开发架构

C/S架构

  • client 和 server, 既客户端和服务端
  • 优点: 稳定性强, 节省网络资源
  • 缺点: 使用多个软件需要下载多个客户端, 软件更新, 客户端也必须下载更新

B/S架构

  • browser 和 server, 既浏览器端和服务端
  • 优点: 以浏览器作为客户端, 直接在浏览器上访问软件. 无需下载多个客户端, 也无需下载更新软件
  • 缺点: 稳定性差, 消耗网络资源过大

OSI模型

  • open system interconnection 开放系统互联

  • 该模型定义了不同计算机互联的标准,是设计和描述计算机网络通信的基本框架

应用层

  • 提供用户服务, 具体的内容由特定的程序规定

表示层

  • 提供数据的加密和解密, 压缩和解压服务

会话层

  • 确定建立应用链接, 选择传输服务

传输层

  • 提供数据传输服务, 进行流量控制

  • TCP/UDP协议, 他们都是基于端口工作的

  • 端口号: 标识计算机上的某个软件

  • 端口号范围: 0-65535

  • 注意: 操作系统中, 一般0-1024的端口号都默认已经被使用了, 尽量使用8000以后的端口号

  • 开发中常用软件的默认端口号:

软件名 端口号
Mysql 3306
mongodb 27017
Django 8000
Tomcat 8080
Flask 5000
Redis 6379
  • 服务端与客户端进行通信, 必须要建立连接, 产生双向通道

网络层

  • 路由选择, 网络互联

  • IP地址: 为互联网上的每一个网络和每一台主机分配一个逻辑地址,以此来屏蔽物理地址的差异

  • 点分十进制, 最小0.0.0.0, 最大255.255.255.255

  • 本机IP: 回环地址 127.0.0.1 (localhost)

数据链路层

  • 提供链路交换,具体消息的发送

  • 以太网协议, 用于处理基于电信号发送的二进制数据

  • 以太网协议:

    1. 规定好电信号数据的分组方式
    2. mac地址, 在网络中唯一标识的网卡编号(12位)
  • 交换机: 让多台电脑连接在一起

  • 基于以太网协议发送数据:

    1. 特点: 广播, 单播
    2. 弊端: 广播风暴, 不能夸局域网通
  • 互联网: 让局域网之间进行通信

物理层

  1. 物理硬件, 网卡, 接口等的规定
  2. 基于电信号发送二进制数据

TCP协议

  • transmission control protocol, 传输控制协议

  • TCP是一个流式协议

  • 三次握手, 四次挥手:

    1. 三次握手建立连接

    2. 发送数据:

      客户端让服务端发送数据, 数据存放在内存中, 需要服务端确认收到后, 数据才会在内存中释放掉, 否则会隔一段时间发送一次, 让服务端返回确认收到

      一段时间内, 若服务端还是不返回, 则取消发送, 并释放内存中的数据

    3. 四次挥手终止连接

socket

  • socket是一个模块, 可以写一套C/S架构的套接字
  • socket套接字会封装好各层协议的工作, 节省开发成本
# 服务端
import socket server = socket.socket() # 设置IP和端口
server.bind(
('127.0.0.1', 8888)
) # 半连接池, 最大等待数为5
server.listen(5) while True:
# 等待连接
conn, addr = server.accept() # conn: 建立连接产生的新的套接字, addr: 客户端端口
print(addr) while True:
try:
# 接收数据
data = conn.recv(1024).decode('utf-8') # 接收最大1024字节的数据 if data == 'q':
break if len(data) == 0:
continue print(data) # 发送数据
conn.send(data.encode('utf-8')) except Exception as e:
print(e)
break conn.close()
# 客户端
import socket client = socket.socket() # 服务端发送连接请求
client.connect(('127.0.0.1', 8888)) while True:
send_msg = input('client ---> server: ') # 发送数据
client.send(send_msg.encode('utf-8')) if send_msg == 'q':
break # 接收数据
date = client.recv(1024).decode('utf-8')
print(date) # 关闭连接
client.close()

Python3 网络编程基础1的更多相关文章

  1. C#网络编程基础知识

    C#网络编程基础知识一 1.IPAddress类 用于表示一个IP地址.IPAddress默认构造函数 public IPAddress(long address);一般不用 其中Parse()方法最 ...

