From http://blog.csdn.net/freeboy1015/article/details/7634950  
 
static在c++中的第五种含义:用static修饰不访问非静态数据成员的类成员函数。这意味着一个静态成员函数只能访问它的参数、类的静态数据成员和全局变量。
   不能用const的原因

     这是C++的规则,const修饰符用于表示函数不能修改成员变量的值,该函数必须是含有this指针的类成员函数,函数调用方式为thiscall,而类中的static函数本质上是全局函数,调用规约是__cdecl或__stdcall,不能用const来修饰它。一个静态成员函数访问的值是其参数、静态数据成员和全局变量,而这些数据都不是对象状态的一部分。而对成员函数中使用关键字const是表明:函数不会修改该函数访问的目标对象的数据成员。既然一个静态成员函数根本不访问非静态数据成员,那么就没必要使用const了。class base{public:    //类的静态成员可以是所属类的类型,而普通成员则不可以,普通成员只能声明为所属类类型的指针或引用。// http://www.cnblogs.com/guxuanqing/p/5876768.html    static base m_svar;    static int  m_sint;    //base _object2;    base *pobject;    base &mobject;    int m_var;    //类的静态成员可以成为成员函数的可选参数,但普通成员不可以。    void foo1(int i=m_sint);   // void foo2(int i=m_var);};

   什么时候使用静态数据成员和静态函数呢?
      定义数据成员为静态变量,以表明此全局数据逻辑上属于该类。
      定义成员函数为静态函数,以表明此全局函数逻辑上属于该类,而且该函数只对静态数据、全局数据或者参数进行操作,而不对非静态数据成员进行操作。
 
   static的第一种含义:修饰全局变量时,表明一个全局变量只对定义在同一文件中的函数可见。
   static的第二种含义:修饰局部变量时,表明该变量的值不会因为函数终止而丢失。
   static的第三种含义:修饰函数时,表明该函数只在同一文件中调用。
   static的第四种含义:修饰类的数据成员,表明对该类所有对象这个数据成员都只有一个实例。即该实例归 所有对象共有。
   static的第五种含义:修饰类成员函数,如上。

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