android 进程间通信---Service Manager(1)
Bind机制由4个部分组成。bind驱动,Client,ServiceManager &Service
1.Bind其实是一个基于linux系统的驱动,目的是为了实现内存共享。
bind驱动的东西,由于偏向内核,并且bind机制的内容非常庞大,所以我们暂时略去这个部分。
2.ServiceManager
Service Manager顾名思义,是一个“管家”。更确切的说,是所有系统service 的manager。
首先从service_manager.c开始\frameworks\native\cmds\servicemanager\service_manager.c
static struct {
unsigned uid;
const char *name;
} allowed[] = {
{ AID_MEDIA, "media.audio_flinger" },
{ AID_MEDIA, "media.log" },
{ AID_MEDIA, "media.player" },
{ AID_MEDIA, "media.camera" },
{ AID_MEDIA, "media.audio_policy" },
{ AID_DRM, "drm.drmManager" },
{ AID_NFC, "nfc" },
{ AID_BLUETOOTH, "bluetooth" },
{ AID_RADIO, "radio.phone" },
{ AID_RADIO, "radio.sms" },
{ AID_RADIO, "radio.phonesubinfo" },
{ AID_RADIO, "radio.simphonebook" },
/* TODO: remove after phone services are updated: */
{ AID_RADIO, "phone" },
{ AID_RADIO, "sip" },
{ AID_RADIO, "isms" },
{ AID_RADIO, "iphonesubinfo" },
{ AID_RADIO, "simphonebook" },
{ AID_MEDIA, "common_time.clock" },
{ AID_MEDIA, "common_time.config" },
{ AID_KEYSTORE, "android.security.keystore" },
};
以上就是系统服务的一个部分。这些都是注册在servicemanager来管理。
那service manager干那些事:
I.提供IBind对象,也就是各个service的引用,供每个进程使用,且对于每个进程来说,该Ibind对象是唯一的。
II.让各个系统service注册到servicemanager中。
这里binder驱动,不是我们通常操作系统结构里的驱动概念,可以理解为是client和ServiceManager交流的媒介。
binder驱动的本质是内存共享。
其实这是整个bind机制的前面部分,就是从client到servicemanager,这样client可以拿到Ibind对象,进而可以直接“操作servie”。
举个例子:
AlarmManager alarmManager = context.getSystemService(Context.ALARM_SERVICE);
alarmManager.setExact(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME, elapsedRealtime,
pendingIntent);
拿到alaram service bind对象,进而操作service提供的“服务”。
而且这个操作是同步的!
就好象在操作同一个进程的东西。
下面我们看看service Manager究竟是如何做到上面说的几点的。
2.1 Service Manager的启动:
既然SM是管理员,那么它应该是最勤快的,也就是必须最“早”启动。
是的,它的启动是定义在init.rc里面的:\system\core\rootdir\init.rc
# adbd on at boot in emulator
on property:ro.kernel.qemu=
start adbd service servicemanager /system/bin/servicemanager
class core
user system
group system
critical
onrestart restart healthd
onrestart restart zygote
onrestart restart media
onrestart restart surfaceflinger
onrestart restart drm
Service Manager启动后,在干什么?
