Solidity语法基础学习

一、智能合约的结构:

  首先以上是智能合约的结构,包含版权宣告、编译指示、Using for 宣告、错误定义、输入、列举与枚举、常数、合约、函数、注释。第一个注释不同于其他的注释,第一个注释表示为版本宣告,这句话是告诉合约是根据什么版本授权的,SPDX全称为:The Software Package Data Exchange,宣告格式一般为“//SPDX-License-Identifier:Identifier”,其中“Identifier”可以被替换为版式。

  接着是告诉编译器源代码所适用的Solidity版本大致格式为“contract ContractName{}”,在这里,“contract”中文为合约,这里不能更改。但后面的ContractName可以自主命名为合约名称。在大括号中即是合约内容。

二、Solidity语言特点:

  ·静态型态语言(statically typed language)

    ·所有的变量都需要宣告型态,在编译时就会检查。

  ·每个型态都有“预设值”,不存在“未定义(Undefined)”或者“没有(Null)”

  ·主要分为“数值型态(Value Types)”、“参考型态(Reference Types)”、“映射型态(Mapping Types)”

三、数据类型:

布尔值Boolean

Bool VarName = true | false;

·关键字:bool

  ·宣告一个布尔值

·bool只能有两种值“true”或“false”

·bool的预设值为“false”

代码示例:

整数 Integer

(u)intN VarName = 1234;

·关键字:int,uint,intN,uintN

·int =>宣告一个有号整数(Signed Integer)

·uint =>宣告一个无号整数(Unsigned Integer)

·N =>指定整数的空间大小,N必为8的倍数且落在[8,256]

·预设值为“0”

例:

  ·int A = -123;

  ·int8 C =-6; 

  ·uint B =456;

  ·uint256 D = 123456789;

代码示例:

位移 Address

Address (payable) VarName = 0x……;

·关键字:address

  ·储存一个以太坊的位址,大小为20Bytes

·关键字:address payable

  ·payable → 修饰字,允许转移以太该位址

·address X = 0x9A76……;

·address payable Y = payable(0x……)

注:这里的“0x……”这里的为钱包地址。

代码示例:

列举 Enums

Enum Color { Blue,Green }

·关键字:enum EnumName {element1,……}

  ·建立一个列举型态

·使用:EnumName X = EnumName.element1;

·enum Color { Blue,Green }

·Color C = Color.Blue;

代码示例:

参考型态

Reference Types

·分为三种:

  ·记忆体(memory)

  ·当前执行的环境,一旦执行结束以后就会消失。

  ·储存空间(storage)

  ·储存在合约的储存空间,在合约被销毁后才会消失。

  ·呼叫资料(calldata)

  ·只读(read-only)的特殊资料区

  ·用以储存函数的参数。

不同位置资源移动

·storage与(memory与calldata)间资料交换,是从暂存到储存,所以需复制一份。

·若从storage移动local storage,也只会建立参考。

·memory到memory,指向参数即可、

·只要是移动到storage,必会发生复制。

代码示例:

位元组 bytes

Bytes VarName = “hi”;

·由于位元组是一种参考型态,因此需要指定存放的位置:memory或storage

·可以取得长度:Var.length;

·可以取得特定位置元素:Var[idx] = ……;

·位元组为存储资料的基本空间

字串 string

string VarName = “hi”;

·由于字符串是一种参考型态,因此需要存放的位置:memory或storage

·目前solidity并不支持原生字符串处理函数:

  ·无法取得特定的字符串位置,如S[0]。

  ·比较时需用hash()的方式比较

    ·keccak256(abi.encodePacked(s1)) == keccak256(abi.encodePacked(s2))

  ·串接的话则有提供string.concat(s1,s2)

  ·长度的话要先转换成bytes才能取得:bytes(str).length

    ·如果是UTF-8的话长度为位元组的长度,而不是单纯的字符串长度。

固定长度阵列 Array

Type[length] memory|storage VarName;

·由于阵列是一种参考型态,因此需要指定存放的位置:memory或storage

·取得长度可透过Var.length

·宣告一个长度为32的int阵列:

  ·int[32] X;

  ·X.length会回复32;

动态长度阵列 Array

Type[] memory|storage VarName;

·由于阵列是一种参考型态,因此需要指定存放的位置:memory或storage。

·操作函数:

  ·Var.length → 回传长度

  ·Var.pop(x) → 若Var为动态长度阵列或bytes,则将x加入Var的尾端。

  ·Var.pop() → 若Var为动态长度阵列或bytes,则将最尾端的元素丢弃。

结构 Struct

Struct {……}

·struct S {

  ·Type Var;  //Type 可以是任意型态

  ·int I;

  ·address A;

  ·……

·}

·S s;

·S.I = i;

·s,A = 0x……;

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