WPF--Dispatcher.BeginInvoke()方法使用不当导致UI界面卡死的原因分析
原文地址:
http://www.tuicool.com/articles/F7reem
http://blog.csdn.net/yl2isoft/article/details/11711833
前段时间,公司同事开发了一个小工具,在工具执行过程中, UI 界面一直处于卡死状态。
通过阅读代码发现,主要是由于 Dispatcher.BeginInvoke()方法使用不当导致的。
本文将通过一个WPF模拟程序来演示一下界面卡死的现象,并通过修改代码来解决界面卡死的问题。
希望通过对本文的学习,大家能对Dispatcher.BeginInvoke()方法有一个新的认识。
文章开篇直接给出界面卡死的示例代码。
示例WPF 程序,用来计算 1~n 的和值,这里的 n 可以是 1 亿 ~25 亿之间的某个值,通过界面录入,结果显示在 n 输入框后面的文本框中,既然是 WPF 程序,代码包含xaml 及 cs 代码两部分,本文一并给出。
以下为cs代码:
using System; using System.Windows; using System.Threading; namespace DispatcherExample { /// <summary> /// MainWindow.xaml 的交互逻辑 /// </summary> public partial class MainWindow : Window { public MainWindow() { InitializeComponent(); } private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { Int64 inputNumber; if (!Int64.TryParse(this.textBox1.Text, out inputNumber)) { MessageBox.Show("请输入1亿-10亿皑间的整型数据!"); return; } || inputNumber<) { MessageBox.Show("请输入1亿-10亿间的整型数据!"); return; } Thread newThread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(GetResult)); newThread.Start(inputNumber); } private void GetResult(object inputNumber) { this.Dispatcher.BeginInvoke((Action)delegate() { this.textBox2.Text = CalcSum((Int64)inputNumber).ToString(); }); } private double CalcSum(Int64 inputNumber) { ; ; i < inputNumber; i++) { sum +=i; } return sum; } } }
以下为xaml代码:
<Window x:Class="DispatcherExample.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title=" ResizeMode="NoResize"> <Grid> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition Width="252*" /> <ColumnDefinition Width="251*" /> </Grid.ColumnDefinitions> <Button Content=" /> <Label Content=" HorizontalAlignment="Left" Margin="36,93,0,0" Name="label1" VerticalAlignment="Top" /> <TextBox Height=" /> <TextBox Height=" /> </Grid> </Window>
执行程序,界面如下:
输入2500000000 ,点击“计算和值”按钮,程序开始计算和值,界面卡死,无法再操作该程序(如移动位置或重新输入等)。
分析代码,发现问题应该出在下面的代码中,因为该部分代码中存在调用 UI 主线程的操作,此种操作不当往往会导致界面卡死的现象。
private void GetResult(object inputNumber) { this.Dispatcher.BeginInvoke((Action)delegate() { this.textBox2.Text = CalcSum((Int64)inputNumber).ToString(); }); }
那么,问题到底出在哪里呢?
要想弄清楚这点,还得了解一下Dispatcher.BeginInvoke()方法。
MSDN 上对 Dispatcher.BeginInvoke方法的解释如下 :
Dispatcher . BeginInvoke 方法 (Action)
在与 Dispatcher 关联的线程上异步执行指定的委托。
那么本实例中,与 Dispatcher 关联的线程 是什么呢?
要想弄清楚这点很简单。只要知道 this .Dispatcher.BeginInvoke()中的this指的是什么就可以了。在Visual studio中将鼠标至于this上,发现this指的是当前的窗体类(如下图),即程序的主线程。
到这,我们应该知道问题出在哪里了。
原因是:在GetResult()方法中,将求和的操作交由主线程来完成,当计算未完成时,界面自然会被卡死。
通过与同事交谈了解到,他其实想要的是:新开一个线程来完成自己预想的运算(类似于示例程序中的求和运算),在结果出来后再调用主线程显示结果。
这样界面就不会出现卡死现象,但是上面的代码并没有达到预想结果。
原因前面已经交代了,因为这段代码将求和的计算仍然丢给了主线程,尽管新开了线程,但是新开线程并不进行求和运算,可以说是绕了一圈又回来了。
主线程开新线程,新线程又调用主线程。这有点像工作中的踢皮球,我给你一件事,你说不会,又踢回给我。
找到原因再修改就简单了,修改后的代码如下:
private void GetResult(object inputNumber) { double result=CalcSum((Int64)inputNumber); this.Dispatcher.BeginInvoke((Action)delegate() { //this.textBox2.Text = CalcSum((Int64)inputNumber).ToString(); this.textBox2.Text = result.ToString(); }); }
至于为什么要这样修改,我想:你懂的。
再次执行程序,输入 2500000000 ,求和,界面不再存在卡死现象。
WPF--Dispatcher.BeginInvoke()方法使用不当导致UI界面卡死的原因分析的更多相关文章
- Dispatcher.BeginInvoke()方法使用不当导致UI界面卡死的原因分析
原文:Dispatcher.BeginInvoke()方法使用不当导致UI界面卡死的原因分析 前段时间,公司同事开发了一个小工具,在工具执行过程中,UI界面一直处于卡死状态. 通过阅读代码发现,主要是 ...
