【WP 8.1开发】同时更新多种磁贴
一般应用程序都会包含多个尺寸的磁贴,如小磁贴(71×71)、中磁贴(150×150)和宽磁贴(310×150)。常规的磁贴更新做法是用XML文档来定义更新内容,然后再提交更新。如:
<tile>
<visual version="2">
<binding template="TileSquare150x150Text02" fallback="TileSquareText02">
<text id="1"></text>
<text id="2"></text>
</binding>
</visual>
</tile>
不过这样只是150×150大小的磁贴被更新,我们无法确定用户正在使用哪个尺寸的磁贴,有可能用户正在用310×150的宽磁贴,也许大家会想到,那就再对宽磁贴进行一次更新,如:
<tile>
<visual version="2">
<binding template="TileWide310x150Image" fallback="TileWideImage">
<image id="1" src=""/>
</binding>
</visual>
</tile>
以上做法是分两次更新的,那么,有没有可能做到一次更新就能同时修改150x150,以及310x150两种磁贴呢?
先来分析一下,定义磁贴的XML文档是以一个tile元素作为根节点的,表示它更新的是磁贴,而不是发出Toast通知,接下来在tile中包含单个visual元素,visual元素下面是binding元素。
对了,技巧就在这里了,根据文档的说明,visual元素是可以包含多个binding元素的,而一般一个binding就是描述一个模板的磁贴。
啊,有思路了吧? 你应该猜到了,就是在visual元素下多放几个binding元素,就能同时更新多种磁贴了。
举个例子,假设我有一个应用同时支持多种尺寸的磁贴,我希望可以同时更新150x150的和310x150两种磁贴,那么我只要把XML文档变为这样就可以了。
<tile>
<visual version="2">
<!-- 宽磁贴 -->
<binding template="TileWide310x150BlockAndText02" fallback="TileWideBlockAndText02">
<text id="1">Text Field 1</text>
<text id="2">Text Field 2 (block text)</text>
<text id="3">Text Field 3 (under block text)</text>
</binding>
<!-- 中型磁贴 -->
<binding template="TileSquare150x150Text02" fallback="TileSquareText02">
<text id="1">Text Field 1 (larger text)</text>
<text id="2">Text Field 2</text>
</binding>
</visual>
</tile>
如何? 咱们试试,看能不能实现。
XmlDocument docx = new XmlDocument();
// 创建根节点
XmlElement tile = docx.CreateElement("tile");
docx.AppendChild(tile);
// 创建visual元素
var visual = docx.CreateElement("visual");
// 设置特性
visual.SetAttribute("version", "");
tile.AppendChild(visual);
// 添加第一个binding元素
var binding = docx.CreateElement("binding");
binding.SetAttribute("template", "TileSquare150x150Text02");
binding.SetAttribute("fallback", "TileSquareText02");
visual.AppendChild(binding);
// 创建两个字段
{
var text1 = docx.CreateElement("text");
binding.AppendChild(text1);
text1.SetAttribute("id", "");
var textNode = docx.CreateTextNode(this.txtLarge.Text);
text1.AppendChild(textNode);
var text2 = docx.CreateElement("text");
binding.AppendChild(text2);
text2.SetAttribute("id", "");
textNode = docx.CreateTextNode(txtContent.Text);
text2.AppendChild(textNode);
}
// 添加第二个binding元素
binding = docx.CreateElement("binding");
visual.AppendChild(binding);
binding.SetAttribute("template", "TileWide310x150BlockAndText02");
binding.SetAttribute("fallback", "TileWideBlockAndText02");
// 添加三个字段
{
var text1 = docx.CreateElement("text");
binding.AppendChild(text1);
text1.SetAttribute("id", "");
var textNode = docx.CreateTextNode(this.txtLargeBlock.Text);
text1.AppendChild(textNode);
var text2 = docx.CreateElement("text");
binding.AppendChild(text2);
text2.SetAttribute("id", "");
textNode = docx.CreateTextNode(this.txtUnderBlock.Text);
text2.AppendChild(textNode);
var text3 = docx.CreateElement("text");
binding.AppendChild(text3);
text3.SetAttribute("id", "");
textNode = docx.CreateTextNode(this.txtNormalText.Text);
text3.AppendChild(textNode);
}
// 输出一下,以检查是否正确
System.Diagnostics.Debug.WriteLine(docx.GetXml()); // 2、创建通知更新
TileNotification notifi = new TileNotification(docx);
TileUpdateManager.CreateTileUpdaterForApplication().Update(notifi);
我这里是用位于Windows.Data.Xml.Dom命名空间下的API来创建XML文档的,如果你觉得这个太复杂,容易混乱,那你可以考虑直接拼接文本,这样可能不容易弄错。
好,看看效果。
如何如何,这样是不是省事了。
示例代码:http://files.cnblogs.com/tcjiaan/MultipTileUpdateApp.zip
最后我再废话一下,不管是磁贴还是Toast通知的XML文档,千万不要去死记硬背,不用记的,用的时候查文档就行了;而且,要有选择性地运用,也没必要在一个应用中把所有的XML模板都用过一遍,这样会很恐怖的,只要挑选需要的模板就可以了。
【WP 8.1开发】同时更新多种磁贴的更多相关文章
- 【WP 8.1开发】How to 图像处理
在今天的吹牛节目开始之前,先交代一件事: 关于玩WP 8.1开发所使用的VS版本问题.对版本的要求是2013的Update2,这是最低要求,只要是这个版本或以上都可以,而update3,update4 ...