还是在service_manager.c中:
int main(int argc, char **argv)
{
struct binder_state *bs;
void *svcmgr = BINDER_SERVICE_MANAGER; bs = binder_open(*); if (binder_become_context_manager(bs)) {
ALOGE("cannot become context manager (%s)\n", strerror(errno));
return -;
} svcmgr_handle = svcmgr;
binder_loop(bs, svcmgr_handler);
return ;
}
binder_open打开bind驱动,并且分配128K大小。
binder_become_context_manager(bs):
int binder_become_context_manager(struct binder_state *bs)
{
return ioctl(bs->fd, BINDER_SET_CONTEXT_MGR, );
}
把自己注册为Service 大管家。
void binder_loop(struct binder_state *bs, binder_handler func)
{
int res;
struct binder_write_read bwr;
unsigned readbuf[]; bwr.write_size = ;
bwr.write_consumed = ;
bwr.write_buffer = ; readbuf[] = BC_ENTER_LOOPER;
binder_write(bs, readbuf, sizeof(unsigned)); for (;;) {
bwr.read_size = sizeof(readbuf);
bwr.read_consumed = ;
bwr.read_buffer = (unsigned) readbuf; res = ioctl(bs->fd, BINDER_WRITE_READ, &bwr); if (res < ) {
ALOGE("binder_loop: ioctl failed (%s)\n", strerror(errno));
break;
} res = binder_parse(bs, , readbuf, bwr.read_consumed, func);
if (res == ) {
ALOGE("binder_loop: unexpected reply?!\n");
break;
}
if (res < ) {
ALOGE("binder_loop: io error %d %s\n", res, strerror(errno));
break;
}
}
}
开始进入loop,和之前分析的andorid线程消息驱动机制非常相似。
读取消息队列,解析它们,知道出现异常。
接下来,看看bind_parse:
int binder_parse(struct binder_state *bs, struct binder_io *bio,
uint32_t *ptr, uint32_t size, binder_handler func)
{
int r = ;
uint32_t *end = ptr + (size / ); while (ptr < end) {
uint32_t cmd = *ptr++;
#if TRACE
fprintf(stderr,"%s:\n", cmd_name(cmd));
#endif
switch(cmd) {
case BR_NOOP:
break;
case BR_TRANSACTION_COMPLETE:
break;
case BR_INCREFS:
case BR_ACQUIRE:
case BR_RELEASE:
case BR_DECREFS:
#if TRACE
fprintf(stderr," %08x %08x\n", ptr[], ptr[]);
#endif
ptr += ;
break;
case BR_TRANSACTION: {
struct binder_txn *txn = (void *) ptr;
if ((end - ptr) * sizeof(uint32_t) < sizeof(struct binder_txn)) {
ALOGE("parse: txn too small!\n");
return -;
}
binder_dump_txn(txn);
if (func) {
unsigned rdata[/];
struct binder_io msg;
struct binder_io reply;
int res; bio_init(&reply, rdata, sizeof(rdata), );
bio_init_from_txn(&msg, txn);
res = func(bs, txn, &msg, &reply);
binder_send_reply(bs, &reply, txn->data, res);
}
ptr += sizeof(*txn) / sizeof(uint32_t);
break;
}
case BR_REPLY: {
struct binder_txn *txn = (void*) ptr;
if ((end - ptr) * sizeof(uint32_t) < sizeof(struct binder_txn)) {
ALOGE("parse: reply too small!\n");
return -;
}
binder_dump_txn(txn);
if (bio) {
bio_init_from_txn(bio, txn);
bio = ;
} else {
/* todo FREE BUFFER */
}
ptr += (sizeof(*txn) / sizeof(uint32_t));
r = ;
break;
}
case BR_DEAD_BINDER: {
struct binder_death *death = (void*) *ptr++;
death->func(bs, death->ptr);
break;
}
case BR_FAILED_REPLY:
r = -;
break;
case BR_DEAD_REPLY:
r = -;
break;
default:
ALOGE("parse: OOPS %d\n", cmd);
return -;
}
} return r;
}
关键是分析:BR_TRANSACTION,BR_REPLY。
BR_TRANSACTION中做了一些初始化,然后
res = func(bs, txn, &msg, &reply);
binder_send_reply(bs, &reply, txn->data, res);
func函数就是在service_manager.c中传入的
int svcmgr_handler(struct binder_state *bs,
struct binder_txn *txn,
struct binder_io *msg,
struct binder_io *reply)
所以bind_loop最终实现分析的函数是传入的函数!
至此整个service_manager的流程已经清楚。
事件驱动机制:
1.从bind驱动读取消息
2.处理消息
3.进入looper,永远不会主动退出,直到出现致命错误。
int svcmgr_handler(struct binder_state *bs,
struct binder_txn *txn,
struct binder_io *msg,
struct binder_io *reply)
{
struct svcinfo *si;
uint16_t *s;
unsigned len;
void *ptr;
uint32_t strict_policy;
int allow_isolated; // ALOGI("target=%p code=%d pid=%d uid=%d\n",
// txn->target, txn->code, txn->sender_pid, txn->sender_euid); if (txn->target != svcmgr_handle)
return -; // Equivalent to Parcel::enforceInterface(), reading the RPC
// header with the strict mode policy mask and the interface name.
