1,prefab相当于一个类,字面意思就是预设,预先设计好的类。把一个prefab拖放到场景中就生成了一个实例,把二个prefab放到场景中就生成了两个实例。

不同的实例独立动作,拥有自己独立的状态与数据,不受其它实例的影响。

2,磁盘上有多个物体d1.fbx, d2.fbx, dn.fbx,将它们拖放到场景中做成一个prefab X,X中保存的是对这些资源的引用,而不是实际资源。当有X的多个实例 x1, x2, xn时,修改任何一个实例中物体d的材质,其它实例也会看到修改的效果;

或者直接在dn.fbx的inspector面板修改材质,也会同时影响所有引用了dn的预设实例。

实例的属性哪些是独有的,不受其它实例影响的,哪些是指向引用的,会与其它实例相互影响的?

生成属性是独有的:由U3D生成的运行时组件,如transform, meshfiler, meshrender等。

如:更改一个实例的坐标不会影响其它实例,一个实例不开启meshrender也不影响其它实例

原始数据文件的属性是共有的:材质,动画,顶点,法线等。

如:更改一个实例的材质,其实是在更改磁盘上的数据文件,会导致所有引用都跟着更改。

3,由于prefab中保存的只是对实际资源的引用,因此它很小,往往是几kb,随着引用的增多缓慢的增加。

增加的只是对引用物体的引用字符串而已。

尽管引用占用的空间比较小,在游戏开发还是应该防止prafab重复引用的问题,以减少打包的尺寸。

 

 

 

 

 

 

 

U3D prefab的更多相关文章

  1. U3D使anim,unity,prefab文件不显示乱码

    Edit-Project Setting-Editor-Asset Serialization-mode Force Text

  2. U3D 动态创建Prefab的多个实例

    情景:我们有一个mytest脚本,一个my_prefab预置体 想在在这个脚本的start()方法中复制多个my_prefab的实例.有3种方法: 1,将预置体my_prefab放于Resouce文件 ...

  3. U3D笔记11:47 2016/11/30-15:15 2016/12/19

    11:47 2016/11/30Before you can load a level you have to add it to the list of levels used in the gam ...

  4. u3d avatar部件的理解

    u3d中带动画的fbx文件导入的时候,就会显示一个avatar组件,这个到底干嘛的一直没能很好的理解,翻看网上的介绍,基本都是告诉你,设置humanoid类型动画时,拖拉过去之类,但是这玩意到底存储了 ...

  5. Unity3D中的预制件(Prefab)的创建和使用说明!!!

    首先我说明一下什么预制件? 在U3D里面我们叫它Prefab:我们可以这样理解:当制作好了游戏组件(场景中的任意一个gameobject),我们希望将它制作成一个组件模版,用于批量的套用工作,例如说场 ...

  6. u3d动态加入模型

    楼层一层一层的加,把模型分开,弄成prefab放到Resourse文件夹里,在代码里用Instantiate(Resources.Load("模型名字") as GameObjec ...

  7. Unity3D研究之Prefab里面的Prefab关联问题

    Unity研究院之Prefab和GameObject的正向和逆向查找引用 我发现很多美工兄弟都爱问程序Unity3d为什么总丢材质? 我不排除U3d有BUG的情况下会丢材质?但是其实很多时候是人为操作 ...

  8. U3D——Unity3D的脚本-script入门

     Unity3D的基本操作非常easy就能掌握了,接下来就是游戏系统的核心部分:脚本. 什么是Script(脚本)?简而言之,就是使用代码来运行一系列动作命令的特殊文本,它须要编译器来从新解读.U ...

  9. 于Unity3D动态创建对象和创建Prefab三种方式的原型对象

    于Unity3D动态创建对象和创建Prefab三种方式的原型对象 u3d在动态创建的对象,需要使用prefab 和创建时 MonoBehaviour.Instantiate( GameObject o ...

随机推荐

  1. 【读书笔记】iOS-开发技巧-UILabel内容模糊的原因

    在非Retina的iPad mini的屏幕上,一个UILabel的frame的origin值如果有小数位数(例如,0.5),就会造成显示模糊.所以最好用整数值的origin坐标. 参考资料: < ...

  2. DOM解析XML文件

    1.首先把第三方代码拖进工程 GDataXMLNode.h和GDataXMLNode.m这两个文件放进工程里面 2.引入libxml2库文件 3.将GDataXMLNode.h文件中的这两个东西在工程 ...

  3. iOS 利用长按手势移动 Table View Cells

    本文译自:Cookbook: Moving Table View Cells with a Long Press Gesture 目录: 你需要什么? 如何做? 如何将其利用至UICollection ...

  4. Android bitmap高效显示和优化

    第一部分:Bitmap高效显示 应用场景:有时候我们想在界面上显示一个网络图片或者显示一张本地的图片,但是图片本身是很大的有几兆,但是显示的位置很小或者说我们可以用更小的图片来满足这样的需求,如果把整 ...

  5. 关于JAVA中的static方法、并发问题以及JAVA运行时内存模型

    一.前言 最近在工作上用到了一个静态方法,跟同事交流的时候,被一个问题给问倒了,只怪基础不扎实... 问题大致是这样的,“在多线程环境下,静态方法中的局部变量会不会被其它线程给污染掉?”: 我当时的想 ...

  6. Dev Grid拖拽移动行

    效果图 源码下载 拖拽时带行截图效果实现代码 /// <summary> /// 拖拽帮助类 /// </summary> public static class DragHe ...

  7. informatica 常见问题及解决方案

    本文对于informatica使用过程中产生的问题及解决方案做总结,持续更新中... 1.partitioning option license required to run sessions wi ...

  8. C#程序调用cmd执行命令

    对于C#通过程序来调用cmd命令的操作,网上有很多类似的文章,但很多都不行,竟是漫天的拷贝.我自己测试整理了一下. 代码: string str = Console.ReadLine(); Syste ...

  9. oracle归档日志写满错误解决方法

    最近一年,手头上负责的项目要部署到很多个地方,由于项目组里没有人对oracle比较熟悉,只能给自己增加一个DBA的角色了.由于短时间内要部署很多单位,备份策略没有设置好,结果过了一个月,用户报告程序开 ...

  10. hdu 4612 Warm up 双连通+树形dp思想

    Warm up Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65535/65535 K (Java/Others) Total S ...