list.h

#ifndef _List_H
#define _List_H
typedef int ElementType; struct Node;
typedef struct Node *PtrToNode;
typedef PtrToNode List;
typedef PtrToNode Position; //定义一个空链表
List MakeEmpty(); //判断链表是否为空,0为空,1为非空
int IsEmpty( List L ); //int IsLast( Position P, List L ); //查找数据X在链表L中的位置,若不存在返回NULL
Position Find( ElementType X,List L ); //从链表中删除数据为X的结点
void Delete( ElementType X,List L); // 从链表中删除P结点
void Delete_two( Position P ); //查找数据X在链表L中的直接前驱结点
Position FindPrevious( ElementType X, List L ); void Insert( ElementType X, Position P );
void DeleteList( List L );
//Position Header( List L);
//Position First( List L );
//Position Advice( Position P);
//ElementType Retrieve( Position P); #endif /*_List_H*/ /*Place in the Implementation file */
struct Node
{
ElementType Element;
Position Next;
};

list.c

#include "list.h"
#include <stdlib.h> /*make a empty list,Head pointer to it's head*/
List MakeEmpty()
{
PtrToNode L;
L=(struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
L->Next = L;
return L;
} /*Return true if L is empty*/
int IsEmpty( List L )
{
if( L->Next == L )
return 1;
else
return 0;
} /*Return true if P is the last position in list L*/
/*int IsLast( Position P, List L )
{
return P->Next==NULL;
}*/ /*Return Position of X in L;NULL if not found*/
Position Find( ElementType X,List L )
{
Position P;
P=L->Next;
while(P != L && P->Element != X)
P=P->Next;
if( P == L )
return NULL;
else
return P;
} /*Delete first occurrence of X from a list*/
/*Assume use of a header node*/
void Delete( ElementType X, List L )
{
Position P, TmpCell; P = FindPrevious( X, L );
if( P != NULL )
{
TmpCell = P->Next;
P->Next = TmpCell->Next;
free( TmpCell );
}
} /* If X is not found, then Next field of returned */
/* Position id NULL*/
/*Assumes a header */
Position FindPrevious( ElementType X, List L )
{
Position P; P = L;
while( P->Next != L && P->Next->Element != X )
P = P->Next;
if( P->Next == L )
return NULL;
else
return P;
} void Delete_two( Position P)
{
Position preP, TmpCell; preP = FindPrevious( P->Element , P );
if( preP != NULL )
{
TmpCell = preP->Next;
preP->Next = TmpCell->Next;
free( TmpCell );
}
} /* Insert (after legal position P) */
/* Header implementtation assumed */
/* Parameter L is unused in this implementation */
void Insert( ElementType X, Position P )
{
Position TmpCell; TmpCell = ( Position )malloc( sizeof ( struct Node ) );
if( TmpCell == NULL)
{
//printf( "Out of space!!!" );
}
TmpCell->Element = X;
TmpCell->Next = P->Next;
P->Next = TmpCell;
}
/* Correct DeleteList algorithm*/
void DeleteList( List L )
{
Position P, Tmp; P = L->Next;
L->Next = NULL;
while( P != NULL)
{
Tmp = P->Next;
free(P);
P=Tmp;
}
}

Joseph.c

#include <stdio.h>
#include "list.h" void main()
{
//定义链表L
List L;
L=MakeEmpty();
Position P;
//输入人数n和m
int n ,m = 4 , tamp;
//获取人数n
printf("请输入人的个数n:\n");
scanf("%d",&n);
if( n == 0 )
{
printf("请输入人数n\n");
return;
}
else
{
int i;
for( i = 0 ; i<n ; i++ )
{
if(i == 0 )
{
Insert( i+1 , L );
P = L->Next;
}
else
{
Insert( i+1 , P );
P = P->Next;
}
}
}
//获取m
printf("请输入m:\n");
scanf("%d",&m);
tamp = 1;
P = L->Next;
while( !IsEmpty( L ) )
{
if( tamp == m )
{
printf("%d",P->Element);
tamp = 0;
Delete( P->Element , L );
}
else
{
tamp++;
P = P->Next;
if( P == L )
P = P->Next;
} }
printf("\n");
}

Github:https://github.com/Wave-Maker/DataStructs

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