C++语言-03-类与对象
类
类是面向对象编程中的核心概念,用于定义一个数据类型的蓝图,描述类的对象包括什么,以及可以在这些对象上执行那些操作。
类的成员
- 数据成员
描述数据的表示方法
class ClassName {
accessType:
MemberVariableType memberVariable;
};
- 函数成员
定义和原型写在类定义内部的函数,可以操作类的任意对象,可以访问对象中的任意成员,定义方式如下
class ClassName {
accessType:
// 函数成员
ReturnType functionName() {
// Body of the function
}
} ClassInstance;
/**
其中 ClassInstance 是类的实例,为可选项
*/
成员函数定义的方式
在类的内部定义
class Animal {
public:
void run() {
cout << "Animal is running." << endl;
}
};
使用范围解析运算符 :: 在类的外部定义
class Animal {
// 数据成员
public:
int age;
// 函数成员
public:
void run();
};
void Animal::run() {
cout << "Animal is running" << endl;
}
- 数据成员
访问修饰符
- 数据隐藏是OOP中重要的概念,C++使用访问修饰符实现数据隐藏的目的
- 访问修饰符的种类
- public
- 在程序中类的外部可以访问
- protected
- 在该类中与私有成员的访问权限一样,但是在派生类中可以访问
- private
- 在程序中类的外部不可访问
- 只有类和友元函数可以访问私有成员
- public
this指针
- 每一个类对象都有一个this指针指向自己的内存地址
- 注意
- this指针是所有成员函数的隐含参数,用来指向调用对象
- 非成员函数没有this指针,如:友元函数,静态成员函数
- 示例
成员函数
// 向类Animal中,添加成员函数 int compare(Animal animal) 比较两个动物,哪个更年长
int compare(Animal animal) {
return this->age > animal.age;
}
友元函数
// 向类Animal中添加友元函数 int compare(Animal animal)
friend int compare(Animal animal);
// 实现友元函数,在友元函数中使用this指针,会产生编译错误
int compare(Animal animal) {
// error: Invalid use of 'this' outside of a non-static member function
return this->age > animal.age;
}
指向类的指针
指向类的指针与指向结构的指针类似,访问成员需要使用成员访问运算符 ->,且与其他任何指针一样,在使用之前必须先初始化
示例
int main(int argc, const char * argv[]) {
// 类对象
Animal dog;
dog.age = 5;
dog.run();
// 指向类的指针
Animal *animalPointer;
animalPointer = &dog;
// 通过指向类的指针访问类的成员
cout << "Dog 的年龄为:" << animalPointer->age << endl;
return 0;
}
静态成员
静态成员在类对象中只有一个副本,即被类的所有对象共享
类型
- 静态数据成员
静态数据成员不能在类定义中初始化,在类定义外需要使用范围解析运算符 :: 重新声明从而对其初始化,若没有指定类的静态成员的初始化语句,静态数据成员会被初始化为零
示例
// 向类Animal添加静态数据成员animalCount,用于计算创建的动物的总数
private:
static int animalCount;
// 若在类定义中初始化静态数据成员,将会报如下的编译错误
// Error: Non-const static data member must be initialized out of line
// static int animalCount = 0;
// 在类定义外初始化Animal类中的静态数据成员animalCount
int Animal::animalCount = 0;
- 静态函数成员
静态函数成员在类对象不存在的情况下,使用类名加范围解析运算符 :: 调用,使成员函数与具体的对象分离开
静态成员函数的访问限制
- 只能访问静态数据成员
- 不能访问其他静态成员函数和类外部的其他函数
- 具有类范围,不能范文this指针(与实际的类对象无关)
示例
// 向类Animal中添加静态成员函数,获取当前类的对象总数
static int getAnimalCount() {
return animalCount;
}
- 静态数据成员
main()函数
int main(int argc, const char * argv[]) {
cout << Animal::getAnimalCount() << endl;
Animal dog;
cout << Animal::getAnimalCount() << endl;
return 0;
}
友元
- 友元函数(有关函数的详细内容请参阅下方Blog)
- 友元类
多一个类是另一个类的友元,则该类及其所有成员都是友元
定义
// 类Animal
class Animal {
// 定义AnimalAction为Animal的友元类
friend class AnimalAction;
};
// 友元类AnimalAction
class AnimalAction {
// body of the class
};
对象
- 对象是类的具体实例,指向内存中的一块地址,保存有与该对象相关的信息
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