1、定义接口
    使用interface来定义一个接口。接口定义同类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,其中接口体由常量定义和方法定义两部分组成。定义接口的基本格式如下:

[修饰符] interface 接口名 [extends 父接口名列表]{

[public] [static] [final] 常量;
[public] [abstract] 方法;
}
修饰符:可选,用于指定接口的访问权限,可选值为public。如果省略则使用默认的访问权限。
接口名:必选参数,用于指定接口的名称,接口名必须是合法的Java标识符。一般情况下,要求首字母大写。
extends 父接口名列表:可选参数,用于指定要定义的接口继承于哪个父接口。当使用extends关键字时,父接口名为必选参数。
方法:接口中的方法只有定义而没有被实现。

例如,定义一个用于计算的接口,在该接口中定义了一个常量PI和两个方法,具体代码如下:

  1. public interface CalInterface
  2. {
  3. final float PI=3.14159f;//定义用于表示圆周率的常量PI
  4. float getArea(float r);//定义一个用于计算面积的方法getArea()
  5. float getCircumference(float r);//定义一个用于计算周长的方法getCircumference()
  6. }
public interface CalInterface
{
final float PI=3.14159f;//定义用于表示圆周率的常量PI
float getArea(float r);//定义一个用于计算面积的方法getArea()
float getCircumference(float r);//定义一个用于计算周长的方法getCircumference()
}

注意:
    与Java的类文件一样,接口文件的文件名必须与接口名相同。
实现接口
接口在定义后,就可以在类中实现该接口。在类中实现接口可以使用关键字implements,其基本格式如下:
[修饰符] class <类名> [extends 父类名] [implements 接口列表]{
}
修饰符:可选参数,用于指定类的访问权限,可选值为public、abstract和final。
类名:必选参数,用于指定类的名称,类名必须是合法的Java标识符。一般情况下,要求首字母大写。
extends 父类名:可选参数,用于指定要定义的类继承于哪个父类。当使用extends关键字时,父类名为必选参数。
implements 接口列表:可选参数,用于指定该类实现的是哪些接口。当使用implements关键字时,接口列表为必选参数。当接口列表中存在多个接口名时,各个接口名之间使用逗号分隔。
    在类中实现接口时,方法的名字、返回值类型、参数的个数及类型必须与接口中的完全一致,并且必须实现接口中的所有方法。例如,编写一个名称为Cire的类,该类实现5.7.1节中定义的接口Calculate,具体代码如下:

  1. public class Cire implements CalInterface
  2. {
  3. public float getArea(float r)
  4. {
  5. float area=PI*r*r;//计算圆面积并赋值给变量area
  6. return area;//返回计算后的圆面积
  7. }
  8. public float getCircumference(float r)
  9. {
  10. float circumference=2*PI*r;      //计算圆周长并赋值给变量circumference
  11. return circumference;           //返回计算后的圆周长
  12. }
  13. public static void main(String[] args)
  14. {
  15. Cire c = new Cire();
  16. float f = c.getArea(2.0f);
  17. System.out.println(Float.toString(f));
  18. }
  19. }
public class Cire implements CalInterface
{
public float getArea(float r)
{
float area=PI*r*r;//计算圆面积并赋值给变量area
return area;//返回计算后的圆面积
}
public float getCircumference(float r)
{
float circumference=2*PI*r; //计算圆周长并赋值给变量circumference
return circumference; //返回计算后的圆周长
}
public static void main(String[] args)
{
Cire c = new Cire();
float f = c.getArea(2.0f);
System.out.println(Float.toString(f));
}
}

在类的继承中,只能做单重继承,而实现接口时,一次则可以实现多个接口,每个接口间使用逗号“,”分隔。这时就可能出现常量或方法名冲突的情况,解决该问题时,如果常量冲突,则需要明确指定常量的接口,这可以通过“接口名.常量”实现。如果出现方法冲突时,则只要实现一个方法就可以了。下面通过一个具体的实例详细介绍以上问题的解决方法。
   转自 : http://blog.csdn.net/yjkwf/article/details/7238847

【转】JAVA 接口的更多相关文章

  1. java接口调用——webservice就是一个RPC而已

    很多新手一听到接口就蒙逼,不知道接口是什么!其实接口就是RPC,通过远程访问别的程序提供的方法,然后获得该方法执行的接口,而不需要在本地执行该方法.就是本地方法调用的升级版而已,我明天会上一篇如何通过 ...

  2. java 接口的作用和好处

    1.java 接口的作用 http://blog.csdn.net/hack_bug/article/details/7634737 2.一位Java大牛的回答 很多JAVA初级程序员对于接口存在的意 ...

  3. java接口

    一.定义 Java接口(Interface),是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为( ...

