dijkstra是一种单源最短路径算法,即求一个点到其他点的最短路。不能处理负边权。

最近某种广为人知的算法频繁被卡,让dijkstra逐渐成为了主流,甚至在初赛中鞭尸了SPFA(?

dijkstra效率还是不错的,而且不容易被卡。

一、主要思想

用dis数组保存最短路径。初始化时,dis[s]设置为0(s为起点),其他无穷大。

枚举点i,每次从i能够到达的点中,选出权值最小的一个mpl(min place 个人叫法),把dis[mpl]直接设置为权值。可以证明,这就是最短的路径。

证明:若不是,则必有点k,能使

s->k+k->mpl < s->mpl

由权值最小得 s->mpl < s->k 明显矛盾

(我居然没写易证!

再枚举mpl到达的点k,若mpl->k+dis[mpl] > dis[k] 则更新dis[k]。专业术语叫做:松弛。

以此类推,更新完所有的点,算法结束。复杂度O(n2)

代码:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<cstring> using namespace std; //GDT TQL Orz struct edge {
int next,to,dis;
} g[];//前向星 int dis[],gdt[],n,m,s,u,v,w,ne=;
//gdt就是head数组。此处为玩梗QwQ inline void add(int from,int to,int d) {
g[++ne].next=gdt[from];
g[ne].to=to;
g[ne].dis=d;
gdt[from]=ne;
}//前向星建边 inline void dijkstra() {
int mn,mpl=s;
bool vis[]= {};
dis[s]=;
for(register int i=;i<=n;i++)
{
mn=;
for(register int now=; now<=n; now++) {
if(dis[now]<mn&&!vis[now]) {
mn=dis[now];
mpl=now;
}
}
//选出权值最小的点
vis[mpl]=;
//此节点已被拓展,也就是变为白点(你们可能会从奇奇怪怪
//的算法书中得到这种说法)。
for(register int now=gdt[mpl]; now; now=g[now].next) {
if(!vis[g[now].to]&&dis[g[now].to]>dis[mpl]+g[now].dis)
dis[g[now].to]=dis[mpl]+g[now].dis;
} }
} int main() {
memset(gdt,,sizeof(gdt));
memset(g,,sizeof(g));
cin>>n>>m>>s;
for(int i=; i<=n; i++)
dis[i]=; for(int i=; i<=m; i++) {
cin>>u>>v>>w;
add(u,v,w);
}
dijkstra();
for(int i=; i<=n; i++) {
cout<<dis[i]<<' ';
}
return ;
}

二、堆优化

所谓堆,实际相当于一个优先队列。

每次把点入队,使用时直接可以访问离s距离最小的。

具体实现时,会用STL中的priority_queue(优先队列)。而且,一个点需要一个地址(访问)和一个距离s的最短距离(比较、更新最短路径)。

代码:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<cstring>
#include<queue> using namespace std; //GDT TQL Orz struct edge
{
int next,to,dis;
}g[]; struct node
{
int k,v;
//地址key,权值value
}; bool operator < (node n1,node n2)
{
return n1.v>n2.v;
} //优先队列维护时需要比较,而结构体无法直接比较,使用重载运算符。 int dis[],gdt[],n,m,s,u,v,w,ne=; inline void add(int from,int to,int d)
{
g[++ne].next=gdt[from];
g[ne].to=to;
g[ne].dis=d;
gdt[from]=ne;
} inline void dijkstra()
{
int mn,mpl=s;
node nd,temp;
bool vis[]= {};
dis[s]=;
priority_queue<node> pq;
temp.k=s;
temp.v=;
pq.push(temp);//第一个点更新起点
while(!pq.empty())
{
nd=pq.top();
pq.pop(); if(vis[nd.k]) continue;
vis[nd.k]=;//拓展
mpl=nd.k;
for(register int now=gdt[mpl]; now; now=g[now].next)
{
if(!vis[g[now].to]&&dis[g[now].to]>dis[mpl]+g[now].dis)
{
dis[g[now].to]=dis[mpl]+g[now].dis;
temp.k=g[now].to;
temp.v=dis[g[now].to];
pq.push(temp);//新的一个结点
}
}
}
} int main() {
memset(gdt,,sizeof(gdt));
memset(g,,sizeof(g));
cin>>n>>m>>s;
for(int i=; i<=n; i++)
dis[i]=; for(int i=; i<=m; i++)
{
cin>>u>>v>>w;
add(u,v,w);
}
dijkstra();
for(int i=; i<=n; i++)
{
cout<<dis[i]<<' ';
}
return ;
}

三、关于SPFA

如果一个图没有负边权,那就一定会卡你的SPFA。

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