// Note that we ignore the strict_policy and don't propagate it
// further (since we do no outbound RPCs anyway).
strict_policy = bio_get_uint32(msg);
s = bio_get_string16(msg, &len);
if ((len != (sizeof(svcmgr_id) / )) ||
memcmp(svcmgr_id, s, sizeof(svcmgr_id))) {
fprintf(stderr,"invalid id %s\n", str8(s));
return -;
} switch(txn->code) {
case SVC_MGR_GET_SERVICE:
case SVC_MGR_CHECK_SERVICE:
s = bio_get_string16(msg, &len);
ptr = do_find_service(bs, s, len, txn->sender_euid);
if (!ptr)
break;
bio_put_ref(reply, ptr);
return ; case SVC_MGR_ADD_SERVICE:
s = bio_get_string16(msg, &len);
ptr = bio_get_ref(msg);
allow_isolated = bio_get_uint32(msg) ? : ;
if (do_add_service(bs, s, len, ptr, txn->sender_euid, allow_isolated))
return -;
break; case SVC_MGR_LIST_SERVICES: {
unsigned n = bio_get_uint32(msg); si = svclist;
while ((n-- > ) && si)
si = si->next;
if (si) {
bio_put_string16(reply, si->name);
return ;
}
return -;
}
default:
ALOGE("unknown code %d\n", txn->code);
return -;
} bio_put_uint32(reply, );
return ;
}
svcmgr_handler
switch语句,查询和获取service 或者注册。
查找svclist里面是否有相同name的服务。
svclist是链表的方式,与线程的消息队列一样!
struct svcinfo *find_svc(uint16_t *s16, unsigned len)
{
struct svcinfo *si; for (si = svclist; si; si = si->next) {
if ((len == si->len) &&
!memcmp(s16, si->name, len * sizeof(uint16_t))) {
return si;
}
}
return ;
}
接下来我们看看void *do_find_service(struct binder_state *bs, uint16_t *s, unsigned len, unsigned uid)
return的到底是什么?
注册服务:SVC_MGR_ADD_SERVICE:
int do_add_service(struct binder_state *bs,
uint16_t *s, unsigned len,
void *ptr, unsigned uid, int allow_isolated)
{
struct svcinfo *si;
//ALOGI("add_service('%s',%p,%s) uid=%d\n", str8(s), ptr,
// allow_isolated ? "allow_isolated" : "!allow_isolated", uid); if (!ptr || (len == ) || (len > ))
return -; if (!svc_can_register(uid, s)) {
ALOGE("add_service('%s',%p) uid=%d - PERMISSION DENIED\n",
str8(s), ptr, uid);
return -;
} si = find_svc(s, len);
if (si) {
if (si->ptr) {
ALOGE("add_service('%s',%p) uid=%d - ALREADY REGISTERED, OVERRIDE\n",
str8(s), ptr, uid);
svcinfo_death(bs, si);
}
si->ptr = ptr;
} else {
si = malloc(sizeof(*si) + (len + ) * sizeof(uint16_t));
if (!si) {
ALOGE("add_service('%s',%p) uid=%d - OUT OF MEMORY\n",
str8(s), ptr, uid);
return -;
}
si->ptr = ptr;
si->len = len;
memcpy(si->name, s, (len + ) * sizeof(uint16_t));
si->name[len] = '\0';
si->death.func = svcinfo_death;
si->death.ptr = si;
si->allow_isolated = allow_isolated;
si->next = svclist;
svclist = si;
} binder_acquire(bs, ptr);
binder_link_to_death(bs, ptr, &si->death);
return ;
}
do_add_service
int svc_can_register(unsigned uid, uint16_t *name)
判断是否在allowed表格里面。
先看看是否在列表里面?
si = find_svc(s, len);
如果不再的话,就注册一个新的si,到svclist。
至此service_manager就启动起来了。
android 进程间通信---Service Manager(1)的更多相关文章
- android 进程间通信---Service Manager(2)
关于servicemanager的设计: 还是这张结构图,由于ProcessState & IPCThreadState是与binder deriver交互的, 所以对于client端来说Bp ...