  2. iOS开发网络篇—网络编程基础

    iOS开发网络篇—网络编程基础 一.为什么要学习网络编程 1.简单说明 在移动互联网时代,移动应用的特征有: (1)几乎所有应用都需要用到网络,比如QQ.微博.网易新闻.优酷.百度地图 (2)只有通过 ...

  3. Android 网络编程基础之简单聊天程序

    前一篇讲了Android的网络编程基础,今天写了一个简单的聊天程序分享一下 首先是服务端代码: package com.jiao.socketdemo; import java.io.Buffered ...

  4. 服务器编程入门(4)Linux网络编程基础API

      问题聚焦:     这节介绍的不仅是网络编程的几个API     更重要的是,探讨了Linux网络编程基础API与内核中TCP/IP协议族之间的关系.     这节主要介绍三个方面的内容:套接字( ...

  5. Java网络编程基础(Netty预备知识)

    今天在家休息,闲来无事,写篇博客,陶冶下情操~~~ =================我是分割线================ 最近在重新学习Java网络编程基础,以便后续进行Netty的学习. 整 ...

  6. 用Netty开发中间件:网络编程基础

    用Netty开发中间件:网络编程基础 <Netty权威指南>在网上的评价不是很高,尤其是第一版,第二版能稍好些?入手后快速翻看了大半本,不免还是想对<Netty权威指南(第二版)&g ...

  7. Linux 高性能服务器编程——Linux网络编程基础API

    问题聚焦:     这节介绍的不仅是网络编程的几个API     更重要的是,探讨了Linux网络编程基础API与内核中TCP/IP协议族之间的关系.     这节主要介绍三个方面的内容:套接字(so ...

  8. Python网络编程基础pdf

    Python网络编程基础(高清版)PDF 百度网盘 链接:https://pan.baidu.com/s/1VGwGtMSZbE0bSZe-MBl6qA 提取码:mert 复制这段内容后打开百度网盘手 ...

  9. 【网络编程1】网络编程基础-TCP、UDP编程

    网络基础知识 网络模型知识 OSI七层模型:(Open Systems Interconnection Reference Model)开放式通信系统互联参考模型,是国际标准化组织(ISO)提出的一个 ...

随机推荐

  1. [LC]219题 Contains Duplicate II (存在重复元素 II )

    ①英文题目: Given an array of integers and an integer k, find out whether there are two distinct indices ...

  2. C#winfrom打开指定的文件

    直接打开指定的文件 System.Diagnostics.Process.Start(v_OpenFilePath); 直接打开目录 string v_OpenFolderPath = @" ...

  3. 【dp】Arrange the Schedule

    题目链接:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemCode=3538 题意:如题. 题解: 假如 一组数据 ...(n1)A.. ...

  4. 红帽学习笔记[RHCE]网络配置与路由转发

    目录 网络配置基本的IPV4与IPV6 拓扑图 操作 新加一块网卡 将增加的网卡分别加到两台虚拟机上 在两台虚拟机上配置IPV4与 IPV6 配置域名访问 拓展路由转发 拓扑图 操作 关于网关设置 重 ...

  5. 前端的构建化工具Webpack

    经常看到如jquery-3.0.0.js和jquery-3.0.0-min.js等两相似的文件名. 其实以上两个文件名的内容是一样的,不过带min代表的是占用最小的空间,为项目提高性能.压缩的部分如换 ...

  6. 关闭Eslint检查

    Eslint是一个JavaScript的校验插件,通常用来校验语法或代码的书写风格.不过有点过于严格,通常缩减不同也会报错... 这会影响工作效率啊,最好就是在创建项目的时候不要ESlint(选择No ...

  7. python_07

    破解极限滑动认证 from selenium import webdriver from selenium.webdriver import ActionChains from PIL import ...

  8. hashtable基础

  9. jQuery中带有异步Ajax代码的执行顺序

    1.问题 ​ 在使用jQuery的时候想通过Ajax请求来放所需要的html代码中放值,但是请求回来却是空的,源代码如下: $("a").click(function() { // ...

  10. 在modelarts上部署mask-rcnn模型

    最近老山完成了对mask-rcnn在modelarts上的部署,部署模型来自于这个项目.部署的过程大体和我的上篇文章使用modelarts部署bert命名实体识别模型相似,许多细节也不在赘述.这篇文章 ...