- WPF Dispatcher.BeginInvoke子线程更新UI
在开发WPF应用时出现:”调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象.“ 是因为UI线程是WPF应用的主线程,若尝试子线程更新UI线程应使用Dispatcher.BeginInvoke()或者I ...
- Wpf Dispatcher.BeginInvoke((Action)delegate{}));
<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/w ...
- 使用multiprocessing解决PyMuPDF不支持多线程加载导致的界面卡死无响应问题,及一个PyQt5实现的简易PDF阅读器例子
最近在用PyMuPDF实现一个PDF阅读器,发现PyMuPDF在加载某些epub时耗时非常长,有的长达10几秒,会导致界面卡死无响应. 尝试用多线程后台加载,发现还是不能解决问题,和作者交流(issu ...
- io流中read方法使用不当导致运行异常的一点
public class CopyMp3test { public static void main(String[] args) throws IOException { FileInputStre ...
- 【C#】多线程解决UI界面卡死的问题
一个经典的例子: http://www.cnblogs.com/wangchuang/p/4485797.html 问题: 都说Invoke是同步的,BeginInvoke是异步的,但为何用Begin ...
- 关于windows系统DPI增大导致字体变大的原因分析
最近再学习WPF开发,其中提到一个特性“分辨率无关性”,主要功能就是实现开发的桌面程序在不同分辨率的电脑上显示时,会根据系统的DPI自动进行UI的缩放,从而不会导致应用程序的失真. 这个里面就提到了个 ...
- 关于Control.Dispatcher.BeginInvoke卡界面
Control.Dispatcher.BeginInvoke里的逻辑由UI线程执行,如果内部包含耗时操作就会造成界面卡住. Action.BeginInvoke里的逻辑,将在一个新开的线程中执行,而不 ...
- WPF子线程更新UI(Dispatcher.BeginInvoke)
在做WPF开发时,如果直接在子线程里更新UI会报错—–“调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象.”,这是因为WPF禁止在非UI线程里直接更新UI界面. 解决方案: 在子线程里调用D ...
随机推荐
- iOS开发之——制作framework静态库教程
环境: 硬件:macbook air 系统:OSX EI Capitan 版本:10.11.3 xcode : Version 7.2.1 (7C1002) 最近在做ios的静态库(据说framewo ...
- 2014 Super Training #3 H Tmutarakan Exams --容斥原理
原题: URAL 1091 http://acm.timus.ru/problem.aspx?space=1&num=1091 题意:要求找出K个不同的数字使他们有一个大于1的公约数,且所有 ...
- 2D Tookit (一) 精灵切割
Sprite Dicing 精灵切割 图一:原图 Diced 设置 Diced[切割]对比图 文档 http://www.2dtoolkit.com/docs/latest/advanced/sp ...
- SpringMVC系列之基本配置
一.概述 Spring Web MVC是一种基于Java的实现了Web MVC设计模式的请求驱动类型的轻量级Web框架,即使用了MVC架构模式的思想,将web层进行职责解耦,基于请求驱动指的就是使用请 ...
- java9-5 修饰符
1. 修饰符: 权限修饰符:private,默认的,protected,public 状态修饰符:static,final 抽象修饰符:abstract 类: 权限修饰符:默认修饰符,public 状 ...
- EventBus (四) Sticky事件
什么是Sticky事件? 关于Sticky事件有的同学可能不是很熟悉,Sticky的意思是粘性的.在Android开 发中,Sticky事件只指事件消费者在事件发布之后才注册的也能接收到该事件的特殊类 ...
- treepanel加滚动条
- 键盘事件keydown、keypress、keyup随笔整理总结(摘抄)
原文1:http://www.cnblogs.com/silence516/archive/2013/01/25/2876611.html 原文2:http://www.cnblogs.com/leo ...
- C语言 数组做函数参数不传数组个数的遍历方法
//数组做函数参数不传数组个数的遍历方法 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> void ...
- ntp时间同步服务器配置
ntp同步的两种方式:1.使用ntpdate命令直接同步 2.使用NTPD服务平滑同步直接同步方式的缺陷:会导致已经做的定时任务再做一遍.平滑同步每次同步时间的偏移量不会太陡,根据偏移量,均方差等值每 ...