  4. java接口的嵌套

    java接口 1.接口中定义的变量默认是public static final 型,且必须给其初值,所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值 2.接口中的方法默认都是 public abstract ...

  5. java 接口和抽象类的区别

    java 接口和抽象类的区别抽象类:1.含有抽象方法的类一定为抽象类,反过来抽象类,不一定含有抽象方法:2.抽象类必须用abstract来进行定义,抽象方法也必须用abstract来进行定义:3.抽象 ...

  6. java 接口(上)

    1.接口中的方法都是抽象方法.而普通的抽象类里面不一定都是抽象方法.抽象类中必须有抽象方法,同时也可以有非抽象方法.继承抽象父类的子类中,如果依然有抽象方法,那么这个子类也是抽象类.即只要类中有抽象方 ...

  7. java接口和抽象类

    关于接口 1.创建一个接口,需要使用interface关键字. 2.实现一个接口,需要使用implements关键字. 3.接口的成员属性都是静态常量(默认public static final). ...

  8. python面向对象进阶 反射 单例模式 以及python实现类似java接口功能

    本篇将详细介绍Python 类的成员.成员修饰符.类的特殊成员. 类的成员 类的成员可以分为三大类:字段.方法和特性. 注:所有成员中,只有普通字段的内容保存对象中,即:根据此类创建了多少对象,在内存 ...

  9. 初探设计:Java接口和抽象类何时用?怎么用?

    今天犯了个错: “接口变动,伤筋动骨,除非你确定只有你一个人在用”.哪怕只是throw了一个新的Exception.哈哈,这是我犯的错误. 一.接口和抽象类 类,即一个对象. 先抽象类,就是抽象出类的 ...

  10. OpenCV4Android开发之旅(一)----OpenCV2.4简介及 app通过Java接口调用OpenCV的示例

    转自:  http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/16917961 开发环境:windows+ADT Bundle+CDT+OpenCV-2 ...

随机推荐

  1. 浪潮不能进bios解决过程

    开机时会有个提示一闪而过,经过拍摄视频观看发现是"Press DEL to SETUP or TAP to post" 但是,反复重启不停按Delete键都无效,都进入了Ctrl+ ...

  2. .net委托(转载)

    一.什么是委托? 委托就是定义一个 对于方法的引用,类似于c++中的函数指针.委托是用来将方法作为参数 传递进入其它方法的, 委托的格式? 修饰符1 delegate  修饰符2  委托类型名(变量n ...

  3. freeCodeCamp:Title Case a Sentence

    确保字符串的每个单词首字母都大写,其余部分小写. 像'the'和'of'这样的连接符同理. /*思路 将字符串转为小写.toLowerCase() 分割字符串以单词形式组成数组myarr 确保数组中的 ...

  4. Java垃圾回收小结

    一.如何确定某个对象是“垃圾”? 首先要搞清一个最基本的问题:如果确定某个对象是“垃圾”?既然垃圾收集器的任务是回收垃圾对象所占的空间供新的对象使用,那么垃圾收集器如何确定某个对象是“垃圾”?—即通过 ...

  5. Python操作memcached及redis

    Memcached Memcached 是一个高性能的分布式内存对象缓存系统,用于动态Web应用以减轻数据库负载.它通过在内存中缓存数据和对象来减少读取数据库的次数,从而提高动态.数据库驱动网站的速度 ...

  6. 部分具有统计功能的TSQL语句(例如DBCC语句,全局函数,系统存储过程)

    部分具有统计功能的TSQL语句(例如DBCC语句,全局函数,系统存储过程) 这些功能也能帮助用户了解和监控SQLSERVER的运行情况 DBCC语句,DBCC语句是SQL2005的数据库控制台命令 D ...

  7. 谈谈自己了解的spring.NET的依赖注入

         spring.net里实现了控制反转IOC(Inversion of control),也即依赖注入DI(Dependency Injection),以达到解耦的目的,实现模块的组件化.程序 ...

  8. Xamarin.Android之动画

    Translate动画 这个动画是最常使用到的,主要就是将控件从一个位置移动到另一个位置,并且还可以在这其中增加一定的效果,下面我们将采用两种方式实现动画,首选的是利用XML来制作动画,其次就是利用代 ...

  9. c# 高效读写文件

    一.同步读写文件(在并发情况下不会发生文件被占用异常) static void Main(string[] args) { Parallel.For(0, 10000, e => { strin ...

  10. Linux系列笔记 - 用户以及用户组命令

    一.前言 这一系列的随笔笔记,并不是详细的说明的命令的原理,只是简单的记录, 以备后期的查看以及复习 二.直接输入命令问题 有时候,我们在用 useradd groupadd等命令时,直接在终端输入的 ...