区块链特辑——solidity语言基础(一)
Solidity语法基础学习
一、智能合约的结构:
首先以上是智能合约的结构,包含版权宣告、编译指示、Using for 宣告、错误定义、输入、列举与枚举、常数、合约、函数、注释。第一个注释不同于其他的注释,第一个注释表示为版本宣告,这句话是告诉合约是根据什么版本授权的,SPDX全称为:The Software Package Data Exchange,宣告格式一般为“//SPDX-License-Identifier:Identifier”,其中“Identifier”可以被替换为版式。
接着是告诉编译器源代码所适用的Solidity版本大致格式为“contract ContractName{}”,在这里,“contract”中文为合约,这里不能更改。但后面的ContractName可以自主命名为合约名称。在大括号中即是合约内容。
二、Solidity语言特点:
·静态型态语言(statically typed language)
·所有的变量都需要宣告型态,在编译时就会检查。
·每个型态都有“预设值”,不存在“未定义(Undefined)”或者“没有(Null)”
·主要分为“数值型态(Value Types)”、“参考型态(Reference Types)”、“映射型态(Mapping Types)”
三、数据类型:
布尔值Boolean
Bool VarName = true | false;
·关键字:bool
·宣告一个布尔值
·bool只能有两种值“true”或“false”
·bool的预设值为“false”
代码示例:
整数 Integer
(u)intN VarName = 1234;
·关键字:int,uint,intN,uintN
·int =>宣告一个有号整数(Signed Integer)
·uint =>宣告一个无号整数(Unsigned Integer)
·N =>指定整数的空间大小,N必为8的倍数且落在[8,256]
·预设值为“0”
例:
·int A = -123;
·int8 C =-6;
·uint B =456;
·uint256 D = 123456789;
代码示例:
位移 Address
Address (payable) VarName = 0x……;
·关键字:address
·储存一个以太坊的位址,大小为20Bytes
·关键字:address payable
·payable → 修饰字,允许转移以太该位址
·address X = 0x9A76……;
·address payable Y = payable(0x……)
注:这里的“0x……”这里的为钱包地址。
代码示例:
列举 Enums
Enum Color { Blue,Green }
·关键字:enum EnumName {element1,……}
·建立一个列举型态
·使用:EnumName X = EnumName.element1;
·enum Color { Blue,Green }
·Color C = Color.Blue;
代码示例:
参考型态
Reference Types
·分为三种:
·记忆体(memory)
·当前执行的环境,一旦执行结束以后就会消失。
·储存空间(storage)
·储存在合约的储存空间,在合约被销毁后才会消失。
·呼叫资料(calldata)
·只读(read-only)的特殊资料区
·用以储存函数的参数。
不同位置资源移动
·storage与(memory与calldata)间资料交换,是从暂存到储存,所以需复制一份。
·若从storage移动local storage,也只会建立参考。
·memory到memory,指向参数即可、
·只要是移动到storage,必会发生复制。
代码示例:
位元组 bytes
Bytes VarName = “hi”;
·由于位元组是一种参考型态,因此需要指定存放的位置:memory或storage
·可以取得长度:Var.length;
·可以取得特定位置元素:Var[idx] = ……;
·位元组为存储资料的基本空间
字串 string
string VarName = “hi”;
·由于字符串是一种参考型态,因此需要存放的位置:memory或storage
·目前solidity并不支持原生字符串处理函数:
·无法取得特定的字符串位置,如S[0]。
·比较时需用hash()的方式比较
·keccak256(abi.encodePacked(s1)) == keccak256(abi.encodePacked(s2))
·串接的话则有提供string.concat(s1,s2)
·长度的话要先转换成bytes才能取得:bytes(str).length
·如果是UTF-8的话长度为位元组的长度,而不是单纯的字符串长度。
固定长度阵列 Array
Type[length] memory|storage VarName;
·由于阵列是一种参考型态,因此需要指定存放的位置:memory或storage
·取得长度可透过Var.length
·宣告一个长度为32的int阵列:
·int[32] X;
·X.length会回复32;
动态长度阵列 Array
Type[] memory|storage VarName;
·由于阵列是一种参考型态,因此需要指定存放的位置:memory或storage。
·操作函数:
·Var.length → 回传长度
·Var.pop(x) → 若Var为动态长度阵列或bytes,则将x加入Var的尾端。
·Var.pop() → 若Var为动态长度阵列或bytes,则将最尾端的元素丢弃。
结构 Struct
Struct {……}
·struct S {
·Type Var; //Type 可以是任意型态
·int I;
·address A;
·……
·}
·S s;
·S.I = i;
·s,A = 0x……;
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