打字游戏:MST 套 dp 好题。

首先看这个数据范围,\(O(n^4)\) 把每两个字符串之前的编辑距离求一下很显然吧。

然后我们观察一下每一个 node 的性质,发现他要么自己打完,要么从别人那里复制过来。这个就很像一棵树。

建完树之后,我们就得到了一个森林。

那么题目就转化为,求出一个边权之和最小的森林,使得所有点都在森林中。

显然我们可以将森林中的每一个根节点超一个虚拟源点连一条边,这个边的边权是多少?实际上就是空串到他的编辑距离,也就是这个字符串的长度。

那么我们就可以在上面跑 MST 了。

还有一个性质,就是 \(A\) 从 \(B\) 那里复制过来和 \(B\) 从 \(A\) 那里复制过来的代价是一样的,正是因为这个性质,这个东西才是颗树,因为这样才是双向边。不然我们就得跑一个有向图 MST 了。有向图 MST 参考滑雪那题。

时间复杂度 \(O(n^4)\),瓶颈在于求编辑距离。

代码:

#include <bits/stdc++.h>
#define fi first
#define se second
#define lc (p<<1)
#define rc ((p<<1)|1)
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef unsigned long long ull;
typedef pair<int,int> pi;
ll n,k,dp[105][105],ans=0,cnt=0;
int f[105];
string s[105];
struct edge{
int u,v;
ll w;
}e[100005];
bool cmp(edge x,edge y)
{
return x.w<y.w;
}
ll cal(string a,string b)
{
for(int i=0;i<=a.length();i++)for(int j=0;j<=b.length();j++)dp[i][j]=0x3f3f3f3f;
for(int i=0;i<=a.length();i++)dp[i][0]=i;
for(int j=0;j<=b.length();j++)dp[0][j]=j;
for(int i=1;i<=a.length();i++)
{
for(int j=1;j<=b.length();j++)
{
if(a[i-1]==b[j-1])dp[i][j]=min(dp[i][j],dp[i-1][j-1]);
dp[i][j]=min(dp[i][j],min(dp[i-1][j]+1,dp[i][j-1]+1));
}
}
return dp[a.length()][b.length()];
}
void init()
{
for(int i=0;i<=n;i++)f[i]=i;
}
int findf(int x)
{
if(f[x]!=x)f[x]=findf(f[x]);
return f[x];
}
void combine(int x,int y)
{
int fx=findf(x),fy=findf(y);
f[fx]=fy;
}
int main()
{
freopen("game.in","r",stdin);
freopen("game.out","w",stdout);
ios::sync_with_stdio(0);
cin.tie(0);
cout.tie(0);
cin>>n>>k;
s[0]="";
for(int i=1;i<=n;i++)
{
int x;
cin>>x>>s[i];
}
for(int i=0;i<=n;i++)
{
for(int j=i+1;j<=n;j++)
{
e[++cnt]={i,j,cal(s[i],s[j])+k*((i!=0)&&(j!=0))};
}
}
sort(e+1,e+cnt+1,cmp);
init();
for(int i=1;i<=cnt;i++)
{
int u=e[i].u,v=e[i].v;
ll w=e[i].w;
int fu=findf(u),fv=findf(v);
if(fu!=fv)
{
combine(fu,fv);
ans+=w;
}
}
cout<<ans;
return 0;
}

Hetao P2071 打字游戏 题解 [ 绿 ] [ 最小生成树 ] [ 动态规划 ] [ 编辑距离 ]的更多相关文章

  1. 【BZOJ1413】[ZJOI2009]取石子游戏(博弈论,动态规划)

    [BZOJ1413][ZJOI2009]取石子游戏(博弈论,动态规划) 题面 BZOJ 洛谷 题解 神仙题.jpg.\(ZJOI\)是真的神仙. 发现\(SG\)函数等东西完全找不到规律,无奈只能翻题 ...

  2. 用JS写了一个打字游戏,反正我是通不了关

    今天想写个简单的游戏, 打字游戏好像都没写过, 那么就写打字游戏吧, gamePad包含了关卡的信息, 可以用来调整给个关卡字符下落的速度: getRandom函数会返回一个字符对象, 这个对象包含了 ...

  3. java打字游戏

    小记:老早之前写的程序,今天发现之前在 csdn上写的东西的图片不显示了,搞得人好郁闷,所以把之前零星的几篇文章搬个家 游戏运行截图: 字母实体类 package com.git.game; impo ...

