canvas(一)描边与填充
1.画布大小
- canvas默认的大小是 300*150,通过操作width/height属性可以设置画布的大小,属性值只能是具体是像素值,而不能是百分比。
<body>
<div class="box">
<!-- 在标签中设置画布大小 -->
<canvas width="400" height="200"></canvas>
</div>
</body>
//js设置画布大小
var canvas = document.querySelector("canvas")
// 方法一
canvas.setAttribute("width",400)
canvas.setAttribute("height",200)
//方法二
canvas.width = 400
canvas.height = 200
- 注意:css样式里面width/height只是将画布整体缩放而已(连同画布的坐标),并不是设置画布的大小
2.绘制直线
- 在画布中作图的第一步是获取绘图工具,接着描点,最后将描点的轨迹绘制展现出来,要用到的API:
| 语法 | 说明 |
|---|---|
| canvas.getContext("2d") | 获取绘图工具 |
| ctx.moveTo(x,y) | 将画笔移动到相关坐标 |
| ctx.lineTo(x,y) | 画一条直线到相关坐标 |
| ctx.strokeStyle | 设置描边的颜色 |
| ctx.lineWidth | 设置直线的宽度 |
| ctx.stroke() | 将前面画笔的移动轨迹进行描边 |
<script>
var canvas = document.querySelector("canvas")
// 设置画布大小
canvas.width = 400
canvas.height = 200
// 获取绘图工具
var ctx = canvas.getContext("2d")
// 将画笔移动到相关坐标
ctx.moveTo(100,100)
// 画一条直线到相关坐标
ctx.lineTo(300,100)
// 再画一条直接到相关坐标
ctx.lineTo(300,150)
// 设置描边的颜色
ctx.strokeStyle = "blue"
// 设置直线的宽度
ctx.lineWidth = 5
// 将前面画笔的移动轨迹进行描边
ctx.stroke()
</script>

- 注意:绘制直线时,如果坐标是整数,则画出来的直线偏粗
<script>
//获取容器
var box = document.querySelector('canvas')
//获取画笔
var ctx = box.getContext('2d')
//设置直线宽度
ctx.lineWidth = 1
//颜色
ctx.strokeStyle = 'black'
//粗直线(整数坐标)
ctx.moveTo(50,50)
ctx.lineTo(500,50)
//绘制
ctx.stroke()
ctx.beginPath()
//粗直线(小数坐标)
ctx.moveTo(50,100.5)
ctx.lineTo(500,100.5)
//绘制
ctx.stroke()
</script>

3.设置新的绘制起点
- 相关语法:ctx.stroke()
- 由来:重复执行绘制语句时,相关绘制属性会被后面的覆盖(描边颜色,描边宽度等),例如
<script>
var canvas = document.querySelector("canvas")
// 获取绘图工具
var ctx = canvas.getContext("2d")
// 绘制一条蓝色的直线
ctx.moveTo(100,100)
ctx.lineTo(300,100)
ctx.strokeStyle = "blue"
ctx.lineWidth = 5
ctx.stroke()
// 再绘制一条绿色的直线
ctx.moveTo(100,150)
ctx.lineTo(300,150)
ctx.strokeStyle = "green"
ctx.stroke()
</script>

- 正确示例:使用ctx.beginPath()可以设置新的绘制起点,避免覆盖
<script>
var canvas = document.querySelector("canvas")
// 获取绘图工具
var ctx = canvas.getContext("2d")
// 绘制一条蓝色的直线
ctx.moveTo(100,100)
ctx.lineTo(300,100)
ctx.strokeStyle = "blue"
ctx.lineWidth = 5
ctx.stroke()
// 再绘制一条绿色的直线
// 设置新的绘制起点
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(100,150)
ctx.lineTo(300,150)
ctx.strokeStyle = "green"
ctx.stroke()
</script>

