出处:http://www.w3cplus.com/preprocessor/sass-basic-variable.html

因为文章内含有很多sass代码,如需自己动手查看编译结果,推荐使用sassmeister这款在线编译工具,方便你阅读学习。

刚开始sass的人,也许其最大的抱怨就是sass的变量了,尤其是那些了解less变量的,更是会说sass的变量做得不如less的变量好,less中有明显的全局变量和局部变量之分,但是到sass这边来,好像有点乱了,分不清了。其实不管sass的变量还是less变量都是有其设计的原理的,有着不一样的科学性,下面我们简单来了解下。

全局变量和局部变量

 

要了解sass或less的变量,有必要先了解下js的变量定义,先来一段js的代码:

var a = 1;
(function(){
a = 5;
})();
console.log(a);//5

上面这段代码,匿名函数里面的a因为没有使用var关键字来定义,所以当我们在函数外打印a的时候,得到的是5,改变了一开始定义的1

var a = 1;
(function(){
var a = 5;
})();
console.log(a);//1

而这段代码,匿名函数里面的a使用了var关键字来定义,所以当我们在函数外打印a的时候,得到的是1,一开始定义的值。

如果你明白了上面两个的区别,那下面就好办了,如果你还没有明白,那么建议先去看下js的变量申明。 也许你现在已经看出眉目了,其实sass的变量设计用的是上面两段代码中的第一段思想,即在局部不使用var来申明,而less用的是第二段思想,即局部使用var来申明,这就是很多人所说的为什么sass没有局部变量。我们来两段代码测试下:

sass版

$color:red;
p{
$color:blue;
color:$color;//blue
}
a{
color:$color;//blue
}

less版

@color:red;
p{
@color:blue;
color:@color;//blue
}
a{
color:@color;//red
}

简单总结下:如果全局申明了一个变量a,sass中如果使用到局部中是属于改变a的值,所以后来所有的都是改变之后的值;而less中使用到局部变量则属于在局部重新定义a的值,不影响其他地方。说到底,其实sass和less的变量其实都是js变量的表现形式,两者都有其科学性,只是设计思路不同而已。

当然说到这里,可能有人会说了,那sass就没有局部变量喽。其实不然,正确的说法应该是:在有全局变量的情况下,sass是没有局部变量的。意思是如果要看到sass的局部变量,请不要设置全局变量。代码为证:

p{
$color:blue;
color:$color;//blue
}
a{
color:$color;//$color未定义
}

这是一个没有定义全局变量$color的例子,上面的p元素的color为blue,而a里面就会报错因为$color没定义,它没有获取到p元素里面定义的那个$color变量,这证明了其实sass同样存在局部变量,只是这个前提是得没有全局变量。

相信到这里,大家应该对sass的变量有所了解,不至于那么迷惑吧。下面我们再来两段代码:

p{
$color:blue;
color:$color;//blue a{
color:$color;//blue
}
}

这一段代码中,a嵌套在p中,然后在p元素中定义了$color这个变量,a里面是可以访问到$color变量的。

p{
$color:blue;
color:$color;//blue a{
$color:red;
color:$color;//red
} background-color:$color;//red span{
color:$color;//red
}
}
div{
color:$color;//$color未定义
}

估计这里有人迷惑了,我们来分析下吧:因为sass的代码是从上到下解析的,所以这段代码执行到p的color值的时候颜色是上面的blue色,然后由于我们在a中又改变了$color的值为红色,所以后面所有p元素范围内用到$color这个变量的都为红色,这反应到我们后来的bgcolor和span的color上面,而p元素之外还是未定义。

这里吐个槽吧,其实个人觉得正是由于这个,使得开发sass的小心定义变量,以避免污染;而less呢却刚好相反,估计到时候就是全局局部满天飞的情况,代码一团糟。你想选择哪种呢?

关于sass的全部变量和局部变量就说到这,既然这篇文章的标题说了是sass变量揭秘,光这全局变量和局部变量肯定是满足不了大家的胃口的,下面我们继续说下sass变量的另一个创新点,变量默认值。

变量默认值!default

可能很多人对这个不是很熟悉,或者觉得这个其实就是个幌子,挂羊头卖狗肉的家伙。其实不然,它的来头可不小,而且是非常的科学,我是佩服的五体投地,因为它从根本上解决了困扰我多年的css组件化开发。简单来两段比较的代码:

无!default

$color:red;
$color:blue;
p{
color:$color;//blue
}

有!default

$color:red;
$color:blue !default;
p{
color:$color;//red
}

上面说了,sass编译css是从上到下的,后面会覆盖前面的,所以第一段无!default的解析的是blue,而第二段代码由于有了!default,打破了这个规则,使用了前面定义的red。有意思吧,当然这样的使用是体现不了它伟大的价值的。

简单介绍下它的作用吧:假设变量申明带有!default,那么如果在此申明之前没有这个变量的申明,则用这个值,反之如果之前有申明,则用申明的值。当然如果你先!default申明,然后再申明一次,那就没什么意思了,这就是基本的变量覆盖,第一次申明的有无!default都一样。所以你要区分这两种情况:

//第一种,使用默认值
//变量申明带有!default,但是之前没有这个变量的申明
$color:blue !default;
p{ color:$color;//blue }
//第二种,使用前面定义的值
$color:red;
//变量申明带有!default,但是前面还有这个变量的申明
$color:blue !default;
p{
color:$color;//red
} //第三种错误的用法,先!default申明
$color:red !default;
$color:blue;