  4. Java之线程———GUI线程(包含打字游戏和计时器俩个GUI实列)

    当java程序包含图形用户界面(GUI)时,Java虚拟机在运行应用程序时会自动启动更多的线程,其中有两个重要的线程:AWT-EventQuecue 和 AWT-Windows. AWT-EventQ ...

  5. jQuery 写的简单打字游戏

    var off_x; //横坐标 var count=0; //总分 var speed=5000; //速度,默认是5秒. var keyErro=0; //输入错误次数 var keyRight= ...

  6. linux系统指法练习与打字游戏软件

    以 fedora和ubuntu 系统为例,fedora/centos系统用yum install命令安装 ubuntu系统用apt-get instll命令安装 yum install ktouch$ ...

  7. JavaScript实现简单的打字游戏

    完整项目下载:https://download.csdn.net/download/weixin_44893902/13131694 演示地址:https://url_777.gitee.io/typ ...

  8. 【贪心】洛谷 P1199 三国游戏 题解

     这个题尽管题目长,主要还是证明贪心的正确性(与博弈关系不大) 题目描述 小涵很喜欢电脑游戏,这些天他正在玩一个叫做<三国>的游戏. 在游戏中,小涵和计算机各执一方,组建各自的军队进行对战 ...

  9. [题解+总结]NOIP动态规划大合集

    1.前言 NOIP2003-2014动态规划题目大合集,有简单的也有难的(对于我这种动态规划盲当然存在难的),今天就把这些东西归纳一下,做一个比较全面的总结,方便对动态规划有一个更深的理解. 2.NO ...

  10. [UOJ317]【NOI2017】游戏 题解

    题意 ​ 小 L 计划进行 \(n\) 场游戏,每场游戏使用一张地图,小 L 会选择一辆车在该地图上完成游戏. ​ 小 L 的赛车有三辆,分别用大写字母 A.B.C 表示.地图一共有四种,分别用小写字 ...

随机推荐

  1. MySQL底层概述—9.ACID与事务

    大纲 1.ACID之原子性 2.ACID之持久性 3.ACID之隔离性 4.ACID之一致性 5.ACID的关系 6.事务控制演进之排队 7.事务控制演进之排它锁 8.事务控制演进之读写锁 9.事务控 ...

  2. Intel Pin初探

    1.在/home/hf/Desktop/pin/pin-3.30-98830-g1d7b601b3-gcc-linux/source/tools/ManualExamples/目录下写自己的pinto ...

  3. 04C++顺序结构(3)

    一.设置域宽setw() 教学视频1 输出的内容所占的总宽度成为域宽,有些高级语言中称为场宽.使用setw()前,必须包含头文件iomanip,即#include.头文件iomanip,用来声明一些& ...

  4. 【Python】【Matplotlib】词云图

    关于从网页获取文本 import requests from bs4 import BeautifulSoup code = requests.request("post",&qu ...

  5. Linux安装JDK,解压报错:gzip: stdin: not in gzip format

    问题描述 在Linux安装JDK tar -zxvf 命令解压时,报错,无法解压 报错内容: gzip: stdin: not in gzip format tar: Child returned s ...

  6. arch 输入法

    输入法配置 输入法采用fcitx + Sogou的组合,安装需要的包: yay -S fcitx fcitx-im fcitx-configtool fcitx-sogoupinyin 然后写一个fc ...

  7. 如何调整Linux系统为正确时区

    如果你的 Linux 系统时区配置不正确,必需要手动调整到正确的当地时区.NTP 对时间的同步处理只计算当地时间与 UTC 时间的偏移量,因此配置一个 NTP 对时间进行同步并不能解决时区不正确的问题 ...

  8. Qt编写物联网管理平台34-地图按钮

    一.前言 地图按钮很常见,这也是用户给钱就干的一个模块.设备现场提供了对应的地图文件,其实就是图片文件,做的简单点就是直接CAD图纸转成jpg,做的精致点就是搞了3D风格的立体样式图片,其实还是图片, ...

  9. 视频直播技术干货(十二):从入门到放弃,快速学习Android端直播技术

    本文由陆业聪分享,原题"一文掌握直播技术:实时音视频采集.编码.传输与播放",本文进行了排版和内容优化. 1.引言 从游戏.教育.电商到娱乐,直播技术的应用场景无处不在.随着移动端 ...

  10. 哔哩哔哩从0到1自研智能客服IM系统的技术实践之路

    本文由B端技术中心分享,原题"从0到1:哔哩哔哩智能客服系统的设计与实现",本文有修订和改动. 1.引言 本文将要分享的是哔哩哔哩从0到1自研智能客服IM系统的技术实践过程,包括整 ...