- 没有苹果电脑打包iOS平台的 Ionic 2程序——《Ionic 2 实例开发》更新内容
没有苹果电脑打包iOS平台的 Ionic 2程序--<Ionic 2 实例开发>更新内容春节刚过,祝各位新的一年里万事如意,一帆风顺.<Ionic 2 实例开发>在这段时间里更 ...
- HDU4578 线段树(区间更新 + 多种操作)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4578 , 线段树的区间更新 + 多种操作,好题. 虽然是比较裸的线段树,但是比较麻烦,并且有很多细节 ...
- Android研究之游戏开发摄像头更新
游戏中摄像头的原理介绍 在游戏开发中更新摄像头的位置能够决定屏幕显示的内容,尤其是RPG类游戏摄像头有着很关键的数据.我举一个样例 有时候我们在玩RPG游戏的时候进入一个新的场景 ...
- 【WP 8.1开发】自定义(RAW)通知的使用
继续前面的话题,还是推送通知.上一篇文章中遗留了RAW通知的推送没有给各位演示,特特地留到现在,不为别的,只为这个RAW通知有点意思,玩起来会比较有意思.官方文档将RAW通知译为“原始通知”,这里还是 ...
- 【WP 8.1开发】手机客户端应用接收推送通知
上一篇文章中,已经完成了用于发送通知的服务器端,接下来我们就用这个服务端来测试一下. 在开始测试之前,我们要做一个接收通知的WP应用. 1.启动VS Express for Windows,新建项目, ...
- 【WP 8.1开发】解决调用真实摄像头会死机的问题
无论你是用Silverlight还是用RT的API来开发,在使用MediaCapture拍照片或录视频时,要是在模拟器上运行会万事大吉:但是,一旦放到真实手机上运行,肯定有人发现了,细心的朋友肯定发现 ...
- 【WP 8.1开发】推送通知测试服务端程序
所谓推送通知,用老爷爷都能听懂的话说,就是: 1.我的服务器将通知内容发送到微软的通知服务器,再由通知服务器帮我转发消息. 2.那么,微软的推送服务器是如何知道我的服务器要发消息给哪台手机呢?手机客户 ...
- 【WP 8.1开发】一键锁屏
在WP8的时候,关于如何关闭屏幕,国内外都有不少文章了,大家有兴趣地可以搜搜,很多,我就不给链接了,因为稍后我的例子中会有. 其实,关闭屏幕是调用了未开放的API,正因为这个API未开放的,不敢保证所 ...
随机推荐
- 「2014-3-18」multi-pattern string match using aho-corasick
我是擅(倾)长(向)把一篇文章写成杂文的.毕竟,写博客记录生活点滴,比不得发 paper,要求字斟句酌八股结构到位:风格偏杂文一点,也是没人拒稿的.这么说来,arxiv 就好比是 paper 世界的博 ...
- 如何编写高效的jQuery代码
jQuery的编写原则: 一.不要过度使用jQuery 1. jQuery速度再快,也无法与原生的javascript方法相比,而且建立的jQuery对象包含的信息量很庞大.所以有原生方法可以使用的场 ...
- 8.4.1 ImageLoader
ImageLoader 的工作原理(已经不维护了) 在显示图片的时候,它会先在内存中查找:如果没有,就去本地查找:如果还没有,就开一个新的线程去下载这张图片,下载成功会把图片同时缓存到内存和本地. 基 ...
- reduce() 函数
reduce()函数 reduce()函数也是Python内置的一个高阶函数.reduce()函数接收的参数和 map()类似,一个函数 f,一个list,但行为和 map()不同,reduce()传 ...
- Android 环境搭建
一.Android 环境搭建 开发工具: Android Studio(开发工具,前提是先装 java JDK) 下载地址:http://www.androiddevtools.cn/ Oracl ...
- libmegjb.so加载问题调试和分析
欢迎转载opendevkit文章, 文章原始地址: http://www.opendevkit.com/?e=70 01-01 00:09:21.084: D/dalvikvm(10394): Try ...
- [leetcode 35] Search Insert Position
1 题目: Given a sorted array and a target value, return the index if the target is found. If not, retu ...
- Paxos算法细节详解(一)--通过现实世界描述算法
Paxos分析 最近研究paxos算法,看了许多相关的文章,概念还是很模糊,觉得还是没有掌握paxos算法的精髓,所以花了3天时间分析了libpaxos3的所有代码,此代码可以从https://bit ...
- Android热修复技术选型(不在市场发布新版本的情况下,直接更新app)
2015年以来,Android开发领域里对热修复技术的讨论和分享越来越多,同时也出现了一些不同的解决方案,如QQ空间补丁方案.阿里AndFix以及微信Tinker,它们在原理各有不同,适用场景各异,到 ...
- 《BI深入浅出》笔记
今年的项目涉及到BI的知识点,读了<商业智能深入浅出>,这本书是基于IBM的产品做的,基础知识部分讲的非常成体系.记下来做个备忘: 1. BI简介 1.1 实施方案 1)项目规划: 2)系 ...