4.填充
- 设置填充颜色,将轨迹区域进行颜色填充
| 语法 | 说明 |
|---|---|
| ctx.fillStyle | 设置填充颜色 |
| ctx.fill() | 执行填充 |
- 注意:填充的时候会将起点和终点自动连接,以形成一个封闭的形状
<script>
var canvas = document.querySelector("canvas")
// 获取绘图工具
var ctx = canvas.getContext("2d")
// 绘制一条蓝色的直线
ctx.moveTo(50,50)
ctx.lineTo(150,50)
ctx.lineTo(150,150)
// 描边的直线并没有闭合成一个封闭的形状
ctx.stroke()
// 设置填充颜色
ctx.fillStyle = "yellow"
// 填充(将起点和终点自动连接,以形成一个封闭的形状)
ctx.fill()
</script>

5.自动闭合路径
- 由来:在描边的时候,即使起始点和lineTo结束点的坐标一致,他也无法完全闭合,有缺角
<script>
var canvas = document.querySelector("canvas")
// 获取绘图工具
var ctx = canvas.getContext("2d")
// 绘制一条蓝色的直线
ctx.moveTo(50,50)
ctx.lineTo(200,50)
ctx.lineTo(200,200)
ctx.lineTo(50,50)
// 即使起点终点一致,描边时还是有缺角
ctx.lineWidth = 8
ctx.stroke()
</script>

- 要闭合路径,直接添加 ctx.closePath() ,会自动连接起点和终点,描边时还不会缺角
<script>
var canvas = document.querySelector("canvas")
// 获取绘图工具
var ctx = canvas.getContext("2d")
// 绘制一条蓝色的直线
ctx.moveTo(50,50)
ctx.lineTo(200,50)
ctx.lineTo(200,200)
// 自动闭合路径
ctx.closePath()
// 即使起点终点一致,描边时还是有缺角
ctx.lineWidth = 8
ctx.stroke()
</script>

6.非0环绕规则
问题点:如图,通过绘制直线的形式,画了2个正方形,小的正方形嵌套在大正方形的正中央

由来:如果要对这2个正方形进行填充,问题就来了?是2个都进行填充?还是只填充一个?在这里填充有自己的规则,这个规则被称为非0环绕规则
非0环绕规则:看一块区域是否填充,先从这个区域往外拉一条线,看和这条线相交的轨迹,如果是顺时针就+1,逆时针就-1,如果最终值不等于0,则该区域填充。如果等于0,则该区域不填充

<script>
var canvas = document.querySelector("canvas")
// 获取绘图工具
var ctx = canvas.getContext("2d")
//绘制两个大小不一的正方形套在一起(200*200 100*100)
//大正方形顺时针 200*200
ctx.moveTo(50, 50);
ctx.lineTo(250, 50);
ctx.lineTo(250, 250);
ctx.lineTo(50, 250);
//自动闭合路径
ctx.closePath();
//小正方形逆时针 100*100
ctx.moveTo(100, 100);
ctx.lineTo(100, 200);
ctx.lineTo(200, 200);
ctx.lineTo(200, 100);
//自动闭合路径
ctx.closePath();
ctx.fillStyle = "yellow"
ctx.fill()
</script>

