被转换为0)

   转换为布尔型:

      >>> !!undefined

      false

      >>>!!null

      false    (说明在转换为布尔型值时二者表现一样)

     转换为字符串:

      >>> ""+null

      "null"

      >>> ""+ undefined

      "undefined"  (二者既有相同也有区别,相同的是都是将其类型和字符串拼接,不同的是二者类型不同)

7. var v=v||10; 控制台输出什么?

  解答:首先,解释||(逻辑或)运算。只要||两边的操作数任一为true,则运算结果为true;

     其次,解释惰性求值。在一个连续的逻辑操作中,操作结果在最后一个操作完成之前就已经明确了的话,那么该操作往往不必再继续执行了,因为这已经不会对最终结果产生任何影响。

例如, >>> true||false||true||false

true  (在第一个true出现时,已经可以决定运算的结果,因而后续判断不再执行)

       例2: >>> true||"something"

true  (在判断逻辑或左边为true时,中断运算,输出true)

>>> "something"||true

"something"

         >>> "something"||false

"something"   (先将"something"转换为布尔型,判断其为true,中断运算,输出"something")

     因而,var v=v||10;此时 v是undefined,转换为布尔型为false,仍需要判断逻辑或右边的10,10转换为布尔型为true,因而运算结果为10,并且10被赋值给v,控制台输出v等于10;

备注:  如果将v分别设置为100,0,null结果又将是什么?

     测试1: var v=100; v=v||10;

         输出结果 100;

       测试2: var v=0; v=v||10;

          输出结果 10;

       测试3: var v=null; v=v||10;

          输出结果 10;

       上述例子证明了例2中的陈述;

        

JavaScript基本数据类型(较易混淆的几个概念)的更多相关文章

  1. JavaScript中易混淆的DOM属性及方法对比

    JavaScript中易混淆的DOM属性及方法对比 ParentNode.children VS Node.prototype.childNodes ParentNode.children:该属性继承 ...

  2. 【C#小知识】C#中一些易混淆概念总结---------数据类型存储,方法调用,out和ref参数的使用

    这几天一直在复习C#基础知识,过程中也发现了自己以前理解不清楚和混淆的概念.现在给大家分享出来我的笔记: 一,.NET平台的重要组成部分都是有哪些 1)FCL (所谓的.NET框架类库) 这些类是微软 ...

  3. JavaScript 进阶(五)易混淆概念null vs undefined, == vs ===, string vs String

    先看一段代码 var foo = {} foo.a = null alert(foo.a == null)     //true alert(foo.a === undefined)  //false ...

  4. C#中一些易混淆概念总结

    C#中一些易混淆概念 这几天一直在复习C#基础知识,过程中也发现了自己以前理解不清楚和混淆的概念.现在给大家分享出来我的笔记: 一,.NET平台的重要组成部分都是有哪些 1)FCL (所谓的.NET框 ...

  5. a链接易混淆与form表单简易验证用法详解

    链接可以说遍布互联网,比如你想提供一个可以跳转到百度首页的链接给网友,那么代码如下: <a href="http://www.baidu.com">百度一下,你就知道& ...

  6. 【C#小知识】C#中一些易混淆概念总结(七)---------解析抽象类,抽象方法

    目录: [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结--------数据类型存储位置,方法调用,out和ref参数的使用 [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结(二)--------构造函数,this关键字 ...

  7. 【C#小知识】C#中一些易混淆概念总结(六)---------解析里氏替换原则,虚方法 分类: C# 2014-02-08 01:53 1826人阅读 评论(0) 收藏

    目录: [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结--------数据类型存储位置,方法调用,out和ref参数的使用 [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结(二)--------构造函数,this关键字 ...

  8. 【C#小知识】C#中一些易混淆概念总结(五)---------继承 分类: C# 2014-02-06 22:05 1106人阅读 评论(0) 收藏

    目录: [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结--------数据类型存储位置,方法调用,out和ref参数的使用 [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结(二)--------构造函数,this关键字 ...

  9. 【C#小知识】C#中一些易混淆概念总结(五)---------深入解析C#继承

    目录: [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结--------数据类型存储位置,方法调用,out和ref参数的使用 [C#小知识]C#中一些易混淆概念总结(二)--------构造函数,this关键字 ...

随机推荐

  1. HTTP参数中Etag的重要性

    在研究tornado时,有个Etag比较好奇,从网上查询摘录如下:

  2. 原生js实现网页触屏滑动

    前言: 我有一个html格式的2048游戏,可以用键盘上下左右操作,但是放到手机上就抓瞎了.于是想修改一下代码,将键盘事件改成手机触屏事件. html5 的touch事件 html5支持touch事件 ...

  3. orange pi pc 体验(二)远程登录服务器

    1.本人的板子是orangepi  pc,安装的debian系统 2.启动完成后,默认可以用xshell登录板子的,使用nano更改/etc/apt/source.list root@OrangePI ...

  4. OC----面向对象

    创建一个类 comm+n 实例变量的可见度 @public,@protect@private @public  // 共有的,在类的内部和外部都可以进行访问 @protected   // 受保护的, ...

  5. python 面向对象(进阶篇)

    上一篇<Python 面向对象(初级篇)>文章介绍了面向对象基本知识: 面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对 类 和 对象 的使用 类 是一个模板,模板中包装了多个“函数”供使 ...

  6. Livermore心法--策略篇

    「三三不尽,六六无穷」就是Livermore选股法的精要,以6%设关键位,3%定突破. 可是,在买卖策略方面,却不能光靠看突破就随便买入. 以Livermore的讲法,通常一只股突破前关键位后,会有轻 ...

  7. SpringMVC操作指南-MVC-搭建SpringMVC项目结构(基于Java API和注解)

  8. 制作自己的嵌入式Linux电脑_转

    制作自己的嵌入式Linux电脑 http://os.51cto.com/art/201409/450334.htm 原文链接:http://blog.jobbole.com/75414/ 包含器件选择 ...

  9. pip install 安装python-requests

    pip install -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple python-requests

  10. 移动应用开发过程中需要哪些IOS APP工具

    虽说如今要开发一款IOS app应用软件已经不是什么难事,app开发技术已经发展成熟,所以要制作一款适用于苹果IOS智能操作系统的app软件也挺容易的了.不过对于开发者来说,可以通过一些app工具来更 ...