block的介绍:

Block是iOS4.0之后新增的一种语法结构,也称为“闭包(closure)”。 

SDK4.0新增的API大量使用了Block。 

Block是一个匿名的函数代码块,此代码块可以作为参数传递给其他对象。

对象

方法{

block块{

...代码

};

}

Block的使用:

1.block的声明

   //定义类型,定义变量

int(^sum)(int a, int b );

2.block的创建

  //实现block

sum = ^(int a, int b){

return a+b;

};

3.block的调用

//1直接调用

int sum1 = ^(int a,int b){

return a+b;

}(5,9);

NSLog(@"%d",sum1);

//2通过block变量调用

int sum2 = sum (20,39);

NSLog(@"%d",sum2);

4.多种情况下的block

#pragma mark creatkindsofBlock

- (void)creatkindsofBlock{

//1---无参数,无返回值

^(){

NSLog(@"无参数,无返回值");

}();

//2---有参数,无返回值

^(int a,NSString *text){

NSLog(@"%d, %@",a,text);

}(88,@"有参数,无返回值");

//3---无参数,有返回值

NSString *text = ^(){

return @"有返回值,无参数";

}();

NSLog(@"%@",text);

//4---有参数,有返回值

}

5.全局block变量

首先定义一个全局的block

{

int(^myBlock)(int a, int b);

}

#pragma mark - 全局block变量

-(void)createMyBlock{

//定义block变量

int(^sumBlock)(int x,int y);

//实现block,并且赋值

sumBlock = ^(int x,int y){

return x+y;

};

//直接赋值,block变量可以直接赋值

myBlock = sumBlock;

}

****全局block可以直接调用,直接赋值

//全局block变量

[self createMyBlock];

NSLog(@"sum :%d",myBlock(20,60));

当然block的初步认识里还应该有block的应用场景,block和变量,block的内存管理一些问题,我就不写了

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