canvas(一)描边与填充的更多相关文章
- Canvas绘图中的路径描边与填充
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,博客地址为http://www.cnblogs.com/jasonnode/ .网站上有对应每一 ...
- Canvas路径、描边、填充
<script> var context = document.getElementById('canvas').getContext('2d'); context.font = '48p ...
- html5 canvas 弧形描边渐变
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...
- 小程序canvas 圆角框带填充颜色
// ctx: 获取canvas的id --- const ctx = wx.createCanvasContext('canvasId') // x 横坐标 y 纵左边 w 框的宽度 h 框的高 ...
- HTML5 Canvas 填充与描边(Fill And Stroke)
HTML5 Canvas 填充与描边(Fill And Stroke) 演示HTML5 Canvas Fill 与Stroke文字效果,基于Canvas如何实 现纹理填充与描边. 一:颜色填充与描边 ...
- 图形处理:给 Canvas 文本填充线性渐变
作者:凹凸曼 - Barrior 在 Canvas 中对文本填充水平或垂直的线性渐变可以轻易实现,而带角度的渐变就复杂很多:就好像下面这样,假设文本矩形宽为 W, 高为 H, 左上角坐标为 X, Y. ...
- HTML5 程序设计 - 使用HTML5 Canvas API
请你跟着本篇示例代码实现每个示例,30分钟后,你会高喊:“HTML5 Canvas?!在哥面前,那都不是事儿!” 呵呵.不要被滚动条吓到,很多都是代码和图片.我没有分开写,不过上面给大家提供了目录,方 ...
- HTML5 学习总结(四)——canvas绘图、WebGL、SVG
一.Canvas canvas是HTML5中新增一个HTML5标签与操作canvas的javascript API,它可以实现在网页中完成动态的2D与3D图像技术.<canvas> 标记和 ...
- canvas小结
前段时间在公司没什么事干,研究了一下canvas,在实际开发中还没正式应用过,但是已经深深感觉到其魅力之处.下面写一写我认为canvas中比较重要的点,如有理解错误,欢迎指正. 首先canvas是h5 ...
- javascript的canvas绘图的基本用法
<canvas>是HTML里面非常强大的元素,利用它结合js可以实现很多动画效果,大大增强交互性.下面,我想用图文并茂的方式阐述一下canvas的绘图机制的基础内容,话不多说,先上代码: ...
随机推荐
- EF Core – 继承 Inheritance
前言 继承是面向对象里的概念. 关系数据库只有一对一, 一对多这类关系, 并没有 "继承" 关系的概念. 所以 ORM (Object–relational mapping) 就需 ...
- Visual Studio & VS Code
前言 会写这篇是因为想记入一个 bug. 随便以后记入一些 Visual Studio 和 VS Code 相关的冬冬呗. 当 VS Code Hot Reload 遇上 View Component ...
- 【学习笔记】状压DP
状态压缩DP 对于一个集合,他一有\(2^n\)个子集,而状态压缩就是枚举这些子集,每一个状态就是一个由\(01\)构成的集合,如果为\(0\)就表示不选当前的元素,否则就表示选.因为状态压缩将每一个 ...
- C# efcode 新建表格数据 增删改查
using TestDbContext ctx = new TestDbContext(); var b1 = new Book { AuthorName = "杨中科", Tit ...
- Ex-BSGS
给定\(a,p,b\),求\(a^x\equiv b \pmod p\)的最小自然数\(x\) . 保证\(\sum \sqrt p \leq5\times 10^6\) 当\(a=p=b=0\)时, ...
- ARM 版 Kylin V10 部署 KubeSphere 3.4.0 不完全指南
前言 知识点 定级:入门级 KubeKey 安装部署 ARM 版 KubeSphere 和 Kubernetes ARM 版麒麟 V10 安装部署 KubeSphere 和 Kubernetes 常见 ...
- 【Kernel】基于 QEMU 的 Linux 内核编译和安装
目录 安装虚拟机系统 共享目录 编译内核 卸载内核 参考资料 本文主要记录个人做存储系统研究时,在 QEMU 环境下编译和安装 Linux 内核的过程 安装虚拟机系统 之前在 利用 RocksDB + ...
- Nuxt.js 应用中的 build:done 事件钩子详解
title: Nuxt.js 应用中的 build:done 事件钩子详解 date: 2024/10/21 updated: 2024/10/21 author: cmdragon excerpt: ...
- Machine Learning Week_7 Support Vector Machines
目录 1 Large Margin Classification 1.1 Optimization Objective 1.1 Logistic Regresson 1.2 Cost 1.3 Supp ...
- CSS动画(波光粼粼登录页面)
1.整体效果 https://mmbiz.qpic.cn/sz_mmbiz_gif/EGZdlrTDJa4AbemkU3vLRIDzTIgPHSjicia97wfvMVAhqZL4lsGbQQCbsV ...