- Android 进程间通信——Service、Messenger
概述 介绍绑定服务端的三种方式:同一进程绑定服务.跨进程绑定服务(Messenger).跨进程绑定服务(aidl). 重点说一下通过Messenger.Service实现的进程间通信. 详细 代码下载 ...
- Service Manager流程,派BC_REPLY,唤醒FregServer流程,返回BR_TRANSACTION_COMPLETE,睡眠等待proc->wait
本文參考<Android系统源代码情景分析>,作者罗升阳 一.service manager代码: -/Android/frameworks/base/cmd/service ...
- 浅谈Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server和Client获得Service Manager接口之路
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6627260 在前面一篇文章浅谈Service ...
- 浅谈Service Manager成为Android进程间通信(IPC)机制Binder守护进程之路
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6621566 上一篇文章Android进程间通信 ...
- Android 核心分析 之六 IPC框架分析 Binder,Service,Service manager
IPC框架分析 Binder,Service,Service manager 我首先从宏观的角度观察Binder,Service,Service Manager,并阐述各自的概念.从Linux的概念空 ...
- android 进程间通信---bind的前世
在分析bind机制之前,我发现已经有一篇文章讲解的非常清晰,并且提出了很多问题. 地址:http://my.oschina.net/keeponmoving/blog/64218 一.Linux系统进 ...
- Android进程间通信(IPC)机制Binder简要介绍和学习计划
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6618363 在Android系统中,每一个应用 ...
- Android进程间通信(IPC)机制Binder简介和学习计划
在Android系统,每个应用程序是由多个Activity和Service部件,这些Activity和Service有可能在相同的处理被执行,此外,还可以在不同的过程中进行. 然后.不是在同一个过程A ...
随机推荐
- [SLAM] 01 "Simultaneous Localization and Mapping" basic knowledge
发信人: leecty (Terry), 信区: ParttimeJobPost标 题: 创业公司招SLAM 算法工程师发信站: 水木社区 (Thu Jun 16 19:18:24 2016), 站内 ...
- 免费下载!Twitter Bootstrap V3 矢量界面素材
Bootstrap 3 Vector UI Kit 包含所有矢量格式的 Twitter Bootstrap 3 界面控制元素.Glyphicons 以及额外的一些界面素材,而且基本的图形元素都切好图了 ...
- SQL Server技术问题之存储过程与sql语句的优缺点
优点: 1. 允许模块化程序设计.2.可维护性高,只需创建存储过程一次并将其存储在数据库中,以后即可在程序中调用该过程任意次.存储过程可独立于程序源代码而单独修改,而不需要更改.测试以及重新部署程序集 ...
- SQL查询语言练习
USE master GO IF EXISTS (SELECT * FROM sysdatabases WHERE name='MyStudentInfoManage') DROP DATABASE ...
- 重新想象 Windows 8 Store Apps (43) - 多线程之任务: Task 基础, 多任务并行执行, 并行运算(Parallel)
[源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (43) - 多线程之任务: Task 基础, 多任务并行执行, 并行运算(Parallel) 作者:webabcd 介绍重新想象 W ...
- 由简入繁实现Jquery树状结构
在项目中,我们经常会需要一些树状结构的样式来显示层级结构等,比如下图的样式,之前在学.net的时候可以直接拖个服务端控件过来直接使用非常方便.但是利用Jquery的一些插件,也是可以实现这些效果的,比 ...
- js小数计算小数点后显示多位小数(转)
首先写一个demo 重现问题,我使用的是一个js在线测试环境[打开] 改写displaynum()函数 function displaynum(){var num = 22.77;alert(num ...
- jsoup html采集器
package com.forex.collect; import java.io.IOException;import java.util.HashMap;import java.util.Iter ...
- ServiceStack.Text反序列化lowercase_underscore_names格式的JSON
代码: [Test] public void Test() { JsConfig.PropertyConvention = JsonPropertyConvention.Lenient; var js ...
- java微信开发(wechat4j)——wechat4j配置文件解读
wechat4j的配置文件是wechat4j.properties.需要放置在项目src目录下.在wechat4j.jar中的META-INF下有一个wechat4j.properties.sampl ...