上面的第三种错误用法其实和下面的这个覆盖写法是一样一样的:

//覆盖写法
$color:red;
$color:blue;

能一口气看到这里的,应该有点时间,建议简单活动下,摇摇脑袋,伸伸懒腰,因为下面的更加精彩。

其实长久以来,css之所以不能组件化开发,有两大原因:第一个是@import的样式不能合并在一个文件中(这里排除使用压缩工具来合并);第二个问题就是这里说到的变量问题了。感谢sass帮我们全解决了,大笑三声。

现在假设我们有个scss文件,这里暂且叫做_imgstyle.scss,代码如下:

// 变量
//---------------------------------
$imgStyleBorder: 1px solid #ccc !default;
$imgStylePadding: 2px !default;
$imgStyleRadius: 8px !default; // mixin
//---------------------------------
@mixin img-border($border:$imgStyleBorder,$padding:$imgStylePadding){
border: $border;
padding: $padding;
} @mixin img-rounded($radius:$imgStyleRadius){
border-radius:$radius;
} //样式
//---------------------------------
.img-border{
@include img-border;
} .img-rounded{
@include img-rounded;
}

接下来我们要在style.scss这个文件里面调用_imgstyle.scss,代码如下:

//导入_imgstyle.scss
@import 'imgstyle';

现在问题来了,如果我们对默认的padding为2px不满意,要改为5px,我们有如下方法:

方法一:重新覆写

//导入_imgstyle.scss
@import 'imgstyle'; .img-border{
padding:5px;
}

解析成的css:

.img-border {
border: 1px solid #cccccc;
padding: 2px;
}
.img-rounded {
border-radius: 8px;
}
.img-border {
padding: 5px;
}

方法二:改变@include的参数

//导入_imgstyle.scss
@import 'imgstyle'; .img-border{
@include img-border($imgStyleBorder,5px);
}

解析成的css:

.img-border {
border: 1px solid #cccccc;
padding: 2px;
}
.img-rounded {
border-radius: 8px;
} .img-border {
border: 1px solid #cccccc;
padding: 5px;
}

显而易见,上面的方法都会产生重复的代码,不科学啊。当然这时候可能有人会说了,你脑子浸水了呗,直接在_imgstyle.scss文件中,修改$imgStyleBorder为5px不就得了。当然如果你要的是每个项目使用这个样式的时候都拷贝一份这个,然后打开把变量修改成你要的值,那么我只好承认我脑子浸水了,不仅脑子浸水,还得吐血了。

现在请上面那些山寨土鳖方法闪一边去,该我们的!default出场了,废话少说,上代码:

//申明$imgStylePadding为5px
$imgStylePadding: 5px; //导入_imgstyle.scss
@import 'imgstyle';

解析成的css:

.img-border {
border: 1px solid #cccccc;
padding: 5px;
} .img-rounded {
border-radius: 8px;
}

无须去源文件中修改,且解析出来无重复代码,完美!这才是!default的价值,这为组件式开发,更改调用组件里面的变量的值带来了彻底的变化。如果less真没有这个变量的默认值的话,那less的同学们估计得伤心死了。

重量级的都介绍完了,下面把其他的一些小罗罗也简单介绍下吧。

变量后面加...

在css3出现以前,你是绝对没有看到过的,因为它就是为css3而设计的。css3在给css带来翻天覆地的变化之外,也给sass的@mixin传递参数带来纠结了。一般来说我们的@mixin传递的参数是以,来分隔的,但是css3的一些属性可以设置多个值,并且多个值以,分开,如box-shadow:0 0 3px rgba(0,0,0,0.3),inset 0 0 3px rgba(255,255,255,0.3);这让@mixin如何给box-shadow传递参数啊。所以这种变量后面加...的变量就出现了。

@mixin box-shadow($shadow...){
-webkit-box-shadow:$shadow;
-moz-box-shadow:$shadow;
box-shadow:$shadow;
}

这样就完美解决了这个需求了,漂亮吧哈哈。注意这种变量加...的方式只出现在传递参数中,你可以看到上面的大括号里面的变量都是没有...。除了box-shadow,gradient也可以用,反正能使用多个值的属性里面都可以用。

变量用#{}包裹

一般来说,我们设置的变量都是用于属性值的,而如果用在属性或者选择器上,就得以#{}包裹起来了。

$btnClass: btn !default;
$borderDirection: top !default; .#{$btnClass}{
border-#{$borderDirection}:1px solid #ccc;
}

解析成的css:

.btn{
border-top:1px solid #ccc;
}
 

多个变量一起申明

其实这个还是很实用的,把多个相关的值写在一个变量里,然后通过nth($var,index)来获取第几个值。

$linkColor: red blue !default;

a{
color:nth($linkColor,1); &:hover{
color:nth($linkColor,2);
}
}

解析成的css:

a {
color: red;
}
a:hover {
color: blue;
}

关于sass变量揭秘到此为止。如果你对sass比较感兴趣但是还不会,可以试试我们的sassGuide教程,如果已经开始使用sass了,欢迎试用sassCore这个库。

顺便说下,本人的面向熟悉sass人员开发的tobe即将上线,欢迎关注,也欢迎到时拍砖。

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